忍者ブログ

baipoker888

Far Cry 6 Ubisoft Console

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Far Cry 6 Ubisoft Console

Far Cry 6 – Kể từ lúc ra mắt lần trước tiên vào năm 2004, dòng game Far Cry đã chuyển mình tuyệt vời từ 1 bản demo công nghệ bị NVIDIA từ bỏ, trở nên 1 tựa game thuộc hàng “bom tấn” và là cây “hái ra tiền” của Ubisoft với 5 phiên bản chính thức cùng phổ biến phụ bản mở rộng trên đa số các nền tảng PC và console. Thế cần không lạ gì lúc phiên bản đồ vật 6 của cái game vẫn còn đang trong giai đoạn phát triển, một chiến dịch buôn bán đã chính thức được tung ra thị trường, khai mạc bằng các “úp mở” của dàn diễn viên lồng tiếng sở hữu liên quan, những hình ảnh artwork và thông tin lập lờ hay thậm chí các pha “lộ hàng” mang chủ đích nhằm lôi kéo tầm nhìn từ phía game thủ, đặc thù là từ các fan trung thành của mẫu game.

Không giới hạn lại ở đó, ít lâu sau, tựa game lại nhận được thông báo dời ngày ra mắt để với thể gọt giũa và hoàn thiện thêm nhằm đem đến cho người ái mộ loại game một trải nghiệm game ấn tượng nhất go88 tài xỉu , hạn chế tình trạng ra mắt game vội vàng cho kịp tiến độ như Cyberpunk 2077 để rồi tạo thành 1 “thảm hoạ” nghiêm trọng mà mãi siêu lâu sau đấy vẫn không thể nào giải quyết hết được. Sau lúc “treo khẩu vị” của game thủ suốt hơn 1 năm rưỡi sở hữu những thông tin vô cùng nhỏ giọt, cuối cộng thì Far Cry 6 đã chính thức mang mặt trên thị trường hồi đầu tháng 10 vừa rồi và cũng là tựa game đầu tiên thuộc cái game Far Cry “đổ bộ” lên những hệ máy console thế hệ mới như PlayStation 5 và XBOX Series X.

Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/We-Happy-Few-Dlc-Early-Access

Về mặt tổng thể, sở hữu Far Cry 6, nên nhắc rằng đội ngũ làm cho game của Ubisoft đã lưu giữ được sắp như lý tưởng các giá trị mấu chốt của mẫu game. Ở đây, bắt buộc cần nhìn lại chút ít về tựa game Far Cry đầu tiên. Phải biết rằng sau lúc thất bại trong việc thương thảo với NVIDIA để biến bản demo khoa học X-Isle: Dinosaur Island thành trình chấm điểm tiêu chuẩn (Benchmark), đội ngũ tăng trưởng khoa học non trẻ tới từ Crytek đã với 1 quyết định táo bạo là nhận sự đầu tư từ phía Ubisoft để biến phiên bản demo kỹ thuật này trở nên một tựa game hạng AAA hoàn chỉnh.

Tất nhiên là mang 1 hàng ngũ kỹ thuật “tay ngang”, thiếu đi ít phổ biến kinh nghiệm mẫu mã game, Far Cry được lớn mạnh mang một công thức chưa từng sở hữu từ trước đến nay lúc trò chơi được thiết lập sở hữu tiêu chuẩn đồ họa hàng đầu cho tới thời điểm đó, “ném” người chơi vào một không gian đẹp mắt “mướt mát” của 1 hòn đảo nhiệt đới, cho phép người chơi tự khám phá cốt truyện và màn chơi theo 1 phong cách tự do mà ko mang bất kỳ tựa game bắn súng góc nhìn trước tiên nào trước đó làm được. Chính vì thế mà hai giá trị then chốt nhất của loại game là “chất lượng đồ họa hàng đầu” và “phong phương pháp chơi tự do” đã trở nên “kim chỉ nam” cho cực kỳ cả những phiên bản Far Cry sau này, bao gồm cả những phiên bản chính thức và các phụ bản, mang lại nét độc đáo phấn khích cho nhãn hàng này nói chung.

Xem thêm: https://linkhay.com/blog/202923/we-happy-few-dlc-early-access

Từ giã những dãy núi tuyết lạnh giá Kyrat trong Far Cry 4 hay bang Montana đầy rực nhóc của nước Mỹ trong Far Cry 5, phần thứ sáu của chiếc game đưa người chơi quay lại bối cảnh vô cộng quen thuộc của nhà nước đảo nhiệt đới nhái tưởng Yara, mang tên độc tài “biến thái” Castillo đang nắm quyền tuyệt đối. Mặc dù Ubisoft đã rộng rãi lần dính “phốt” vì “treo đầu dê bán giết thịt chó” lúc quảng bá trailer 1 đằng, trong khi chất lượng đồ hoạ game trên thực tiễn lại dị biệt 1 trời một vực mang những tựa game khác như Tom Clancy’s The Division 2 hay Watch Dogs: Legion, nhưng mang lần ra mắt này, sắp như chất lượng đồ hoạ của tựa game chẳng khác biệt là bao so với các thước phim quảng bá được “trau chuốt” kỹ lưỡng.

Bên cạnh đó, hàng ngũ kỹ thuật đồ hoạ cũng ko ngần ngại sử dụng cả hiệu ứng dựng hình Ray Tracing đầy “nặng ký” với hai gói bao gồm phản chiếu (Ray Traced Reflection) và đổ bóng (Ray Traced Shadow), khiến cho cho mỗi sườn hình đều trở thành chân thực và đẹp mắt, nhất là con đường ướt đầm sau cơn mưa phản ánh cảnh vật và ánh mặt trời chiều tà vô cùng sinh động, ko “giả trân” như phổ biến tựa game vận dụng những hiệu ứng phản chiếu theo kiểu “giả cầy” trên thị trường hiện nay. Nhưng cũng chính vì sự “nhồi nhét” ngồn ngộn những hiệu ứng đồ hoạ tiên tiến, Far Cry 6 vươn lên là nặng nằn nì hơn bao giờ hết, thậm chí card đồ họa tầm trung – cao cấp MSI RX 6600 XT Gaming X 8G thế hệ mới cũng chỉ đủ khả năng “gánh game” với tốc độ làng nhàng 66fps ở độ phân giải 1080p và mức thiết lập cao nhất.

Trang chủ: https://go88.mobi

https://gfycat.com/@go88mobi
https://blip.fm/go88mobi
https://www.ranker.com/writer/go88mobi
https://www.zippyshare.com/go88mobi
https://fstoppers.com/profile/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R