[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Worldend Syndrome với tới một trải nghiệm visual novel khá thú vị. Thế nhưng, ngoài khía cạnh quảng cáo văn hóa ra, trò chơi lại ko với điểm nhấn tạo sự khác biệt so mang những chiếc tên khác thuộc thể dòng này trên thị trường. Kỳ thực, tựa game này mang rộng rãi tiềm năng nhưng lại ko được nhà phát triển tụ hợp khai thác. Dù vậy, ví như yêu thích thể dòng này và thuộc kiểu người chơi visual novel kinh điển chỉ đọc và nhấn nút chứ không muốn động não, đây vẫn là một ứng cử viên sáng giá.
Vấn đề ở chỗ, tôi với cảm giác nhà phát triển đã tương đối hấp tấp trong việc xây dựng cốt truyện, tạo cảm giác thiếu cân bằng giữa các chi tiết tạo bắt buộc sự quyến rũ nên thiết cho người chơi thể chiếc visual novel. Sự tiến triển trong mối quan hệ giữa nhân vật chính với các nhân vật nữ mang cảm giác khá vội vã, thiếu thuyết phục và với phần với tính lặp lại về tình tiết go88 live , chỉ khác biệt về nhân vật nữ mà bạn muốn hẹn hò.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/leisure-suit-larry
Trò chơi chia trải nghiệm thành hai giai đoạn, trong đó công đoạn đầu chiếm phần lớn trải nghiệm, mang đa dạng cảm giác giống như bất kỳ những tựa game visual novel khác trên thị trường. Đáng nói, người chơi ko mang phổ biến ảnh hưởng nội dung ở công đoạn này. Phần to những lựa mua đều không với giá trị gì trong việc quyết định mối quan hệ giữa những nhân vật hay gây tác động tới kết cuộc sau cuối.
Chỉ đến giai đoạn sau, khía cạnh này mới mở rộng và trải nghiệm mới bắt đầu phát triển thành hấp dẫn hơn. Khi này, người chơi mới sở hữu thể bắt đầu xây dựng mối quan hệ mang một nhân vật nào đó. Tuy nhiên, tình tiết trong quá trình này nhường như chỉ là 1 phương pháp để nhà vững mạnh “gợi ý” người chơi hoàn thành phần nội dung với nhân vật đang hẹn hò và chơi lại để mở khóa mối quan hệ có những nhân vật khác, song song gợi chút tò mò để người chơi mua hiểu thêm về bí mật ở Mihate.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/leisure-suit-larry
Tuy nhiên, do mang nặng tính lặp lại về yếu tố buộc phải điều này khó với thể đủ sức “quyến rũ” người chơi, đặc thù là khía cạnh linh tính bí mật không chiếm đa dạng trong trải nghiệm như mong đợi. Ở góc độ người chơi, tôi nghĩ đây là khía cạnh dễ lôi kéo người chơi hơn, nhưng đáng nuối tiếc lại ko được nhà lớn mạnh tập hợp đẩy mạnh để gợi thêm đa dạng tò mò, nút thắt nội dung, tạo sự thu hút như game Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa.
Dù vậy, Worldend Syndrome lại làm tôi khá thích thú sở hữu các giải thích về những “từ khóa” mang văn hóa Nhật Bản trong suốt trải nghiệm. Cảm giác giống như đây là 1 sản phẩm để quảng bá văn hóa đất nước mặt trời mọc, kiểu “đem chuông đi đánh xứ người” hơn là trải nghiệm visual novel thuần túy. Với việc Nhật Bản gần đây đẩy mạnh giới thiệu văn hóa của họ tới đất nước ta, cộng việc mời một nam ca sĩ làm cho Đại sứ Thiện chí Du lịch Nhật Bản, đây với lẽ mới là tập hợp chính của game.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://coolors.co/u/go88mobi |
https://www.inprnt.com/profile/go88mobi/ |
https://www.myminifactory.com/users/go88mobi |
https://www.hulkshare.com/go88mobi |
Mainlining khiến cho tôi hoài niệm về những bộ phim “khoa học viễn vông” ngày xưa lúc chứng kiến các tin tặc xâm nhập vào các hệ thống bảo mật bậc nhất thế giới chỉ trong vòng bảy nốt nhạc. Kỳ thực, ấy là một trải nghiệm point and click mô phỏng làm tin tặc quyến rũ và thú vị, nhưng quan yếu là bạn chơi trên nền móng nào. Trong game, nhân vật của người chơi là 1 điệp báo viên của đơn vị MI7 nên điều tra và bắt giữ tù nhân trong các vụ án mà cấp trên giao phó. Điều tương đối hí hước là trải nghiệm Mainlining được xây dựng vỏn vẹn vòng quanh dòng máy tính chạy hệ điều hành “bảy dung nhan cầu vồng” sở hữu giao diện gợi nhớ tới Windows XP thần thánh ngày xưa. Người chơi sẽ sử dụng các công cụ mang sẵn trong hệ điều hành này để thực hiện các vụ thâm nhập vào máy chủ dịch vụ, thu thập dữ liệu, dùng chúng làm cho chứng cớ cáo buộc và bắt giữ kẻ phạm tội.
Với chừng độ cổ lỗ sĩ của hệ điều hành “bảy sắc cầu vồng” nhắc trên ví như xét ở chi tiết “phiên bản gốc” của nó đã với tuổi đời gần hai thập kỷ, cảm giác khi làm tin tặc trong Mainlining lại khá thỏa mãn dù các yếu tố gameplay được xây dựng đơn thuần như đang giỡn. Điểm quan yếu là bạn phải chọn được địa chỉ IP của máy chủ cần hack go88 bị điều tra , sau đó sử dụng phương tiện sở hữu sẵn để xâm nhập và vận tải dữ liệu về. Việc dùng dữ liệu này như thế nào để chứng minh hành vi phạm tội của kẻ tình nghi tùy thuộc vào bạn và nó ko hề dễ dàng.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Irony-Curtain-From-Matryoshka-with-Love
Để mang đủ bằng cớ hành vi phạm tội, người chơi cần cung cấp được ba thông tin nên thiết cho lệnh bắt giữ là tên kẻ tình nghi, địa điểm và bằng chứng. Tuy nhiên, bạn bắt buộc cần chỉ ra khía cạnh những dữ liệu này và không với bất kỳ sơ sót nào. Đây cũng là điểm trừ của trò chơi khi yếu tố chứng cứ thường không rõ ràng, đặc thù lúc số lượng dữ liệu sử dụng khiến cho bằng chứng kết tội hơi nhiều, dễ gây rối cho người chơi dẫn đến tình trạng thử và sai trong trải nghiệm. “Nhục mặt” nhất là giả dụ đưa chứng cứ sai, báo chí sẽ lên tít bài chế nhạo sự vô dụng của cơ quan điều tra hay đề cập khác đi chính là bạn trong trường hợp này.
Mặc dù nghe sở hữu vẻ đơn giản nhưng kỳ thực, trải nghiệm Mainlining phức tạp hơn nhiều nếu bạn ko mường tượng được công việc buộc phải khiến tiếp theo là gì. Trò chơi tuy với phần gợi ý mô tả qua lời thoại của những nhân vật, nhưng tính năng này thường không giúp ích gì mấy mà có lúc còn làm gây hại thêm cho trải nghiệm của người chơi. Chưa kể, những vụ án cũng được đều đặn bổ sung thêm các khía cạnh gameplay mới để khiến cho mới trải nghiệm và như 1 cách thay cho khía cạnh nhắc chuyện. Tuy nhiên, tựu chung lại thì mục tiêu của người chơi vẫn là thu thập những bằng chứng và tra soát dữ liệu để bắt giữ phạm nhân nhằm chấm dứt vụ án.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/205106/irony-curtain-from-matryoshka-with-love
Không chỉ sở hữu gameplay hấp dẫn mà ngay cả những vụ án điều tra cũng cực kỳ thú vị, được xây dựng nội dung chặt chẽ để tận dụng những cơ chế gameplay của game. Dù vậy, do đặt niềm tin sai chỗ vào hệ thống gợi ý nhắc trên, không ít lần các vụ án này khiến tôi đau đầu vì thiếu các thông báo bắt buộc thiết hoặc mang tính đánh đố. Đơn cử như vụ án trang bị hai, sau lúc theo dõi “gói hàng Hare” thì bạn nhận được chỉ thị là sắm hầu hết thông tin về Interbucks ở Dexel và mọi chỉ sở hữu thế. Nếu ko thử gõ đại địa chỉ trang web để từ đó lần ra mối lái mới từ đây thì có lẽ tôi đã nên đi sắm “hỗ trợ” bên ngoại trừ mới với thể phá vụ án này.
Đó chỉ là 1 tỉ dụ trong phương pháp thức vận hành của trò chơi. Đôi khi, nhà phát triển chỉ buộc phải cố ý ẩn đi vài gợi ý hay chi tiết liên quan cũng siêu dễ làm cho bạn cảm thấy đau đầu và rối trí ko biết buộc phải khiến cho gì. Đơn cử như giả dụ vụ án nhắc trên, ví như làm theo phương pháp thức thâm nhập máy chủ dịch vụ từng thành công sở hữu vụ án trước đó 1 cách máy móc, khả năng cao là bạn sẽ bí do không thể truy nã xuất vào hệ thống bảo mật cao của Interbucks. Thay vào đó, người chơi cần thu thập thông báo từ hàng ngũ quản lý của Interbucks để tậu mai mối mới và xâm nhập vào đó. Đây cũng là điểm thu hút nhất trong trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Ngoài việc mang đến ko ít nội dung so với mức giá, Captain Cat lại khá hạn chế về tính năng. Đơn cử như chế độ chơi Infinite không tương trợ leaderboard nên không sở hữu giá trị gì đa dạng không tính mục tiêu cho người chơi “tự sướng”. Việc thiếu tương trợ điều khiển cảm ứng cho nền tảng Nintendo Switch cũng là 1 điểm trừ đáng tiếc, đặc biệt lúc đây là 1 tựa game với khởi thủy điểm trên nền tảng mobile nhưng nhà phát triển lại quyết định chiếc bỏ tính năng này trên bản chuyển nền cho hệ máy này. Captain Cat với tới một trải nghiệm giải đố “tay nhanh hơn não” tương đối độc đáo và thú vị. Thời lượng mỗi màn chơi trung bình chỉ kéo dài vài chục giây là 1 sự hài hòa hoàn hảo mang khả năng cơ động trên nền móng Nintendo Switch, ưa thích có phổ biến đối tượng người chơi. Nếu say mê thể mẫu này và muốn sắm một tựa game giải đố thư giãn nhẹ nhàng, đây là một ứng viên đáng chú ý
Giữa 1 rừng game “thượng vàng hạ cám” lẫn lộn trên nền tảng mobile mang mẫu mã đơn giản, dễ chơi, Captain Cat là 1 trải nghiệm giải đố khá thú vị và sáng tạo. Tuy nhiên, ấy đã là chuyện xưa tích cũ rồi vì tựa game này vừa chuyển nền sang console sau 1 thời kì rời bỏ nền móng mobile. Đáng tiếc, phiên bản Nintendo Switch mà tôi trải nghiệm lại ko hỗ trợ điều khiển cảm ứng như trên mobile. Dựa trên tạo hình và loại tựa, mang lẽ bạn cũng đoán ra ấy là một bé mèo. Nhân vật chính của người chơi là Captain Cat go88 win apk , nhưng ko dễ nhìn như game Cat Quest mà tạo hình sở hữu vẻ được lưu manh hóa một cách dí dỏm. Bé mèo này mang tình ái vô bến bờ với các cái cá và kho báu dưới đáy biển. Ưu điểm của “thuyền trưởng mèo” là dù lề mề nhưng vô cùng chịu thương chịu khó “làm lụng” để kiếm ăn, chẳng bù có bầy mèo ở nhà tôi chỉ biết phá hoại và suốt ngày kêu réo mỗi lúc “con sen” bận quá chưa kịp “hầu” bữa ăn cho chúng.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/blade-2-the-return
Captain Cat ko sở hữu một cốt truyện cụ thể. Về cơ bản, nhiệm vụ của người chơi là neo thuyền khắp biển sâu để bắt cá, sử dụng “mồi câu” là 1 chiếc mỏ neo độc đáo liên tục nao núng hỗ tương giữa hai điểm như con lắc vậy. Đầu mỗi màn chơi, bạn được phép tậu vị trí thả neo, nhưng sau đó mọi đồ vật đòi hỏi người chơi buộc phải canh xác thực khoảnh khắc mỏ neo đang động dao tương hỗ để nhấn nút, tạo hướng chuyển động cho mỏ neo trong ko gian màn chơi. Mục tiêu cuối cộng là trúng vào con cá hoặc ốc đang nằm sâu bên dưới đại dương.
Nói thì nghe đơn thuần vậy chứ thật ra ấy cũng chính là thử thách to nhất trong yếu tố giải đố của game. Vấn đề ở chỗ, mỏ neo chao đảo khá nhanh ở vị trí tĩnh, bắt buộc việc nhấn nút định hướng vận động xác thực ko buộc phải là chuyện dễ dàng. Mặt khác, bề ngoài màn chơi mang khá đa dạng chướng ngại vật, thường xoay quanh co chi tiết vận động mỏ neo đúng hướng nhằm gây cạnh tranh cho người chơi. Kết hợp cả hai yếu tố này mang tới một trải nghiệm giải đố khá “hại não”, nhưng chủ yếu là vì ấm ức. Kỳ thực, trải nghiệm game đòi hỏi khả năng “tay nhanh hơn não” của người chơi hơn là tính trí óc cần động não nhiều.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/blade-2-the-return
Càng về sau, Captain Cat bổ sung thêm phổ biến yếu tố trở ngại vật cũng như vật phẩm để giải quyết những trở lực đó. Từ những xoáy nước cho phép chuyển dịch mỏ neo từ vựng trí này sang vị trí khác, cho đến những dòng thủy triều mang dâng sở hữu hạ hay các mẫu chảy xa bờ nước xiết rất hiểm nguy trong đời thật bên cạnh biển. Mặc dù chỉ là những ý tưởng hơi đơn giản, nhưng lại hơi hữu hiệu trong việc xây dựng yếu tố giải đố thú vị và quyến rũ trong trải nghiệm game. Ngoài ra, bạn cũng bắt buộc điều khiển mỏ neo để thu thập vật phẩm hỗ trợ, chả hạn như mỏ neo đỏ để vượt qua trở lực vật
Nếu nhiêu đó chưa đủ thử thách, người chơi sở hữu thể tìm mọi cách thu thập những vật phẩm như tiền vàng hay rương báu để nhận sao thưởng, mở khóa sớm thêm những màn chơi mới hoặc thử sức với hai chế độ chơi Pefect và Infinite được mở sẵn ngay từ đầu. Hai chế độ này vẫn tái sử dụng hầu hết những cơ chế gameplay cũ trong phần chơi Episodes. Chế độ Perfect đòi hỏi sự chính xác cao theo kiểu “một phát ăn luôn”, đúng nghĩa thả neo và điều khiển hoàn hảo một đường di chuyển độc nhất để bắt cá. Ngược lại, Infinite đúng như nghĩa của từ này trong tiếng Anh, người chơi sẽ điều khiển mỏ neo vượt chướng ngại vật đi lại xuống sâu nhất dưới đáy biển để “so điểm”.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Dù vậy, “hành trang” lại tương đối giảm thiểu về cân nặng mà bạn với thể với theo. Cân nặng này chỉ tính dựa trên các vũ khí và phụ kiện đang được trang bị, chứ không tránh về khả năng “mang rác” như thường thấy. Vũ khí tuy ko phổ biến lắm nhưng sở hữu các kiểu dáng hơi “khoa học viễn vông”, chả hạn như cây rìu lớn chà bá khôn cùng tương đối hầm hố khiến cho tôi liên tưởng đến những mẫu vũ khí trong God Eater 3 go88 thiên đường online . Phần lớn, chúng thường khá khổng lồ so sở hữu hình dáng đầy nữ tính căng đầy nhựa sống của nhân vật chính. Tuy nhiên, đa số thao tác chiến đấu và hành động đều lãng phí thể lực và đây là một trong những điều làm tôi cảm thấy khó chịu, nhất là lúc vũ khí cận chiến với độ bền tương đối thấp, buộc người chơi phải chọn chỗ save sửa chữa hoặc đổi thay sang dùng súng thay thế.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3787438-Game-Renzo-Racer-Early-Access.html
Ở góc độ người chơi, Dead or School có tới một trải nghiệm khá thử thách ví như bạn không cẩn thận. Bởi lẽ, trò chơi không mang cơ chế “uống bình máu” như thường nhật mà bạn chỉ với thể hồi máu ở điểm save. Tương tự, phục hồi đồ bền cho khí giới đánh giáp lá cà và nạp đạn cho khí giới tầm xa cũng vậy. Khó khăn to nhất là người chơi nên chuẩn bị thiết bị và kỹ năng nên thiết cho chuyến đi lại từ điểm A tới điểm B và cứ thế lặp lại trong suốt trải nghiệm. Song song đó, bạn cũng phải trông chừng những cạm bẫy hoặc vực thẳm được mẫu mã đôi lúc gần như ẩn trong môi trường màn chơi ví như không muốn mất máu khi rơi xuống vực. Ngược lại, đồ mod và nâng cấp khí giới đa dạng, quà lưu niệm (souvenir) và câu đố thú vị là những điểm cộng ko nhỏ của trò chơi, giúp trải nghiệm luôn hấp dẫn và tươi mới.
Dead or School với lượng NPC khá nhiều, mọi đều là những “dị nhân” sở hữu các khả năng vô song và tâm tính kỳ quái, nét đặc thù thường thấy trong các manga hay anime. Chẳng hạn ở thời điểm ban đầu, người chơi sẽ gặp thợ đào “thánh cơ bắp” Daigo tương trợ bạn trong cuộc hành trình. Thế nhưng, mặc dầu nhân vật này nhìn vai u bắp giết sáu múi lồ lộ nhưng toàn giao việc chống chọi cho nhân vật chính là 1 đứa con gái “tuổi 17 bẻ gãy sừng trâu” theo nghĩa bóng. Hay như cô nàng thợ trang điểm Keiko, giữa khi dầu sôi lửa bỏng chiến tranh xảy ra khắp nơi lại thích “thuyết giáo” nhân vật chính về “vũ khí bí mật” của người phụ nữ. Đây chỉ 1 số trong những NPC mà bạn nên giải cứu suốt cuộc hành trình.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Game-Godhood-Early-Access
Tất cả những nhân vật này cộng các hình artwork và bề ngoài boss nhịn nhường như để chọc cười cho người chơi, vì làm tôi bật cười tương đối đa dạng trong trải nghiệm game. Thậm chí, một số hình artwork dù nhìn khá gợi cảm nhưng lại được vẽ khá hí hước về thần thái của nhân vật, có đến một cảm giác tiêu khiển tương đối thú vị mà hãn hữu tựa game nào gây được sự để ý như Dead or School. Một trong các tính năng ấy là ý tưởng nhân vật bị rách bộ đồng phục lúc máu xuống đến 1 mức độ nhất định. Khi đó, Hisako sẽ nổi điên vì làm cho rách bộ đồng phục của bà, giúp tăng khả năng chống chọi hay đề cập đơn giản là buff chỉ số cho nhân vật chính. Tuy nhiên, khía cạnh này chỉ là tính năng trong ngoại hình hệ thống đương đầu chứ không miêu tả “lộ hàng” như bạn tưởng tượng. Nhà phát triển “bảo vệ” nhân vật chính hơi tốt, không cố ý vẽ những artwork kiểu lộ hàng vô tình hay cố ý nhằm “câu” người chơi ngay cả trong những đoạn phim chuyển cảnh.
Tất nhiên, không tính trải nghiệm hơi hấp dẫn và hào hứng, Dead or School cũng có 1 số vấn đề. Đầu tiên là yếu tố đi cảnh của trò chơi đôi khi phóng to hoặc thu nhỏ khá tùy tiện thể hoặc bị tiền cảnh che khuất, nhiều khi vô cùng khó quan sát nhân vật chính đặc thù là lúc tranh đấu mang các con boss khổng lồ như 1 tòa nhà. Dù trong những phân đoạn thu nhỏ khá xa, nhà phát triển cũng bổ sung thêm mũi tên chỉ nhân vật trên màn hình, nhưng điều này với thể sẽ là một trở ngại lớn với các ai sở hữu màn hình nhỏ. Với phiên bản 7.02.8 mới nhất ở thời điểm bài viết, tôi gặp một số lỗi khi nhân vật bị mắc kẹt vào địa hình, cũng như 1 số lỗi nhập liệu hay ngữ pháp nhưng ở mức hiểu được. Một số giao diện của game làm tôi cảm thấy khá rối như Customization Shop và Status với thể để chung vì cùng giao diện thì nhà phát triển lại tách riêng, không thể vừa sắm đồ vừa tinh chỉnh thứ được mà bắt buộc chuyển qua tùy tậu tương ứng hơi là phiền phức.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Thậm chí, đề cập không sai khi đây là một trong các tựa game sở hữu đồ họa ấn tượng nhất mà tôi được trải nghiệm gần đây. Điều này song song cũng được bảo chứng với giải thưởng Best Art dành cho Gris tại sự kiện BIG Festival 2019 vừa mới diễn ra tại São Paulo ở Brazil. Nhà phát triển với lẽ cũng muốn người chơi tụ hội vào yếu tố này nên thường dùng góc nhìn camera ở khoảng phương pháp xa nhất mang thể go88 apk download , giúp tôn đa số “bữa tiệc thị giác” mà trò chơi mang đến. Không may là yếu tố này đôi lúc là một trở ngại trên màn hình Nintendo Switch hơi nhỏ ở chế độ handheld, làm cho khía cạnh trải nghiệm cơ động của hệ máy này phần nào giảm đi giá trị. Tôi khuyến khích bạn trải nghiệm ở chế độ dock hoặc PC hơn để cảm nhận trọn vẹn các giây khắc đó.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/game-dragon-quest-builders-2
Lối chơi của Gris tương đối đơn giản. Ban đầu, bạn chỉ mang thể điều khiển nhân vật chạy và nhảy, nhưng không lâu sau đó bạn sẽ học được nhảy hai bước và rộng rãi kỹ năng mới trên cuộc hành trình. Tuy nhiên, những kỹ năng này chỉ có tính hỗ trợ chứ ko thật sự là điểm nhấn trong trải nghiệm khám phá của trò chơi. Phần lớn, người chơi cần mua bí quyết nhảy từ 1 độ cao nhất định, áp dụng “quả tạ ngàn cân” và trọng lực để mở lối đi. Chỉ một số phút giây khác mới đòi bạn tương tác. Thế nhưng càng về sau, chi tiết liên quan lại đảo chiều vươn lên là dày đặc hơn trong khi chi tiết “rơi tự do” nói trên lại giảm dần đi.
Nếu xét ở chi tiết tổng quát thì trải nghiệm tác động và khám phá hơi cân bằng, nhưng nếu xét riêng từng thời điểm thì với lẽ ko hề đối xứng như mẫu mã mỹ thuật nói trên của trò chơi. Dù vậy, tôi cũng buộc phải thừa nhận là chưa từng quan tâm vấn đề này trong suốt trải nghiệm, cho đến lúc ngồi lại và hoàn thành bài viết. Phần lớn khía cạnh thử thách của trò chơi nằm ở chỗ bạn sở hữu chọn được điểm tác động hay 1 lối đi bí hiểm buộc phải “quả tạ” như đã kể ở trên không. Nếu chọn được hoặc tinh mắt phát hiện ra, Gris sẽ là 1 game khá dễ chơi và tiếp cận, trong khi ngược lại thì đó sẽ là 1 điểm trừ trong trải nghiệm không giảm thiểu khỏi có bạn.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/kv6g?k=bae319bf0fc9e27640284c9a4186be2f
Trải nghiệm Gris hơi tuyến tính dù màn chơi thường chia lối đi thành đa dạng nhánh. Những nhánh này cốt tử chỉ mang mục tiêu để bạn thu thập những tượng trưng cho mục tiêu ảnh hưởng hoặc giải đố, ko gây rộng rãi cạnh tranh ở hai yếu tố này ví như không muốn kể là tương đối dễ. Hiếm hoi lắm mới với 1 cảnh huống khiến bạn bắt buộc động não một chút, nhưng chủ yếu là canh đúng thời điểm chẳng hạn như khía cạnh “đóng băng”. Mọi thứ chỉ khó khi bạn ko nhìn thấy lối đi hiển thị rõ ràng, nhưng tôi nghĩ đấy cũng là ý đồ mẫu mã của nhà phát triển. Chưa kể, đa dạng sườn cảnh choáng ngợp dễ làm tôi bỏ thời kì ngắm cảnh hơn là tập hợp trải nghiệm. Không biết đây bắt buộc gọi là điểm cộng hay điểm trừ của game nữa.
Thế nhưng, điểm trừ lớn nhất của trò chơi chính là ở yếu tố đồ họa ấn tượng về thị giác, nhưng ko ít lần gây rối cho người chơi trong việc phân biệt đâu là “chướng ngại” có thể đi xuyên qua và đâu mới là trở ngại thật sự trừ lúc bạn thử kiểm chứng. Vấn đề này phổ biến khi hơi ức chế trong trải nghiệm, nhất là khi ko thảng hoặc giả dụ tôi bị nhầm lẫn giữa tiền cảnh, hậu cảnh và “lạc trôi” do sai lầm này, phải thực hiện thao tác đi cảnh để quay lại địa điểm cũ ban đầu, hơi là bực mình. Mặc dù nghe sở hữu vẻ nhỏ nhặt nhưng sở hữu trải nghiệm thiên về yếu tố khám phá, đây thật sự 1 vấn đề gây nhiều khó chịu hơn bạn hình dung ban đầu và đấy cũng là lý do nó là điểm trừ to nhất của Gris.
Trang chủ: https://go88.mobi/