[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Terrorarium sở hữu tới một trải nghiệm giải đố hơi nhẹ nhàng, thích hợp sở hữu nhiều đối tượng người chơi. Vấn đề của game ở phiên bản Early Access là còn tương đối ít nội dung, thiếu thân thiện với người chơi mới. Hy vọng nhà phát triển sẽ cập nhật bổ sung thêm rộng rãi nội dung và tutorial khía cạnh trong phiên bản chính thức. Góc camera của trò chơi cũng ko ít lần làm cho tôi bực mình trong bí quyết thiết kế. Đơn cử như muốn đọc những hướng dẫn của trò chơi thì bạn nên xoay góc camera lại đúng một vị trí nhất định thì chữ mới hiện rõ. Terrorarium làm cho mờ mọi mọi thiết bị nếu tầm nhìn bị cản trở, thiết kế này đa dạng lúc vô tình làm cho tôi buộc phải loay hoay chỉnh lại góc nhìn camera để có mẫu nhìn ưng ý nhất và không bị chắn bởi những hình dựng trong game hơi khó chịu.
Yếu tố thiếu thân thiện này đã làm tôi mất thời gian mang màn chơi đầu tiên, sử dụng hết sạch số Moogu có sẵn mà vẫn không biết đấy là 1 sai lầm và chỉ có thể “hóa giải” bằng bí quyết chơi lại đầu màn. Về cơ bản, nhân vật của người chơi là một người khiến vườn go88 web , trong ấy bạn sẽ ra lệnh cho các nhân vật Moogu tí hon nhìn như các hạt đậu với chân thực hiện việc tương tác, chả hạn như phá tường hay phá vỡ lẽ một màn chắn năng lượng lúc đạt đủ số Moogu yêu cầu. Nói ra thì nghe với vẻ rắc rối nhưng kỳ thực là Terrorarium tự tạo buộc phải cảm giác phức tạp ko bắt buộc thiết trong trải nghiệm, từ phần diễn đạt chỉ dẫn tương đối lích kích và khó hiểu cho đến góc nhìn camera không được tối ưu.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/shadow-of-loot-box
Các Moogu khá hữu dụng, giống như đám lâu la Minion trong series phim hoạt hình Despicable Me vậy. Chúng mang thể được triệu hồi từ một khoảng cách, “ru” chúng ngủ hay thậm chí tiêu dùng kỹ năng riêng tùy vào đặc tính của mỗi loại. Chẳng hạn, với Moogu sẽ làm tan vỡ những trở lực vật lúc bạn ném chúng nhưng cũng với Moogu với thể gia nhiệt để hỏa thiêu những đồ vật dễ cháy v.v… Việc sử dụng Moogu nào cho yếu tố giải đố tùy thuộc vào người chơi, nhưng đa số thường được nhà phát triển sắp đặt sẵn. Có màn chơi thì bạn chỉ mang thể sử dụng một chiếc Moogu nhất định, nhưng cũng có màn cho phép người chơi chuyển đổi tương hỗ giữa các loại cũng như mở khóa thêm Moogu mới ở 1 thời điểm trải nghiệm nhất định.
Vấn đề ở chỗ, mỗi khi bạn tiêu dùng năng lực của Moogu cũng đồng nghĩa chúng nên hy sinh, trong khi bạn buộc phải chí ít một Moogu sống sót và hoàn thành đề nghị nhiệm mới có thể chuyển sang màn chơi mới. Chưa kể, lũ Moogu cũng siêu say mê vui và chuyện để chúng bị chết do bất cẩn của người chơi cực kỳ thường xảy ra, nhiều khi khá ức chế. Mặc dù màn chơi khá dễ nhưng giả dụ ko biết trước điều này, người chơi dễ biến trải nghiệm thành ra và sai trước lúc bạn chọn được hướng giải quyết “an toàn” nhất cho chúng, song song đảm bảo mục tiêu nhiệm vụ được hoàn thành. Chỉ nhớ tiếc là ý tưởng thú vị của trò chơi chưa được tận dụng để tạo nên nhiều màn chơi sáng tạo như mong chờ thì trải nghiệm đã sớm kết thúc.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/etherborn-review-switch
Tuy nhiên, phiên bản Early Access ở thời điểm bài viết của Terrorarium khá với tiềm năng, làm cho tôi đợi mong đa dạng ở bản chính thức có phần chơi theo cốt truyện đàng hoàng và đa dạng nội dung hơn như hứa hẹn hứa hẹn của nhà phát triển. Điều này càng được hậu thuẫn bởi chế độ tạo màn chơi Maker Mode, cho phép người chơi xây dựng màn chơi của riêng mình và san sớt có mọi người chơi khác ưng chuẩn tính năng Workshop của Steam. Vấn đề ở chỗ, tính năng này hiện tại cũng chưa cần là điểm nhấn của game do số lượng hơi ít. Ở thời điểm này, mặc dầu với một số màn chơi do người chơi tạo, nhưng lại không thấy xuất hiện trong mục Maker Mode mà chỉ thấy từ Steam Workshop.
Đáng nói, số đông trong đó mang vẻ là của một trong số các nhà vững mạnh của trò chơi tạo nên. Tôi hy vọng họ sẽ ko trông cậy vào nội dung do người chơi tạo ra để thay cho lượng màn chơi do hàng ngũ phát triển xây dựng và thiết kế. Nhìn lại từ đa dạng tựa game khác cho thấy đây là điều không khả thì, vì thường đòi hỏi lượng người chơi đông đảo và trải nghiệm game bắt buộc thật sự cuốn hút, trong lúc ở quá trình Early Access thì game chưa biểu hiện được điều đó. Mặt khác, ko hiểu vì lý do gì mà tôi không thể tầm nã cập vào danh sách những nội dung do người chơi tạo này. Không biết ấy mang nên là lỗi game hay không nhưng kỳ thực Terrorarium cũng mang 1 số lỗi game hơi khó chịu, chẳng hạn như máy tôi bị lỗi không thể thoát game vô cùng bực mình.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Điểm nhấn trong Attack on Titan 2: Final Battle là hai chế độ chơi mới sau lúc hoàn thành Story Mode. Đầu tiên là Character Episode Mode, một chế độ chơi hướng tới trung tâm là những nhân vật phụ trong game nhưng lại là những nhân vật chính trong anime, về cơ bản là Story Mode lấy nội dung từ Season 3 trong anime. Chế độ chơi này thú vị, sở hữu thể giúp bạn cường hóa khí giới cực kỳ mạnh. Thậm chí, mọi thứ thu thập được trong chế độ chơi này cũng được chuyển sang sử dụng trong những chế độ chơi khác go88 game bài đổi thưởng . Territory Recovery Mode thì ngược lại. Người chơi sẽ được trao cho căn cứ với nhiệm vụ dẫn dắt “đoàn quân” của mình giành lại các khu vực do Titan chiếm cứ. Bạn mang thể “chiêu tuyển mộ anh tài” từ các nhân vật theo cốt truyện hay thậm chí thăng cấp cho hầu hết người trong chiến đấu, tuy nhiên 1 số nhân vật phải mở khóa bằng việc trải nghiệm Story Mode và Another Mode từ trước.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Game-Killsquad-Early-Access-multiplayer
Đây là chế độ chơi với giá trị chơi lại hơi cao và đi kèm mang chừng độ thử thách ko hề thấp. Người chơi chỉ sở hữu một số lượt một mực cần chú ý để khám phá và đương đầu với những Titan giành lại cứ địa. Tài nguyên thu thập được tận dụng hơi đa dạng trong trải nghiệm Territory Recovery Mode, giúp kéo dài thời gian trải nghiệm chẳng hạn tăng số lượt giảm thiểu hoặc cải thiện khả năng tranh đấu của các thành viên trong nhóm. Bạn cũng có thể chia thành viên được chiêu mộ bằng cách trợ giúp họ trên chiến trận thành phổ biến nhóm khác nhau, ko chỉ bổ ích trong đương đầu mà còn mang đến phổ biến lợi thế trong những hoạt động của người chơi ở chế độ chơi này, như xây dựng tình bạn để thúc đẩy năng lực đấu tranh của mọi người. Đôi lúc, bạn còn phải đưa ra những lựa tìm khó trong việc quyết định hy sinh một tình bạn để đổi lấy nhân vật mạnh hơn.
Bản mở rộng Final Battle còn bổ sung thêm một số trang bị mới trong Season 3 của anime như khí giới tầm xa gọi là Anti-Personnel ODM, cùng Thunder Spear mà những thành viên đội Scout sử dụng. Blade thì quá thân thuộc với các ai đã chơi phiên bản gốc Attack on Titan 2, nhưng súng lại khác. Đây là chiếc vũ khí mới tương đối hữu dụng, có tới lối đương đầu thú vị và quyến rũ hơn nhiều. Mỗi cái súng đều sử dụng đạn khác nhau và có thuộc tính riêng. Sử dụng súng thay cho Blade không chỉ khiến thay đổi cảm giác trải nghiệm mà còn giúp thổi luồng gió mới vào phần nội dung cũ của phần chơi gốc. Điểm trừ của vũ khí này là độ chính xác ko cao bằng Blade tùy vào cái súng, nhưng đổi lại gây sát thương tương đối to so có Blade. Những chốc lát chọn thời cơ để bắn các đường đạn “máu lửa” hay nạp đạn giữa ko thật sự hào hứng.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/204057/game-killsquad-early-access-multiplayer
Thế nhưng, ấn tượng nhất vẫn là Thunder Spear hay Showdown Equipment Mode, một cơ chế vũ khí sở hữu tính hủy diệt gây sát thương cực “khủng” ở bất kỳ khoảng bí quyết nào, giúp bạn “xẻ ngọt” nhiều Titan trong một giây khắc ngắn vô cùng hấp dẫn. Chẳng hạn như súng lúc kích hoạt chế độ kể trên sẽ trở nên khẩu Gattling Gun, không bị giới hạn về đạn mà cũng ko nên nạp đạn. Như chiếc tên của nó mang tính trình diễn khá rõ nét, người chơi chỉ buộc phải nhắm trúng mục tiêu và “phun đạn” mải mê tới khi các Titan gục ngã hoặc thời kì dùng kết thúc. Tất nhiên, việc dùng cũng với một số giảm thiểu nhất định, nhưng cái giá cần trả đó hoàn toàn tương xứng, chỉ đòi hỏi người chơi hoàn tất 1 nhiệm vụ phụ trên bản đồ để tiếp tục sử dụng Thunder Spear vào lần kế. Đây có vẻ là một phương pháp bề ngoài sở hữu tính toán của nhà phát triển để bù trừ lại trải nghiệm game sở hữu phần lặp lại của Attack on Titan 2: Final Battle trong những nhiệm vụ.
Dù vậy, ở góc độ người chơi game, Attack on Titan 2: Final Battle sở hữu thể tạo chút cảm giác hơi thất vọng do chi phí tương đối cao so có 1 bản mở mang game. Tuy nhiên, điều này đa số tùy thuộc vào quan điểm của mỗi người chơi về những nội dung mới mà Final Battle có đến. Ở chiều ngược lại, trường hợp bạn chưa trải đời nghiệm game gốc thì đây lại là một trải nghiệm hoàn chỉnh và thật sự siêu đáng tiền, không chỉ ở lối chơi hấp dẫn mà còn lôi kéo ở đồ họa sở hữu phong cách quen thuộc sở hữu những ai đã từng xem bộ anime này. Thậm chí, đây là một trong các tựa game thi thoảng hoi hấp dẫn tới mức khiến tôi phải tậu xem anime để hiểu rõ thêm về nội dung mà 1 số tình tiết đã bị lượt bỏ trong trải nghiệm game. Thế nhưng, không thể phủ nhận quyến rũ nhất vẫn là các phút chốc đương đầu “nhanh, gọn, lẹ” đầy phấn khởi mang những Titan mà trò chơi mang đến.
Trang chủ: https://go88.mobi/
“Un-đỡ-able” nhất là hệ thống kỹ năng mà Shadow of Loot Box ngoại hình khi nhân vật thăng cấp. Về cơ bản, mỗi lúc thăng cấp bạn sẽ nhận được một điểm kỹ năng để mở khóa một kỹ năng hỗ trợ thấp hơn cho nhân vật trong trải nghiệm. Lý thuyết là thế và cơ chế gameplay cũng mẫu mã “luôn tuân thủ đúng quy trình” như vậy. Vấn đề ở chỗ, các kỹ năng mà bạn mở khóa được trong game lại là các kỹ năng cơ bản, trường hợp không muốn đề cập là cần phải có trong bất kỳ tựa game nào. Từ khả năng dancing cho đến mở cửa hay thậm chí ảnh hưởng có môi trường hoặc vật phẩm trong game, mọi đều là các kỹ năng mà bạn nên mở khóa.
Thiết kế màn chơi cũng là một điểm cộng ở yếu tố châm biếm, đả kích. Bạn sẽ thường xuyên gặp những chi tiết môi trường được tái sử dụng, chẳng hạn như ko gian bên trong những tòa lâu đài. Thế nhưng, nhà lớn mạnh lại làm tôi thú vị với bí quyết mà họ “tái chế” những bề ngoài này bằng phương pháp đổi thay 1 tiểu tiết nào đó game go88 , khiến màn chơi với cảm giác siêu rộng rãi về hình thái, tạo sự mới mẻ ngay cả lúc “thiết kế mẫu” không có đa dạng khác biệt. Shadow of Loot Box càng ko ngại “chửi xéo” những kiểu nhiệm vụ “câu giờ” thường gặp trong các tựa game thế giới mở của một tăm tiếng to mà tôi ko muốn nêu tên.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1248153/the-blackout-club-question-xbox-game
Chẳng hạn như có nhiệm vụ giao cho bạn đi đánh boss là 1 con rồng, trong đấy người chơi sẽ bắt buộc chạy đi chạy về để đề cập chuyện với những NPC, chịu khó nghe các lời thoại nhạt nhẽo và “tào lao mía lao”. Nghe quen quen nên không? Tất nhiên cũng không thiếu những nhiệm vụ kiểu hộ vệ hay chạy qua chạy lại “như cún” để kéo dài thời lượng chơi hay được tên-tuổi-lớn-mà-không-nói-tên-thì-chẳng-ai-biết xào đi xào lại chẳng khác nào “trailer như ánh trắng dối lừa”. Bản thân tôi cực ghét những nhiệm vụ dạng này trong các tựa game thế giới mở, nhất là khi nó được nhà lớn mạnh xây dựng thành chuỗi nhiệm vụ chính mà bạn không thể ko khiến cho để tiếp tục trải nghiệm.
Ngay cả mô hình free-to-play “xem quảng bá nhận thưởng” cũng “được” Shadow of Loot Box “ném đá” 1 phương pháp khéo léo, đậm tính chỉ trích và phê phán. Tiền nhận được trong ví như này mang thể dùng để tìm điểm kỹ năng mới cho nhân vật hoặc những “vật phẩm hỗ trợ” như lootbox hay chìa khóa mở cửa. Nói 1 bí quyết khác, tất cả cơ chế gameplay, kiểu dáng màn chơi và mục đích nhiệm vụ đều xoay nói quanh các vấn đề gây rộng rãi tranh luận về ngoại hình game trong ngành, những đồ vật mà người chơi thấy phản cảm nhưng những nhà phát hành vẫn luôn cãi họ ko sai vì đã làm “đúng quy trình”.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/the-blackout-club-question-xbox-game
Tuy Shadow of Loot Box tương đối thú vị trong phần lớn ý tưởng châm biếm, đả kích, nhưng đáng tiếc nuối tựa game này lại hơi “thiếu muối” trong hệ thống chiến đấu, thường không mang đến cảm giác thỏa mãn trong hầu hết trường hợp. Kẻ thù thường tương đối “nhây”, chúng đơn thuần nhưng siêu hung hăng, thường truy nã đuổi tận cùng người chơi đến khi 1 trong cả hai “ăn tỏi”. Vũ khí ít mà cũng không buộc phải là điểm nhấn, nhưng do cách mở khóa phê duyệt lootbox nên tôi nghĩ cũng với khả năng bạn sẽ ko với dịp sử dụng cả bốn chiếc súng trước lúc chấm dứt trải nghiệm. Dù vậy, khả năng này ko xảy ra trong suốt hai lượt chơi của tôi.
Chưa kể, cảm giác bắn ko hấp dẫn, ko mang sự dị biệt giữa những cái súng không tính sát thương, nhưng tôi ko xem đây là điểm trừ lớn. Một phần do trải nghiệm game hướng tới chi tiết châm biếm được trò chơi khiến cho tương đối tốt, phần còn lại là vì người chơi có thể né tránh việc đấu súng mang kẻ thù trong đa số các cuộc chiến, nên vấn đề này ko gây nhiều cạnh tranh hay giảm thiểu trong trải nghiệm. Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất của Shadow of Loot Box là việc ảnh hưởng không dễ dàng, tôi thường gặp khó khăn để tiếp cận vị trí hiện lên thúc đẩy trên phiên bản Nintendo Switch, do cả vấn đề ngoại hình game lẫn do độ nhạy của tay cầm Joy-Con.
Trang chủ: https://go88.mobi
Yooka-Laylee là tựa game đi cảnh 3D, kế thừa tinh thần của series Banjo-Kazooie kinh điển từ thời Nintendo 64 có dung mạo mới, trải nghiệm mới, tên mới và ngay anh chị em phát triển cũng là dòng tên mới nhưng lần này lại là các bộ mặt tưởng mới mà cũ. Tôi với rộng rãi kỷ niệm với series Banjo-Kazooie vì nó gắn ngay lập tức sở hữu 1 tuổi thơ ngày xưa của chị em tôi vào thời đại của Nintendo 64. Khi đó, hai chị em tôi từng biện hộ nhau chí chóe về việc Super Mario 64 và Banjo-Kazooie, game nào hay hơn. Cả hai tựa game này mở ra làn sóng mới của thể mẫu đi cảnh 3D, sở hữu những loại tên đi vào ký ức như Donkey Kong 64, Kirby 64 hay Conker’s Bad Fur Day. Trải nghiệm khi ấy không còn gói gọn trong không gian hai chiều mang tạo hình nhân vật chính “ăn tiền” ở xinh xắn nữa.
Thế nhưng, lúc console càng ngày càng mạnh hơn, mẫu game đi cảnh 3D dần biến mất, nhường chỗ cho các thể loại game mang thể tận dụng phải chăng hơn phần cứng mới. Sự chuyển mình của ngành game để lại một dung tích cực kỳ to trong lòng những người chơi sở hữu tư tưởng hoài cổ như tôi, đặc trưng lúc những tựa game Super Mario thế hệ mới vài năm mới có 1 phần mới. Con số ít ỏi này nhường như chẳng thấm vào đâu go888 . Yooka-Laylee xuất hiện đúng thời khắc đó, sở hữu lối chơi đi cảnh 3D có đa dạng hoài niệm. Thế nhưng, dù ko bắt buộc lần đầu đến với tựa game này, phiên bản Nintendo Switch mà tôi trải nghiệm hơi muộn so với thế giới lại gây ấn tượng mạnh.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/far-cry-6-review
Các thế giới trong Yooka-Laylee được xây dựng như 1 xứ sở thần tiên. Ở yếu tố hoài cổ, nhà phát triển hơi thành công trong việc tái tạo lại cảm giác trải nghiệm từ tựa game Banjo-Kazooie ngày xưa, mang đến một sự thôi thúc người chơi khám phá. Đồ họa trong game khá ấn tượng khi so với phiên bản trên những nền tảng khác, chừng độ yếu tố cao và ứng dụng kết hợp các gam màu rực rỡ, “khoe xuân nhan sắc thắm”. Chẳng hạn, trường hợp bạn để nhân vật đứng lặng một lúc, chúng sẽ đùa giỡn nhau siêu hài hước hoặc ko gian quanh đó luôn sở hữu hoa thơm cỏ lạ có lũ bướm hồng như mời gọi nhân vật bắt lấy chúng.
Mỗi thế giới trong Yooka-Laylee đều sở hữu sự dị biệt cực kỳ lớn về chủ đề và thiết kế, có đậm dấu ấn riêng ko chỉ về chiếc nhìn mà cả không khí trong đấy mang phổ biến chi tiết nhỏ, tạo cảm giác vui nhộn cho người chơi. Các NPC cũng mang sự khác biệt rõ nét về tạo hình với phong bí quyết hoạt hình dễ thương, nhiều khuân mặt sở hữu cảm giác thân thuộc nhường nhịn như được lấy cảm hứng tạo hình từ những bộ phim hoạt hình ngày xưa. Thậm chí, ngay cả màn hình trợ thời ngừng cũng tạo cho tôi 1 cảm giác hoài cổ thú vị. Đặc biệt, phiên bản Nintendo Switch mang hiệu năng cực tốt, ví như không đề cập là được logic hơn hẳn các nền tảng khác.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/far-cry-6-review
Nhân vật của người chơi là cặp đôi Yooka và Laylee, vậy buộc phải mới với tựa game Yooka-Laylee. Cách đặt tên này giống sở hữu Banjo-Kazooie trước đây nhưng kỳ thực là kiểu chơi chữ âm đọc của từ ukulete, 1 cái nhạc cụ gắn ngay lập tức mang âm nhạc ở Hawaii mang hình trạng giống, nhưng nhỏ hơn đàn guitar. Về cơ bản, Yooka là 1 con tắc kè màu xanh và Laylee là con dơi màu tím. Tuy nhiên, bạn đừng để để màu nhan sắc lòe loẹt xanh, đỏ, vàng của nhân vật này gạt gẫm vì Yooka là 1 chàng cắc kè chứ không buộc phải nàng, còn Laylee thì đích thực là 1 con dơi cái. Cặp đôi này bổ trợ cho nhau siêu tốt trong những khía cạnh đi cảnh và đương đầu trong game.
Lối chơi trong Yooka-Laylee vẫn trung thành có thể mẫu đi cảnh 3D. Trò chơi chia trải nghiệm thành rộng rãi thế giới mang khu vực trọng tâm (hub) là con đường ẩn giấu dẫn tới các thế giới khác nhau. Người chơi sẽ điều khiển cặp đôi Yooka và Laylee xâm nhập vào từng thế giới để chọn những Pagie, những trang biên chép của một quyển sách cổ và thực hiện rộng rãi mini-game trong mỗi thế giới, mở thêm màn chơi mới hoặc mở mang màn chơi cũ với nhiều thử thách hơn. Một trong những mini-game đáng chú ý là sắm và bắt các Ghost Writer ẩn giấu kín đáo trong môi trường màn chơi hay thu thập những Butterfly ở các ngỏng ngóc khó tiếp cận để mở mang thanh máu cho nhân vật.
Trang chủ: https://go88.mobi
Songbird Symphony với tới 1 trải nghiệm xuất sắc của thể dòng đi cảnh, kết hợp cùng lối chơi bấm nút theo nhịp nhạc và được hậu thuẫn bởi đồ họa dễ thương, “cưng ơi là cưng” cùng mang phần nhạc tuyệt vời. Đây là 1 tựa game vô cùng xứng đáng xuất hiện trong bộ sưu tầm game bất kỳ người chơi nào, ngay cả khi thể dòng này không cần là “gu game” của bạn. Trò chơi không chỉ xinh xắn ở nhiều khía cạnh trải nghiệm, mà còn với tới những thông điệp có tính giáo dục cao. Nội dung game là một câu chuyện có rộng rãi cảm hứng từ cuộc sống, mang những nhân vật cực kỳ sở hữu chiều sâu và phong cách riêng, để lại ấn tượng sâu đậm sau lúc chấm dứt trải nghiệm. Let’s the music heal your soul!
Trong Songbird Symphony, nhân vật của người chơi là chim Birb. Sau lúc nở ra từ quả trứng, Birb được bầy công nuôi nấng nhưng điều ấy vẫn không làm nguôi đi cái cảm giác “khác loài” trong lòng. Vậy là Birb quyết định rời tổ và bước vào 1 cuộc hành trình tậu thầy u ruột của mình cũng như cái tộc của mình là loài chim nào go88 info . Giống như bao tựa game khác, nhân vật chính của người chơi sẽ ảnh hưởng có môi trường và thế giới xung quanh, gặp gỡ những loài chim khác viện trợ hoặc cản trở chuyến hành trình và thực hiện các pha “con gà tức nhau tiếng gáy” có các “vũ điệu hoang dã” dễ thương.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Mary-Skelter-Finale-Nintendo-Switch
Cơ chế bấm nút theo nhịp nhạc được lồng vào khéo léo trong trải nghiệm đi cảnh của trò chơi. Hàng loạt những “cư dân chim” sẽ tìm phương pháp cản trở hay tấn công Birb trong chuyến lưu lạc và toàn bộ chuyện đều được giải quyết phê chuẩn “show biz”. Songbird Symphony khiến cho cực kỳ thấp yếu tố này, những bài nhạc trong game thật sự xuất sắc, được sáng tác rất phù hợp với môi trường màn chơi và tình tiết nội dung, nhất là các trận đánh boss. Mỗi trận đều đi kèm với lời bài hát kiểu sing-along-song giống như hát karaoke, xen kẽ với những đoạn nhấn nút theo nhạc tương đối thử thách để mở khóa những nốt nhạc mới, mở mang trải nghiệm về sau.
Ngay cả chi tiết đi cảnh khá dễ điều khiển cũng là 1 điểm cùng khác của trò chơi. Tuy nhiên, khía cạnh này chỉ đóng vai trò tương trợ cho những phân đoạn bấm nút theo nhịp nhạc nhắc trên, được lồng ghép xen kẽ trong trải nghiệm dưới dạng giải đố, liên quan hoặc những trận “show biz”. Điểm dị biệt lớn nhất mang show biz bên cạnh đời là tất cả đều diễn ra dưới bầu ko khí cạnh tranh cực kỳ lành mạnh, ko với những chiêu trò để chơi xấu kẻ thù nhưng đấy là tôi kể vui vậy thôi. Kỳ thực, trải nghiệm không đơn giản như bạn nghĩ, đặc thù là yếu tố giải đố thường đòi hỏi người chơi buộc phải bấm nút chuẩn xác đúng theo nhịp nhạc, có độ khó nâng cao dần về sau lúc số lượng nút bấm nhiều hơn ra.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/202932/mary-skelter-finale-nintendo-switch
Ngược lại, các trận đánh boss lại với vẻ tương đối dễ dãi có người chơi. Dù bạn chơi tệ như thế nào, Songbird Symphony vẫn ghi nhận công sức bạn bỏ ra và cho qua “vòng gửi xe” khá dễ dàng. Nếu muốn, sau ấy người chơi vẫn sở hữu thể thách đấu lại đối thủ để đạt được “điểm số” cao hơn. Thế nhưng, không tính việc giúp người chơi “hardcore” thỏa mãn thử thách, khía cạnh này không gây ảnh hưởng gì đến toàn bộ trải nghiệm. Điều này giúp game siêu dễ tiếp cận có bất kỳ đối tượng người chơi nào từ già, trẻ, lớn, bé. Ở góc độ người chơi, tôi xem đây là một điểm cùng khá ấn tượng với những gì mà tựa game này có tới trong suốt trải nghiệm. Chưa kể, chi tiết vật phẩm thu thập lông vũ cũng có tới đa dạng thông báo đáng để ý về loài chim.
Điểm trừ của Songbird Symphony, đáng tiếc lại là chi tiết giải đố đòi hỏi nhấn đúng khoảnh khắc cao độ. Về cơ bản, nếu bạn mắc sai trái trong việc giải đố thì hậu quả hơi mệt mỏi, buộc người chơi bắt buộc giải đố lại từ đầu siêu mất thời gian. Chưa kể, game ko mang hệ thống chỉ dẫn hay gợi ý nào để bạn biết cần đi đâu, làm gì khi bị “chiếu bí” ở thời khắc nhất mực nào đó. Tùy vào thực lực của mỗi người chơi mà khía cạnh này với thể là 1 điểm trừ lớn hay nhỏ. Bù lại, mang trải nghiệm quyến rũ hài hòa những thế mạnh to nhất của thể chiếc đi cảnh và bấm nút theo nhịp nhạc, đây chắc chắn là một tựa game thú vị và đầy ắp tiếng cười theo nghĩa đen và nghĩa bóng ưng ý đa dạng độ tuổi thảng hoặc thấy trên thị trường hiện nay.
Trang chủ: https://go88.mobi
https://forum.magicmirror.builders/user/go88mobi |
https://guides.brit.co/u/go88mobi |
https://www.fordedgeforum.com/profile/56746-go88mobi/?tab=field_core_pfield_18 |