忍者ブログ

baipoker888

ONINAKI Square Enix Unity Console

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ONINAKI Square Enix Unity Console

Điểm tạo buộc phải khác biệt giữa ONINAKI và phổ biến tựa game khác là khả năng chuyển đổi hỗ tương giữa Living World và Beyond, có khả năng tiến công khác hẳn. Ở Living World, nhân vật mạnh hơn quái trong khi Beyond thì ngược lại. Một chút vô ý lúc đương đầu ở Beyond cũng sở hữu thể làm cho bạn nhận hai chữ game over đầy tức tưởi, vô cùng ức chế. Đáng nói, phần lớn thời gian tranh đấu chỉ xoay vòng vèo việc nhấn như điên nút tấn công, nhưng lại vướng nên điểm trừ lớn nhất của game là trải nghiệm đấu tranh có nhịp độ tương đối chậm, ko tạo cảm giác hành động như lối chơi hơi thiên về “chặt chém” của ONINAKI.

Dù vậy, phong phương pháp đồ họa của trò chơi mang vẻ khá hơi trẻ con, có lẽ nhà phát triển cố ý bề ngoài như vậy để giảm cảm giác nặng vật nài từ phần lớn những câu chuyện trong trải nghiệm game. Ngược lại, mẫu mã boss hơi ấn tượng về tạo hình, độ ngầu và cả chừng độ thử thách go88 k . Chúng rất đồ sộ và luôn dễ “bắt nạt” bạn trong toàn bộ hoàn cảnh trường hợp không kỹ lưỡng bằng các vận động mượt mà, những đòn tấn công mạnh mẽ và ko ngại “lấy giết mổ đè người” theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Ngay cả các bài nhạc đánh boss cũng khá ấn tượng, vừa mang cảm giác tràn ngập năng lượng mà cũng gieo vào tai người nghe những nhạc điệu khôn xiết xuất sắc.

Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-final-fantasy-viii-remastered

Tuy vậy, tôi phát hiện một vấn đề không biết mang buộc phải là lỗi game hay ko là đôi khi sở hữu tình trạng một nhóm quân thù “cắc ké” hay đứng yên ổn bất động ko mang động thái đánh trả ngay cả lúc bị tấn công. Thế nhưng, điểm trừ to nhất là hệ thống tranh đấu của ONINAKI thường tạo cảm giác lặp lại trong trải nghiệm, ngay cả khi bạn với vô cùng rộng rãi thiết bị để tinh chỉnh và thay đổi giúp với đến cảm giác chống chọi quyến rũ và kịch tính hơn. Một trong các khía cạnh hấp dẫn đó là Kagachi mang thể dịch chuyển hỗ tương giữa Living World và Beyond. Không các vậy, nhân vật chính còn sở hữu thể “làm bạn” mang các Daemon mà trong game giảng giải là những linh hồn ko thể đầu thai vì ko có chút ký ức gì về cuộc sống trước đấy của họ.

Những Daemon này không những là vũ khí, mà còn giúp nhân vật tung ra các tuyệt kỹ tấn công đẹp mắt trong chiến đấu. Người chơi có thể có theo bốn daemon nhưng nhân vật điều khiển vẫn là Kagachi. Tuy nhiên, mỗi daemon sẽ với những phong cách chiến đấu, sở trường riêng và sở đoản riêng, khiến cho thay đổi khả năng tiến công của nhân vật chính. Đơn cử như Aisha, daemon thứ 1 của Kagachi mang vũ khí là kiếm, có khả năng lướt nhanh và tấn công khá linh hoạt, trong lúc daemon trang bị ba Dia lại chuyển khả năng tấn công của Kagachi sang bắn súng tầm xa. Chuyển đổi sang daemon ưa thích cho nhiệm vụ là khía cạnh quyết định giúp trải nghiệm đỡ nặng tính cày cuốc, một trong những điểm trừ to nhất trong hệ thống chống chọi của ONINAKI.

Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/game-fightn-rage-2d-console

Tất nhiên, daemon cũng ko nên chỉ để tấn công mà còn sở hữu đến những câu chuyện riêng về daemon đó, như phần thưởng cho “sự tiến bộ” của người chơi khi dùng soulstone để mở khóa ký ức của người bạn đồng hành vô cộng quan trọng này. Càng mở khóa được rộng rãi ký ức, nhân vật càng thăng cấp và mở ra thêm phổ biến kỹ năng mới có ích hơn trong chiến đấu. Trong khi đó, nếu “ăn đòn” từ kẻ thù sẽ giúp daemon tăng chỉ số Affinity, lúc đạt 100% trở lên sẽ tăng khả năng tấn công trong một thời gian. Thế nhưng, đây là con dao hai lưỡi vì nếu để nâng cao quá 150%, khả năng phòng ngự của nhân vật sẽ càng khi càng giảm tỷ lệ nghịch với khả năng tấn công.

Nhân vật cũng vậy, chuyển động hay tấn công đều khá từ tốn, luôn với một thời gian cooldown sau mỗi đòn tiến công hay dùng vật phẩm buộc phải cảm giác không thỏa mãn. Chẳng hạn lúc bạn đang tung tuyệt chiêu thì ko thể luôn tiện tay nhấn nút hồi máu mà phải đợi sau khi nhân vật hoàn tất hoạt cảnh triển khai tuyệt chiêu nói trên mới mang thể nhấn nút để hồi máu. Nói đơn thuần là nhân vật chỉ mang thể thực hiện 1 hành động trong 1 thời điểm, cần rộng rãi khi cực kỳ ức chế vì bắt buộc chờ đến lượt. Chưa kể, hệ thống kỹ năng của các daemon tuy rộng rãi nhưng khiến cho tôi hơi rối mang cách mẫu mã kiểu chùm nho đặc trưng

Trang chủ: https://go88.mobi

http://diendansacdep.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1812
https://raovatxunghe.com/members/go88mobi.11732.html
https://forum.xemtuvithayhieu.com/members/go88mobi.943/#about
http://forum.cncprovn.com/members/116024-go88mobi
https://forum.giasutoan.info/members/go88mobi.1321/#about
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R