[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Iris.Fall là 1 tựa game giải đố tương đối độc đáo ở yếu tố đồ họa lẫn những câu đố. Trò chơi tuy vẫn mang một số vấn đề nhưng chúng ko to tát hay gây hưởng xấu tới trải nghiệm, chẳng hạn như game không tự động nhận dạng việc dùng điều khiển bằng chuột và bàn phím hay tay cầm mà bạn cần thiết lập thủ công trong Settings. Nếu yêu thích thể chiếc này thì đây là một chiếc tên cực kỳ đáng chú ý. Chỉ nhớ tiếc là thời lượng chơi hơi ngắn và kết thúc với phần đánh đố người chơi không buộc phải là 1 điểm trừ nhỏ cho lắm. Một điểm cũng thú vị không kém là tất cả trải nghiệm trong Iris.Fall ko sở hữu bất kỳ lời thoại hay lời nhắc nào.
Về cơ bản, lối giải đố trong Iris.Fall được kiểu dáng theo kiểu tuyến tính. Người chơi thường buộc phải giải xong một câu đố để “mở khóa” sang thử thách tiếp theo. Song song có giải đố là một số những vật phẩm được giấu đâu đấy hay thậm chí là ngay trước mắt để bạn sở hữu thể ảnh hưởng có những câu đố mới. Đáng chú ý nhất là sự vận dụng vô cùng thú vị giữa ánh sáng và những dòng bóng chiếu lên không gian màn chơi để tạo ra hàng loạt câu đố hấp dẫn go88.pro . Lồng ghép trong đó là những khung cảnh cũ kỹ và với một số nét cảm hứng dễ nhận ra từ xứ thần tiên trong phim hoạt hình Alice in Wonderland.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/dark-days-review
Với phương pháp thiết kế như vậy, ko gian màn chơi thường khá chật hẹp và ko mất rộng rãi thời kì để bạn đi lại từ trở lực vật này sang chướng ngại vật khác. Phần to những câu đố đều một mực người chơi vào không gian riêng của nó, tuy không gây vấn đề gì nhưng lại góp phần để tăng độ khó trong trải nghiệm, mục đích là để che giấu 1 yếu tố của sự việc mà bạn không thể nhìn thấy. Ở góc độ giải đố, lối xây dựng câu đố như thế này thường gây cạnh tranh trong việc mường tượng bạn cần khiến gì để giải câu đố đó. Tuy nhiên, với thời lượng chơi tương đối ngắn thì khía cạnh này ko tạo sự khó chịu trong trải nghiệm như không thấy ở những tựa game cùng thể loại khác.
Mặt khác, trò chơi cũng ngoại hình để yếu tố giải đố diễn ra liên tục, tránh việc khám phá. Ngay cả khi bạn bắt buộc lấy 1 vật sử dụng nên thiết nào đó, khả năng cao là nó cũng được kiểu dáng như một câu đố, thường là tận dụng ánh sáng và dòng bóng phản ánh trong một không gian nào đó. Người chơi điều khiển nhân vật ảnh hưởng mang các đồ vật trong không gian màn chơi để tạo thành một hình bóng phản chiếu, kiến tạo đường đi tới những khu vực ko thể tiếp cận theo bí quyết thông thường. Sau đó, bạn cho nhân vật đi qua 1 quyển sách để hóa thành thành loại bóng và chấm dứt việc vượt qua chướng ngại nói trên bằng bí quyết đi qua 1 quyển sách khác nữa để trở lại thành người.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/dark-days-review
Dù vậy, cơ chế chính này lại mang chút cảm giác khá gò bó trong trải nghiệm. Đơn giản là vì người chơi chỉ mang thể kích hoạt nó ở các khu vực khăng khăng được thiết lập sẵn mà không thể sử dụng linh hoạt như mong muốn. Vấn đề ở chỗ, những câu đố tương tác tới ánh sáng như Iris.Fall thường chỉ khó lúc và chỉ khi bạn ko thể nhìn ra được cái buộc phải nhìn phê chuẩn sự hình dung của bộ não. Do vậy càng về sau, để tăng độ khó thì trò chơi bổ sung thêm các cơ chế giải đố khác cũng thúc đẩy đến ánh sáng tương đối thú vị. Mục đích để làm cho mới trải nghiệm chả hạn như chiếu chùm sáng theo kiểu xoay rubik để mở cửa. Tuy chúng ko hoàn toàn độc đáo nhưng ít nhất thì cũng tạo sự khác biệt sở hữu cơ chế “hình và bóng” của trò chơi. Đây là 1 điểm cùng trong trải nghiệm giải đố của trò chơi vì với đến sự phổ biến khá hấp dẫn trong các câu đố.
Yếu tố đồ họa mang lẽ là điểm cùng to nhất của trò chơi. Nhà lớn mạnh hơi kĩ càng trong việc đưa vào phổ biến khía cạnh đồ họa siêu nhỏ, nhưng thổi hồn cho trải nghiệm cực kỳ thú vị. Chẳng hạn như con mèo chạy vụt qua căn phòng hay phóng lên cầu thang để đuổi theo mẫu bóng của một nhân vật nào đó. Hoặc như một số hoạt cảnh sẽ diễn ra khi bạn điều khiển Iris tiếp cận 1 số vật thể trong màn chơi. Nó có đến 1 cảm giác thế giới trong Iris.Fall hơi sống động. Mặc dù đây chỉ là các chi tiết nhỏ, nhưng nó cho thấy nhà phát triển đã dành hơi đa dạng tâm huyết để thổi hồn cho không gian màn chơi.
https://insider.razer.com/index.php?members/go88mobi.1586664/ |
Lucius Demake mang đến 1 trải nghiệm kinh dị tâm lý khá độc đáo lúc kết hợp hài hòa giữa đồ họa pixel, âm nhạc chiptune và lối chơi hấp dẫn của game Lucius. Dù bạn đã từng chơi phiên bản gốc với đồ họa 3D hiện đại của trò chơi hay chưa thì phiên bản “hạ cấp” này vẫn sở hữu tới một trải nghiệm quyến rũ đậm tính hoài cổ hết sức ấn tượng. Nếu chưa từng chơi phiên bản 3D thì đây là 1 trải nghiệm kinh dị tâm lý mà bạn không nên bỏ qua, trừ lúc bạn không yêu thích phong cách đồ họa pixel và nhạc chiptune. Thậm chí giả dụ đã từng chơi và đam mê game Lucius thì đây càng là 1 trải nghiệm đáng nhớ mà bạn khó sở hữu thể bỏ qua.
Nếu đã từng trải nghiệm game Lucius, bạn sẽ dễ dàng thấy được sự bất thần thú vị trong trải nghiệm Lucius Demake. Về cơ bản, đây là một phiên bản 8 bit của tựa game nói trên có trải nghiệm gần như ko có gì khác biệt, bên cạnh cảm giác hoài cổ đầy cảm hứng mà trò chơi mang đến. Thú vị là chi tiết kinh dị trong tựa game này thậm chí còn ghê rợn hơn do các nhạc điệu chiptune cứ như xoáy sâu vào thính giác của người chơi như 1 sự ám ảnh khiến bạn cảm thấy rùng mình.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/snk-heroines-review
Nội dung trong Lucius Demake vẫn giống hệt game Lucius, đưa người chơi đến có nhân vật chính Lucius vốn là đứa con của quỷ Lucifer hay còn được biết tới sở hữu loại tên Satan. Nếu đã trải đời nghiệm tựa game thứ 1 và đợi mong 1 sự dị biệt trong nội dung và trải nghiệm thì Lucius Demake có thể làm cho bạn thất vọng. Trò chơi tái hiện lại sắp như xác thực các gì mà bạn từng chơi trong game Lucius nhưng mang đồ họa pixel như thời đại 8 bit.
Đồ họa pixel vốn gây đa dạng tranh luận về “độ đẹp”, nhưng nếu xét ở chừng độ khía cạnh thì Lucius Demake đã tái tạo tương đối ấn tượng khiến cho tôi hết sức ngạc nhiên. Nhà phát triển đã rất khéo léo khi xây dựng các yếu tố trong từng màn chơi có sự dị biệt rõ nét về cảm giác trải nghiệm, ko tạo cảm giác lặp lại hay quá lỗi thời so với đa dạng tựa game pixel khác trên thị trường. Thậm chí khác xa và ấn tượng hơn hẳn phiên bản NES ngày xưa của tựa game kinh dị sinh tồn Friday the 13th và càng ko mang các vấn đề khoa học như game Lucius.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/snk-heroines-review
Ngoại trừ đồ họa pixel và soundtrack chiptune ra thì tất cả trải nghiệm đều giống hệt. Từ các đoạn hội thoại cho tới các rất năng lực của Lucius hay thậm chí là màn chơi đều được nhà vững mạnh retro hóa vô cùng ấn tượng, mang tới một trải nghiệm hoài cổ vô cùng đặc thù trường hợp bạn đã trải đời nghiệm game Lucius trước đây. Các vụ gây án vẫn giữ nguyên lối chơi tuyến tính như “phiên bản hiện đại” của trò chơi và người chơi sẽ nhận các kỹ năng mới sau vài màn chơi.
Những kỹ năng này đóng vai trò quan trọng trong trải nghiệm nhằm giúp Lucius ko bị người khác bắt quả tang khi đang “hành sự”, song song cũng là công cụ để giúp bạn tiễn nạn nhân “yên nghỉ”. Trò chơi cũng đặt thập ác ở dọc màn chơi nhằm triệt tiêu thanh sức mạnh của nhân vật, buộc người chơi phải mua phương pháp lật ngược thánh giá để bình phục năng lực siêu phàm. Đáng chú ý là người chơi với thể dùng gợi ý để biết bí quyết thực hành các “nhiệm vụ” mà Lucifer uỷ thác phê duyệt bàn cầu cơ đặt ở trong phòng Lucius tương đối thú vị và cũng ko kém phần… rùng rợn.
Trang chủ: https://go88.blog
http://fusion0202.s602.xrea.com/mypukiwiki/index.php?go88blog |
Đồ họa sở hữu lẽ không cần ưu thế của Double Cross nhưng phong bí quyết hoạt hình đơn giản khá hợp có những tựa game thuộc thể cái này và Double Cross cũng ko buộc phải là ngoại lệ. Trò chơi tuy làm khá phải chăng khâu kiểu dáng màn chơi nhưng đôi lúc vẫn sở hữu cảm giác sao chép lại cảnh nền cũ để sử dụng cho những chi tiết đi cảnh mới trong cùng màn chơi. Điều hao hao cũng vận dụng cho đông đảo kẻ thù của người chơi. Chúng không rộng rãi về hình dáng, quẩn quanh chỉ với vài ba quân thù có cùng ngoại hình mang thay đổi về màu sắc.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/achtung-cthulhu-tactics-ps
Chưa kể, di chuyển những nhân vật trong Double Cross cũng ko được coi ngó nhiều, ko chỉ đơn giản mà còn được ngoại hình sao chép lặp lại, không tạo cảm giác mượt mà uyển chuyển. Thiết kế màn chơi tuy vận dụng cực kỳ thấp những khía cạnh gameplay nhưng lại không gây được cảm giác phải chăng về mặt đồ họa. Nhìn có vẻ khá đơn thuần và đôi khi khá đơn điệu. Đây mang lẽ là khuyết điểm to nhất của game nhưng không buộc phải là vấn đề to trong trải nghiệm, trừ khi bạn muốn tìm kiếm những tựa game lý tưởng về mặt đồ họa như Ori and the Blind Forest Definitive Edition.
Bù lại, số lượng NPC trong Double Cross tương đối rộng rãi và nhiều. Tuy nhiên, bên cạnh việc cung cấp thông báo từ các chứng cớ mà người chơi thu thập về, đa số các nhân vật này chỉ sở hữu tới chi tiết ảnh hưởng và nói chuyện là cốt tử để có đến câu chuyện nền cho tất cả trải nghiệm. Điều này với hơi đáng tiếc dù tôi sở hữu thể hiểu được quan điểm mẫu mã của nhà phát triển. Họ ko đặt nặng khía cạnh đấu tranh trong game mà thay vào đó, trải nghiệm hội tụ rộng rãi vào chi tiết đi cảnh. Điểm cùng to nhất của trò chơi nằm ở chi tiết này.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/achtung-cthulhu-tactics-ps
Mỗi màn chơi đều sở hữu đến cảm giác tươi mới trong trải nghiệm, có những chi tiết gameplay mới mà người chơi phải giải quyết. Mỗi thế giới trong Double Cross chia thành các màn chơi nhỏ theo cùng 1 chủ đề, trong đó bạn bắt buộc áp dụng những gì đã học được từ các màn chơi trước để tậu phương pháp vượt qua. Chính điều này tạo nên sự hấp dẫn trong trải nghiệm game, đặc biệt là các ai ham mê thể mẫu game đi cảnh. Ngay cả các trận đánh boss cũng đòi hỏi rộng rãi ở người chơi kỹ năng đi cảnh, chứ ko buộc phải nhanh tay lẹ mắt như chơi thấy.
Điểm đặc thù trong lối chơi của Double Cross là kỹ năng tiêu dùng “móc câu” được game hóa thành 1 loại vũ khí đặc biệt, cho phép bạn vận động hỗ tương giữa các điểm móc nhất thiết trong môi trường màn chơi. Nghe qua thì tưởng đơn thuần nhưng trò chơi bề ngoài những trở ngại vật hơi khéo léo, khiến cho việc ứng dụng nó luôn sở hữu đến sự mới mẻ trong từng màn chơi. Chưa kể, kỹ năng này của Zahra có thể sử dụng theo nhiều cách khác nhau, có tới thử thách ko nhỏ cho người chơi trong mọi trải nghiệm
Trang chủ: https://go88.blog
http://hawkee.com/profile/794943/ |
https://www.noteflight.com/profile/5fc3efaaa1aa4cf2576d53fe8467dae0c23c0e92 |
https://www.codechef.com/users/go88blog/ |
https://hub.docker.com/u/go88blog |
Yếu tố quyến rũ nhất của trò chơi chính là thiết kế màn chơi thoạt nhìn khá đơn giản, nhưng lại áp dụng khôn cùng tài tình các kỹ năng của người chơi, theo chừng độ nâng cao dần. Toàn bộ trải nghiệm cũng đưa vào những phần hướng dẫn khá khía cạnh và hợp lý, hướng dẫn cho bạn những mẹo khiến sao để vượt qua một cạm bẫy nào đó go88 win apk . Hào hứng nhất là sau vài màn chơi, Velocity 2X lại giới thiệu thêm kỹ năng mới, tạo cảm giác trải nghiệm luôn mới mẻ. Khi hài hòa đa số các kỹ năng này lại mang nhau lại tạo phải những màn chơi “thấy vậy mà ko phải vậy” rất hấp dẫn và không kém phần thử thách.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/smoke-and-sacrifice
Kỳ thực, đây là 1 trong các tựa game đã làm cho cực rẻ ở khâu bề ngoài màn chơi. Mỗi kỹ năng mới đều được trải đều và dành nhiều thời kì cho bạn tập tành trong suốt trải nghiệm tới nhuần nhuyễn từng chút một, có các hoàn cảnh khác nhau tới lúc quen tay điều khiển. Chính vì thế mà người chơi sẽ không bao giờ cảm thấy màn chơi quá khó hay quá dễ, trừ khi bạn muốn trải nghiệm theo kiểu speedrun. Một lúc người chơi đã quen sở hữu các kỹ năng của nhân vật, trò chơi khởi đầu tăng mức độ phức tạp của màn chơi lên, đòi hỏi bạn nên đi đi về về rộng rãi lần.
Ấn tượng nhất là những màn chơi gần cuối được kiểu dáng nhìn qua bản đồ tương đối đơn giản, nhưng khi trải nghiệm mới thấy nó mang quy mô và tốn phổ biến thời kì để hoàn tất như thế nào. Chưa kể, thiết kế game tinh tế và “thấu hiểu” cũng là một điểm cộng rất lớn. Trải nghiệm không bao giờ bị gián đoạn, ngay cả lúc bạn để nhân vật chết hay chỉ đơn giản là muốn chơi lại nhiệm vụ đang chơi. Dù Velocity 2X cũng với 1 số “chiêu trò” để kéo dài thời kì trải nghiệm của người chơi, nhưng những yếu tố này luôn công bằng và hợp lý, không tạo cảm giác bất công hay “câu giờ” khó chịu như một số tựa game khác.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/vane-review-ps4
Các trận đánh boss cũng vậy, tuy không nhiều nhưng để lại ấn tượng vì được bề ngoài hơi độc đáo. Những trận này buộc người chơi phải ứng dụng hầu hết những kỹ năng đã học được trước đấy để phối hợp nhuần nhuyễn, song song bắt buộc hạn chế những cơn mưa đạn giống như trải nghiệm 1 tựa game bullet hell truyền thống. Trò chơi cũng không sở hữu động thái trừng phạt người chơi nặng nề. Khi người chơi để chết giữa màn chơi hay khi đang đánh boss, trải nghiệm cũng được tiếp nối sở hữu những gì dang dở trước đó, ko buộc bạn nên chơi lại từ đầu màn hay đầu trận một bí quyết khó khăn.
Đồ họa tiếp tục là một khía cạnh thú vị của trò chơi có phong bí quyết như một quyển truyện tranh với thể tương tác. Màu sắc trong màn chơi tiêu dùng những gam màu tương phản, ko những góp phần thúc đẩy mạnh đến thị giác của người chơi, mà nó cũng được mẫu mã để bạn dễ dàng nhận ra đâu là nơi hiểm nguy và đâu là nơi an toàn để di chuyển. Mặt khác, việc hỗ trợ HD rumble đặc thù của máy Nintendo Switch cũng giúp với đến hiệu ứng rung phản hồi vô cùng phải chăng trong trải nghiệm, tôi nghĩ phải chăng hơn đa dạng so với trên các nền tảng khác. Tất cả lại được hài hòa khá lý tưởng mang phần nhạc mang âm hưởng điện tử của trò chơi với nhịp nhanh mà thấp nhất bạn phải đeo tai nghe vào để thưởng thức trọn vẹn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://mythcraft.com/members/go88mobi.5068/ |
https://tapas.io/go88mobi |
Smoke and Sacrifice mang tới một trải nghiệm sinh tồn nhập vai tương đối thú vị. Ở khía cạnh ngược lại, đồ họa tuy tương đối độc đáo và với nét rất riêng nhưng với thể ko buộc phải là điểm cộng của game trong mắt của một số đối tượng người chơi. Trong rộng rãi tình huống, chính phong phương pháp đồ họa của game làm cho bạn cực kỳ khó định vị được góc độ đấu tranh phù hợp có kẻ thù. Dù vậy, với cốt truyện và cách dẫn truyện hấp dẫn cùng cơ chế chế đồ được đơn thuần hóa, đây vững chắc là 1 tựa game đáng để ý đối có những ai đam mê thể dòng này và muốn kiếm tìm 1 trò chơi mang sự khác biệt so mang thị trường vốn đã siêu chật chội hiện nay.
Smoke and Sacrifice là cuộc hành trình sinh tồn của của người mẹ đơn thân Sachi ở 1 thế giới mà cô cũng không nghĩ rằng nó tồn tại. Cuộc sống làm cho nông ở ngôi làng mà Sachi sinh sống đầy ắp những điều kỳ lạ và tập tục quái gở. Băng giá khắp nơi khiến mặt đất chỉ còn là những khối băng lạnh lẽo đông cứng lại go88 - thiên đường vip hoàng gia . Để trồng trọt và sinh sống, người dân ở đây dùng 1 dòng đèn năng lượng để tạo môi trường sống. Từ đây phát sinh ra tập tục tế thần huyền bí. Mỗi người trong làng đều phải hy sinh đứa con đầu lòng của họ ở ngôi đền mặt trời. Đó cũng chính là nhiệm vụ đầu mà người chơi nên thực hiện, để rồi sau đấy khám phá ra một sự thực kinh hoàng.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/212390/tales-of-vesperia-definitive-edition
So mang đa dạng tựa game thuộc thể loại này thì đồ họa của Smoke and Sacrifice ấy sở hữu cảm giác hơi lạ lẫm. Dù đây là 1 tựa game đến từ studio game ở Luân Đôn, nhưng những nhân vật trong game với rộng rãi cảm giác là người châu Á từ khuôn mặt cho tới phục trang. Các nhân vật trong game từ nhân vật chính, NPC cho đến quân thù đều được kiểu dáng hơi độc đáo mang các gam màu tương phản giữa nhân vật chính cộng tất cả môi trường màn chơi và kẻ thù. Chiếc khăn đội đầu màu cam của Sachi hơi nổi bật giữa Underworld tăm tối, khắp nơi phủ đầy khói tím độc hại.
Thế giới trong Smoke and Sacrifice cũng được xây dựng tương đối thú vị, sở hữu cả 1 hệ sinh thái ấn tượng. Thỉnh thoảng, bạn sở hữu thể thấy lũ quái vật “nhân bản” và sinh con, hay thậm chí là săn mồi những con thú đáng thương khác. Người chơi thậm chí mang thể tận dụng khía cạnh “cá to nuốt cá bé” này bằng cách dụ 1 quân thù cản lối khiến mồi cho 1 giống loài khác, tiết kiếm được chừng độ hao mòn của khí giới và giáp cũng như thanh năng lượng quý giá của Sachi. Đây cũng là 1 trong các chiến thuật say mê của tôi khi trải nghiệm game.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/666759414103113728/tales-of-vesperia-definitive-edition
Trải nghiệm trong Smoke and Sacrifice khá dung hòa giữa hai yếu tố khám phá và chế đồ. Điểm thú vị là hệ nguyên soái đồ được đơn giản hóa và rất dễ thực hiện. Chẳng hạn, muốn cung cấp 1 loại đèn lồng để đuổi luồng khói tím chết người, bạn chỉ nên kết hợp 1 tấm lưới và một con đom đóm. Thay cho hệ thống chế đồ phức tạp, trò chơi tiêu dùng một hệ thống công thức chế đồ được giấu rải rác trong màn chơi và duyệt phần cốt truyện. Người chơi chỉ nên mở khóa được công thức này và tìm kiếm số vật liệu cần thiết được hiển thị theo công thức sở hữu sẵn là đã có thể tiến hành chế đồ ngay, siêu đơn giản.
Đây cũng là 1 chi tiết khiến tôi khá thích trong trải nghiệm Smoke and Sacrifice, nhất là khi những hệ nguyên suý đồ phức tạp thường thấy vốn không phải là điểm mà tôi yêu thích trong những tựa game sinh tồn. Càng về sau, những công thức chế đồ càng ngày càng đa dạng và nhiệm vụ của người chơi là tìm kiếm nguyên liệu cho chúng. Không chỉ là các đồ vật phải thiết cho cuộc hành trình của Sachi, người chơi còn sở hữu thể chế ra các món khí giới mới giúp nhân vật mạnh hơn và trải nghiệm “dễ thở” hơn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://linktr.ee/go88mobi |
http://appsplit.com/users/go88mobi |
https://amara.org/vi/profiles/profile/5ziAqCIu6VdA66Knw098IfGZz1FP8iK42VgJUh6jKOQ/ |
https://pastebin.com/u/go88mobi |