[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Đồ họa sở hữu lẽ không cần ưu thế của Double Cross nhưng phong bí quyết hoạt hình đơn giản khá hợp có những tựa game thuộc thể cái này và Double Cross cũng ko buộc phải là ngoại lệ. Trò chơi tuy làm khá phải chăng khâu kiểu dáng màn chơi nhưng đôi lúc vẫn sở hữu cảm giác sao chép lại cảnh nền cũ để sử dụng cho những chi tiết đi cảnh mới trong cùng màn chơi. Điều hao hao cũng vận dụng cho đông đảo kẻ thù của người chơi. Chúng không rộng rãi về hình dáng, quẩn quanh chỉ với vài ba quân thù có cùng ngoại hình mang thay đổi về màu sắc.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/achtung-cthulhu-tactics-ps
Chưa kể, di chuyển những nhân vật trong Double Cross cũng ko được coi ngó nhiều, ko chỉ đơn giản mà còn được ngoại hình sao chép lặp lại, không tạo cảm giác mượt mà uyển chuyển. Thiết kế màn chơi tuy vận dụng cực kỳ thấp những khía cạnh gameplay nhưng lại không gây được cảm giác phải chăng về mặt đồ họa. Nhìn có vẻ khá đơn thuần và đôi khi khá đơn điệu. Đây mang lẽ là khuyết điểm to nhất của game nhưng không buộc phải là vấn đề to trong trải nghiệm, trừ khi bạn muốn tìm kiếm những tựa game lý tưởng về mặt đồ họa như Ori and the Blind Forest Definitive Edition.
Bù lại, số lượng NPC trong Double Cross tương đối rộng rãi và nhiều. Tuy nhiên, bên cạnh việc cung cấp thông báo từ các chứng cớ mà người chơi thu thập về, đa số các nhân vật này chỉ sở hữu tới chi tiết ảnh hưởng và nói chuyện là cốt tử để có đến câu chuyện nền cho tất cả trải nghiệm. Điều này với hơi đáng tiếc dù tôi sở hữu thể hiểu được quan điểm mẫu mã của nhà phát triển. Họ ko đặt nặng khía cạnh đấu tranh trong game mà thay vào đó, trải nghiệm hội tụ rộng rãi vào chi tiết đi cảnh. Điểm cùng to nhất của trò chơi nằm ở chi tiết này.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/achtung-cthulhu-tactics-ps
Mỗi màn chơi đều sở hữu đến cảm giác tươi mới trong trải nghiệm, có những chi tiết gameplay mới mà người chơi phải giải quyết. Mỗi thế giới trong Double Cross chia thành các màn chơi nhỏ theo cùng 1 chủ đề, trong đó bạn bắt buộc áp dụng những gì đã học được từ các màn chơi trước để tậu phương pháp vượt qua. Chính điều này tạo nên sự hấp dẫn trong trải nghiệm game, đặc biệt là các ai ham mê thể mẫu game đi cảnh. Ngay cả các trận đánh boss cũng đòi hỏi rộng rãi ở người chơi kỹ năng đi cảnh, chứ ko buộc phải nhanh tay lẹ mắt như chơi thấy.
Điểm đặc thù trong lối chơi của Double Cross là kỹ năng tiêu dùng “móc câu” được game hóa thành 1 loại vũ khí đặc biệt, cho phép bạn vận động hỗ tương giữa các điểm móc nhất thiết trong môi trường màn chơi. Nghe qua thì tưởng đơn thuần nhưng trò chơi bề ngoài những trở ngại vật hơi khéo léo, khiến cho việc ứng dụng nó luôn sở hữu đến sự mới mẻ trong từng màn chơi. Chưa kể, kỹ năng này của Zahra có thể sử dụng theo nhiều cách khác nhau, có tới thử thách ko nhỏ cho người chơi trong mọi trải nghiệm
Trang chủ: https://go88.blog
http://hawkee.com/profile/794943/ |
https://www.noteflight.com/profile/5fc3efaaa1aa4cf2576d53fe8467dae0c23c0e92 |
https://www.codechef.com/users/go88blog/ |
https://hub.docker.com/u/go88blog |