忍者ブログ

baipoker888

Game Way of the Passive Fist

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Way of the Passive Fist

Way of the Passive Fist mang giá trị chơi lại ở chừng độ khá nhờ vào số lượng Challenges vận hành giống như hệ thống achievement/trophy trên những nền móng khác. Thế nhưng thử thách nhất vẫn là chế độ chơi New Dawn và Passiverse được mở khóa sau lúc bạn hoàn thành phần chơi Story, nhưng chủ yếu dành cho các người chơi hardcore hơn. Hai chế độ chơi này đẩy độ khó lên cao nhất có gần đặt màn chơi khác đi và đi kèm mang quân thù mới, kết hợp có lối chơi đặc biệt của game bắt buộc chỉ dành cho các ai thích thử thách bản thân hơn là đa số người chơi đến với tựa game này. Trò chơi cũng sở hữu chế độ chơi Training để bạn tập chống chọi mang những quân thù mới, nhưng phương pháp thiết kế làm cho tôi nghĩ chỉ dành cho các ai lâu lâu chơi lại mà quên bài tấn công của chúng hơn là hướng tới người chơi mới.

Vấn đề ở chỗ, Way of the Passive Fist trừng phạt người chơi khá nặng nài nỉ lúc sơ sót ngay cả ở độ khó thấp nhất. Chỉ buộc phải trúng đòn của kẻ thù, thực hành dư 1 hành động né hay đỡ đòn của kẻ thù, nhân vật cũng mất đi thanh công lực nhắc trên. Trong khi đó, tiết điệu tranh đấu của mỗi quân thù tương đối khác nhau và sự thiếu đa dạng trong bề ngoài hình dáng quân thù là điểm trừ trong trải nghiệm game. Do tạo hình quân thù đa số được tái tiêu dùng lại, chỉ khác màu nhan sắc cần đòi hỏi bạn cần nhớ kẻ thù màu nào thì bài tiến công ra sao để phản công go88 ios . Trong đa phần trường hợp, né đòn mang đến lợi thế hơn so sở hữu đỡ đòn, nhưng 1 số kẻ thù có khả năng tiến công tầm xa sẽ phá tan vỡ tiết điệu này của người chơi.

Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/project-winter-console

Nói 1 phương pháp khác, trải nghiệm game xoay vòng vèo khía cạnh giữ nhịp nhấn nút hoàn hảo. Dù thuộc thể loại chặt chém vốn được mệnh danh là hơi dễ chơi từ trước đến nay, nhưng Way of the Passive Fist thì khác. Trò chơi ko dễ tiếp cận có đông đảo người chơi vì độ khó hơi cao được xây dựng ngay từ khâu thiết kế. Trải nghiệm game được chia thành phổ biến chapter, trong ấy mỗi chapter sẽ sở hữu từ bốn đến tám cảnh. Mỗi cảnh đòi hỏi bạn bắt buộc tiêu diệt tất cả kẻ thù với lối chơi kể trên để chuyển sang cảnh mới. Xen kẽ mỗi chapter sẽ là một trận đánh boss hoành tráng, quyến rũ và đầy thử thách ở cảnh cuối cùng. Đánh boss cũng là 1 điểm khác biệt tương đối thú vị so mang phần lớn tựa game cộng thể mẫu trên thị trường.

Người chơi không thể tấn công boss giống như các game chặt chém khác. Thay vào đó, bạn phải “cày” thanh công lực bằng bí quyết tấn công quân thù thông thường, rồi “tặng boss” 1 đòn tuyệt kỹ và cứ thế tiếp tục lặp lại. Phần lớn những trận đánh boss hơi công bằng. Công bằng ở đây là cũng giống như lúc tranh đấu với kẻ thù thông thường, luôn tấn công theo nhịp và lần lượt hết tên này tới tên khác. Boss trong phần lớn giả dụ cũng vậy, thường ko gây khó phổ biến cho nhân vật trừ lúc bạn tiếp cận quá gần. Tuy nhiên, cũng mang trận đánh boss khá gian lận, không các sở hữu đòn tầm tấn công xa mà thường hay chơi trò “thọc gậy bánh xe” mỗi lúc bạn đang mải đấu tranh mang đàn em của hắn, hơi ức chế.

Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/project-winter-review

Nếu để nhân vật bị chết, bạn sẽ bắt đầu mang checkpoint sắp nhất. Tuy nhiên, số lượng checkpoint này cũng tùy thuộc vào độ khó mà bạn thiết lập ban đầu. Nhà phát triển khá khoan thứ khi cho phép người chơi tùy biến độ khó ở đa dạng khía cạnh. Tùy vào khả năng mà bạn sở hữu thể điều chỉnh sát thương gây ra bởi quân thù cho nhân vật, số lượng kẻ thù rộng rãi hay ít, độ chuẩn xác lúc nhấn nút để xây dựng thanh công lực (combo) và cuối cộng là số lượng checkpoint cũng như vật phẩm hồi máu. Tuy nhiên, ngay cả ở độ khó rẻ nhất, tôi nghĩ Way of the Passive Fist vẫn ko nên là tựa game dành cho tất cả tất cả người, do lối chơi đòi hỏi nhịp điệu chuẩn xác lúc chống chọi theo 1 bài nhất mực cho mỗi kẻ thù.

Một điểm trừ khác của Way of the Passive Fist là không gian màn chơi tương đối nhỏ do các nhân vật đều với tạo hình hơi lớn. Khi quân thù xuất hiện phổ biến hoặc dồn góc người chơi, đôi khi bạn sẽ bị những lượt “đánh hội đồng” vô cùng ức chế. Đã vậy, kỹ năng dash của nhân vật tương đối vô bổ trong rất nhiều trường hợp phải “tẩu thoát ngoạn mục” do tầm đi lại ngắn, thường không đủ khoảng bí quyết để vượt khỏi quân thù và siêu dễ bị trúng đòn trong các ví như này. Bởi lẽ nhân vật của người chơi không thể đỡ đòn hoặc né giảm thiểu ví như không quay mặt đối diện có chúng. Nếu lướt qua khỏi vị trí của kẻ thù do tính toán sai lầm thì ko thể quay đầu lại kịp để đỡ đòn khi bị chúng tấn công.

Trang chủ: https://go88.mobi/

https://zum.bi/fGHryZ
https://go88mobi.gonevis.com/
https://www.renderosity.com/users/id:1053300
https://en.eyeka.com/u/go88mobi

https://forum.thegamecreators.com/user/0aa2b02ce659b35cc3705a2518e606d8

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R