忍者ブログ

baipoker888

Game BPM Bullets Per Minute pha trộn giữa roguelike và nhạc

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game BPM Bullets Per Minute pha trộn giữa roguelike và nhạc

Mặc dù biểu lộ có vẻ gò bó nhưng trải nghiệm BPM: Bullets Per Minute hoàn toàn ngược lại. Ý tưởng cơ bản là tất cả hành động của nhân vật nên khớp mang nhịp nhạc. Mọi đồ vật đều xây dựng vòng vèo ý tưởng này dù trải nghiệm ko quá phức tạp khi xét ở chi tiết game bắn súng. Không chỉ người chơi cần “phơ” theo nhịp mà kẻ thù cũng tiến công bạn theo nhạc. Khác sở hữu Doom hay Duke Nukem 3D kinh điển, bạn không phải ưa chuộng tới đạn dược trong trải nghiệm game. Súng ống tuy vô tình nhưng đạn dược là vô tận, người chơi chỉ bắt buộc nhớ nạp đạn đúng nhịp nhạc.

Ở góc độ người chơi, trải nghiệm bắn súng trong BPM: Bullets Per Minute hơi căn bản khi xét cơ chế gameplay. Không những vậy, mỗi căn phòng đều với kiểu dáng na ná nhau, ko với sự nhiều như rộng rãi game bắn súng hiện đại ngày nay. Tuy nhiên, chi tiết hành động theo nhịp nhạc tạo buộc phải sự cuốn hút tương đối lớn, với tới cảm giác hơi mới mẻ cho thể chiếc game bắn súng vốn khá phần lớn trên thị trường hiện nay go88 win apk . Về cơ bản, người chơi chỉ phải điều khiển nhân vật bắn, nạp đạn, lướt nhanh né tranh và mọi trang bị bắt buộc tuân thủ nhịp nhạc.

Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/danh-gia-game-cold-fear

Màn chơi trong BPM: Bullets Per Minute được nảy sinh khi không bằng thuật toán. Nhờ thế mà dù cơ chế gameplay chỉ ở mức cơ bản nhưng trải nghiệm vẫn vô cùng hấp dẫn. Thậm chí, nhân vật còn chẳng có khả năng đấu tranh cận chiến. Mỗi lần chơi lại là lối đi tới các gian phòng thay đổi. Không các vậy, mỗi màn đều bắt buộc phải chơi từ đầu đến cuối trước khi bước sang màn kế tiếp. Dù vậy, bạn vẫn có thể tạm bợ giới hạn và quay lại chơi tiếp trải nghiệm game dang dở vào lần sau chứ ko nhất định phải chơi ngay lập tức một mạch cả màn.

Chưa kể, để giảm bớt sự nhàm chán với bề ngoài các gian phòng rưa rứa nhau, BPM: Bullets Per Minute mang ý tưởng mẫu mã tuy nhỏ nhưng hơi thú vị. Đó là mỗi lần chơi lại, màn chơi có sự đổi thay nhỏ trong yếu tố thiết kế, bổ sung thêm cơ chế mới cũng như thay đổi tên màn chơi. Đơn cử màn thứ nhất Asgard sẽ thêm những từ khác nhau tương ứng với thay đổi nhắc trên. Chẳng hạn Frozen Asgard làm đường trơn tru trượt khó đi lại hơn, trong khi Dark Asgard giảm ánh sáng môi trường màn chơi khiến cho bạn khó quan sát bên cạnh hơn.

Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/danh-gia-game-cold-fear

Đó chỉ là vài thí dụ nhỏ về cách mà hàng ngũ phát triển giữ cảm giác trải nghiệm BPM: Bullets Per Minute luôn tươi mới trong mỗi lần chơi, thay vì chỉ phụ thuộc vào hệ thống màn chơi được phát sinh khi không ko có nhiều khác biệt về mặt ngoại hình những gian phòng. Chưa kể, trò chơi còn mang thêm những vật phẩm làm thay đổi chỉ số chống chọi của nhân vật, duyệt y việc dùng đồng xu thu thập được cúng cho những idol xuất hiện ngẫu nhiên ở những phòng trong trải nghiệm. Tất cả các yếu tố này tạo nên trải nghiệm game hơi thử thách.

Kỳ thực, trải nghiệm BPM: Bullets Per Minute mang cực kỳ rộng rãi yếu tố góp phần thay đổi cảm giác trải nghiệm của người chơi siêu thú vị. Điều này đặc trưng đúng lúc bạn buộc phải đối mặt có phổ biến kẻ thù khác nhau, tiến công và né tránh sự áp đảo của chúng về số lượng trong mỗi gian phòng theo nhịp nhạc. Đã vậy, nhân vật điều khiển chỉ mang thể chịu đòn tiến công mang số lần vô cộng hạn chế, vô cùng dễ làm trải nghiệm game sai 1 ly đi một dặm. Trò chơi không cho phép bạn mắc bất kỳ sơ sót nào, đề cập cả việc đơn thuần nhất là nạp đạn.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

http://batdongsan24h.edu.vn/members/go88mobi.7894/
http://gamevn.com/members/go88mobi.1766174/
https://gametopviet.com/members/go88mobi.19646/
https://cvt.vn/members/go88mobi.1396995/
https://www.xosothantai.com/members/go88mobi.499462/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R