忍者ブログ

baipoker888

Fear Effect series game hành động phiêu lưu

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Fear Effect series game hành động phiêu lưu

Fear Effect Sedna tuy chưa tạo được sự háo hức và thu hút đối sở hữu fan ruột của series game này, nhưng nó cho thấy nhà lớn mạnh thật sự biết cách tận dụng các tài nguyên sở hữu sẵn cho 1 tựa game mới. Từ chiếc ko khí của trò chơi, phong phương pháp đồ họa và xây dựng các nhân vật cũng đã đủ minh chứng cho điều đó. Đáng tiếc là Fear Effect Sedna vẫn còn nhiều vấn đề bắt buộc cần giải quyết, mà trong đó hầu hết tôi nghĩ là do kinh tổn phí phát triển tương đối tránh để trò chơi sở hữu thể gọt giũa rộng rãi hơn. Hy vọng phiên bản làm lại Fear Effect với tựa mới Fear Effect: Reinvented sẽ có đến kết quả tốt hơn. Nếu mê say những tựa game kinh điển luôn mang vấn đề này hay vấn đề khác do giảm thiểu phần cứng và cảm giác hoài cổ đầy ma lực, thì đây vẫn là 1 tựa game đáng chú ý, nhưng chỉ dừng ở đấy thôi.

Nếu bạn trải đời nghiệm series game Fear Effect thời PlayStation thì hẳn vẫn còn nhớ chiếc cảm giác đầy hoài niệm của trò chơi và hàng loạt vấn đề thiết kế ở thời điểm đó. Mặc dù cả hai tựa game Fear Effect trong series đều xây dựng cần một thế giới thú vị, câu chuyện quyến rũ và phong cách đồ họa độc đáo rất riêng, nhưng chính các vấn đề trong ngoại hình hệ thống chống chọi và điều khiển, cũng như tránh phần cứng làm việc loading vô cùng lâu đã hủy hoại danh tiếng tăm của series trong mắt đa dạng người chơi khó tính. Và đó chính là những gì mà Fear Effect Sedna tìm mọi cách vượt qua.

Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/aragami-shadow-edition


Về cơ bản, Fear Effect Sedna chiếc bỏ đi những vấn đề cũ của trò chơi, chỉ giữ lại những nhân vật cũ, không khí thân thuộc của trò chơi và cả bối cảnh. Nếu chỉ nhìn ở những yếu tố này thì mang thể kể nhà vững mạnh đã hơi thành công khi đem đến gameplay sở hữu phổ biến cải tiến hơn, loại bỏ các vấn đề tồn đọng cũ từng gây phải phổ biến rắc rối cho người chơi. Tuy nhiên, khắc phục vấn đề này thì lại nảy sinh vấn đề mới, hay nói một cách khác là trò chơi vẫn sở hữu các vấn đề đáng bàn trong các chi tiết khác.

Một trong các vấn đề đó nằm ở phần lồng tiếng. Fear Effect Sedna tiếp nối 4 năm sau lúc kết thúc game Fear Effect, khi này Hana và Rain đã cùng “tình thương mến thương” bên nhau và kiếm sống bằng các hợp đồng làm thuê đặc biệt. Phải kể là cảm giác ban sơ siêu tốt, vì kỳ thực trò chơi đã kiến tạo nên tất cả vật dụng vô cùng quen thuộc, từ cảm giác, mẫu nhìn cho tới cả không khí của các tựa game Fear Effect trong quá khứ. Mọi thứ chỉ sụp đổ khi lần thứ nhất tôi nghe những nhân vật chuyện trò sở hữu nhau bằng những giọng điệu hơi nhạt nhẽo và vô cảm, ko miêu tả được rõ nét cảm xúc của nhân vật trong ngữ cảnh. Nói thoại mà nghe cứ như học trò cầm tập lên bảng trả bài cho thầy cô vậy.

Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/aragami-shadow-edition

Vấn đề đồ vật hai nằm ở hệ thống tranh đấu của trò chơi gây nhiều nhầm lẫn, nhưng đáng kể nhất nên nhắc tới góc nhìn chéo từ trên xuống gây phổ biến khó khăn trong việc trải nghiệm, nhất là 1 số phân đoạn giải đố và khi đi lại giữa màn chơi. Mặc dù Fear Effect Sedna mang tính năng “tạm giới hạn để tính toán chiến thuật”, nhưng trong suốt giai đoạn trải nghiệm thì tôi hoàn toàn ko sử dụng đến tính năng này. Nó là một tính năng thừa thải khi hệ thống đương đầu của trò chơi được xây dựng theo thời kì thật, khuyến khích lối chơi bắn nhanh rút gọn hơn là áp dụng chiến thuật. Chính phương pháp thức vận hành hệ thống đấu tranh tương đối buồn cười đã dẫn tới tình huống oái oăm này của trò chơi.

Trò chơi cho phép bạn thực hành hành động dấm dúi bằng bí quyết chuyển sang chế độ chiến thuật để sở hữu thể theo dõi tầm nhìn của quân thù và len lỏi qua đó. Thế nhưng, thay vì khuyến khích người chơi đi theo lối trải nghiệm này, thì Fear Effect Sedna lại cho siêu đa dạng máu suốt dọc màn chơi để bạn khiến rambo hơn. Chưa kể, bất kỳ 1 phân đoạn hành động dấm dúi sai trái nào cũng dẫn đến kẻ thù kéo băng đảng toá ra bắn loàn xạ, và những nhân vật của người chơi ko do bạn trực tiếp điều khiển cũng vậy. Hai bên đấu súng mang nhau như trong các phim hành động của Hollywood, không phương pháp chi để quay trở lại lối chơi hành động dấm dúi được nữa, trừ lúc bạn “đứng tank” hầu hết quân thù và chấm dứt trận chiến.

Trang chủ: https://go88.blog

https://startupmatcher.com/p/go88blog

https://www.webtoolhub.com/profile.aspx?user=42274464

http://www.lawrence.com/users/go88blog/

https://www.bakespace.com/members/profile/go88blog/1302892/

https://www.mapleprimes.com/users/go88blog
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R