忍者ブログ

baipoker888

Conarium game kinh dị Howard Phillips

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Conarium game kinh dị Howard Phillips

Conarium mang đủ tất cả những chi tiết buộc phải thiết cho 1 trải nghiệm náo nức và hấp dẫn: khám phá, giải đố, câu chuyện nói và không khí ghê rợn đặc biệt của 1 tựa game kinh dị. Trò chơi sở hữu lối nói chuyện gây được sự tò mò tương đối lớn cho người chơi, khiến tôi cứ miệt mài trải nghiệm để biết được kết cục như thế nào. Tuy nhiên, cả hai kết thúc phải chăng và xấu của game với lẽ ko tạo cho tôi cảm giác thỏa mãn, dù nó hơi phù hợp có cái game kinh dị nói chung.

Thế nhưng, điều mà tôi ko thích lắm là trò chơi sở hữu cực kỳ đa dạng tư liệu hơi dài, ví như không chịu thương chịu khó đọc thì bạn khó mang thể hiểu hết được trọn vẹn nội dung. Mặt khác, những phân đoạn “đau đầu” của nhân vật cũng đóng 1 vai trò thú vị trong việc gợi sự tò mò cho người chơi. Hàng loạt những tình tiết này đều được chia thành các câu chuyện nhỏ, bạn cần gom góp và ghép lại thành 1 bức tranh hoàn chỉnh để thấy được tất cả câu chuyện đã diễn ra như thế nào.

Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/odallus-the-dark-call



Các khía cạnh gây hại cho nhân vật cũng biến trải nghiệm trong game có tới đa dạng cảm xúc hơn, người chơi có đa dạng việc bắt buộc khiến hơn. Nó giúp trò chơi không gây cảm giác nhàn chán trong trải nghiệm và tách biệt hẳn có thể dòng “mô phỏng đi dạo” thường tụ hợp nhiều vào câu chuyện nói hơn là các chi tiết gameplay khác. Ở góc độ người chơi, mang lẽ tôi thích nhà vững mạnh chọn được cách nào đó để chuyển các tư liệu đấy vào trong trải nghiệm game hơn là phải mất thời gian đọc nhiều. Chưa kể, việc bắt buộc đọc tài liệu nhiều và đầy chữ cũng có thể là một trở ngại ko nhỏ của rộng rãi người chơi vốn với trình độ tiếng Anh hạn chế, gián tiếp cản trở trải nghiệm của họ.

Một điểm khác mà tôi không thích là mẫu mã môi trường với cảm giác hơi rưa rứa như mê cung nhau trong cùng một khu vực, dễ gây nhầm lẫn và lạc lối tương đối mất thời gian. Có lẽ đây là dụng ý mẫu mã của nhà vững mạnh muốn tái sử dụng lại các tài nguyên cũ với sẵn khi xây dựng game, nhằm giảm giá thành phát triển. Điều khiến cho tôi ấn tượng nhất mang lẽ là soundtrack và phần ngoại hình tiếng động đã kết hợp hơi thấp có đồ họa, để tạo dòng ko khí bao tay không hề dễ chịu trong suốt trải nghiệm. Nhà tăng trưởng tận dụng khá thấp âm thanh tiếng động trong ko gian màn chơi nhờ vào hiệu ứng âm thanh vòm, xoay qua xoay lại đều sở hữu cảm giác tiếng động vẫn bám theo.

Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/conarium-review-hot

Từ tiếng vận động của người chơi trên các hành lang cho đến các bãi đất đá đều phát ra các âm thanh vang vọng. Hay như các khía cạnh âm thanh mơ hồ, như thể bạn ko bắt buộc là người duy nhất đang vận động trong môi trường màn chơi, đôi lúc có đến cảm giác đáng sợ thật sự. Đáng nuối tiếc là phần lồng tiếng lại không gây được sự ấn tượng tương tự, chưa tạo được mẫu hồn cho nhân vật.

Sau cuối, Conarium có đến một trải nghiệm kinh dị khá rùng rợn. Nhà lớn mạnh đã hơi thành công lúc xây dựng buộc phải 1 trải nghiệm ấn tượng, tạo sự khác biệt với phần lớn những tựa game cộng theo đuổi và lấy cảm hứng từ những câu chuyện kể của cố tác kém chất lượng Howard Phillips Lovecraft. Nếu muốn tìm 1 tựa game kinh dị hơi hài hòa giữa các khía cạnh rùng rợn, đồ họa, câu chuyện nói và giải đố, đây vững chắc là dòng tên mà bạn không muốn bỏ lỡ.

Trang chủ: https://go88.blog

https://go88blog.wixsite.com/my-site

http://go88blog.bravesites.com/

https://go88blog.doodlekit.com/

https://catchthemes.com/support-forum/users/go88blog/

http://www.good-tutorials.com/users/go88blog

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R