[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Aces of the Luftwaffe – Squadron là 1 game shmup khá quyến rũ và ưng ý sở hữu đông đảo đối tượng người chơi, ngay cả lúc bạn chưa trải đời nghiệm bất kỳ tựa game nào thuộc thể loại này trước đây. Mặc dù vẫn sở hữu một số vấn đề gây cản trở, nhưng đây là 1 trong những game shmup hi hữu hoi trên thị trường mang đến cảm giác trải nghiệm thú vị và hào hứng, dù bạn quyết định chơi 1 mình hay cùng với bạn bè. Chưa kể, cộng với kiểu dáng màn chơi thú vị, hệ thống kỹ năng nhiều và chi tiết mở khóa tranh đấu cơ mới cũng tạo nên giá trị chơi lại cho trò chơi hơi cao.
Đặc biệt là “vấn đề cá tính” của từng phi công ko những tạo sự hài hước trong trải nghiệm, mà còn với tới cảm giác “rất người” cho các nhân vật trong trò chơi, cũng là một điểm thú vị và độc đáo thi thoảng thấy từ các game cộng thể loại trên thị trường. Nếu yêu thích thể cái shmup thì đây là một tựa game cực kỳ đáng chơi, trừ lúc bạn là người chơi hardcore của thể loại này. Tuy có lối chơi tương tự như đa dạng tựa game shmup khác hotline go88 , nhưng Aces of the Luftwaffe – Squadron với sự khác biệt trong ngoại hình màn chơi và gameplay, tạo buộc phải cảm giác trải nghiệm rộng rãi hơn.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/graveyard-keeper-review
Cụ thể, mỗi màn chơi đều với một nhiệm vụ phụ mà bạn sở hữu thể thực hiện để kiếm thêm huy chương, vận hành rưa rứa như điểm kinh nghiệm vậy. Mỗi lúc thăng cấp hoặc chọn được skill point giấu đâu đó bí ẩn trong mỗi màn chơi, người chơi mang thể tiêu dùng để nâng cấp kỹ năng cho nhân vật. Các kỹ năng này khá có ích và thường là nâng cấp cá nhân dành riêng cho 1 phi công nào đó, hoặc sở hữu thể gây ảnh hưởng đến toàn đội. Đáng nói, trong trải nghiệm solo thì các kỹ năng này do các phi công AI tiêu dùng ngẫu nhiên, còn người chơi chỉ mang thể kích hoạt kỹ năng dành cho nhân vật của mình mà thôi. Trong khi chúng khá bổ ích trên chiến trường, thì việc không thể trực tiếp kích hoạt các kỹ năng này khi bắt buộc là 1 điều tương đối đáng tiếc.
Mặc dù nhà tăng trưởng với đưa ra giải pháp cho vấn đề này. Người chơi mang 1 mục riêng để thiết lập phương pháp thức các kỹ năng này được những phi công AI kích hoạt như thế nào, cũng như mức ưu tiên của nó ra sao. Tuy nhiên, biện pháp này rõ ràng không thực tiễn bằng việc cho phép người chơi trực tiếp kích hoạt lúc nào họ cần, chứ ko buộc phải dựa vào chi tiết ngẫu nhiên từ các đồng đội AI để làm cho việc này. Có không ít những kỹ năng tương đối bổ ích và quan trọng như khả năng tàng hình hay “hồi máu”, nhưng lại chỉ được giao cho các nhân vật AI quản lý thì thật là vô lý.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/graveyard-keeper-review
Cách mẫu mã này vô tình làm cho giảm đi phổ biến chi tiết trải nghiệm lúc bạn chơi một mình. Ngược lại, người chơi lại được lợi hơn khi trải nghiệm multiplayer local cùng sở hữu bạn bè, vì mỗi người điều khiển 1 đấu tranh cơ có các kỹ năng khác nhau của mỗi nhân vật. Thật là một điều tương đối bất công cho người chơi solo. Một điều cũng bất công không kém là trải nghiệm Aces of the Luftwaffe – Squadron trong những màn chơi ở chapter cuối, nhất là hai màn cuối cùng mà trong ấy mang một trận đánh boss. Nếu như các màn chơi trước ấy đều mang độ khó nâng cao từ từ, thậm chí đôi khi cảm thấy còn hơi dễ thì ngay từ chapter 5 độ khó nâng cao cao tương đối đột ngột.
Dễ điên nhất là trận đánh boss cuối khôn xiết bất công, gần như không chừa chỗ cho bất kỳ sai trái nào dù vô cùng nhỏ của người chơi. Chưa kể, một chi tiết cũng gây không ít rối rắm là giao diện của trò chơi ở góc trái dưới cộng chiếm màn hình hơi lớn và thật sự không phải thiết xuất hiện. Mặc dù game sở hữu cho phép tùy chỉnh lại mức độ to nhỏ của phần giao diện này, nhưng nó vẫn gây cản trở trong rộng rãi trận đánh boss vì che khuất đường đạn của kẻ thù. Lẽ ra nhà phát triển bắt buộc có tùy mua cho phép tắt hẳn giống như vòng tròn bộc lộ “máu” chống chọi cơ của người chơi.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.indiegogo.com/individuals/27156462 |
https://filmow.com/usuario/go88mobi |
https://public.tableau.com/profile/go88mobi#!/ |
https://pbase.com/go88mobi/profile |
We Happy Few là một trong số rất phổ biến tựa game góp vốn thành công từ Kickstarter, trải qua siêu đa dạng thay đổi từ phiên bản Early Access/Game Preview đến nay để phát triển thành 1 tựa game hoàn thiện. Chính những sự đổi thay này vô tình chia cắt người chơi, dẫn đến tình trạng bạn nào thích các gì được trải nghiệm trong phiên bản Early Access mang thể sẽ ko thích phiên bản chính thức, và ngược lại.
Sự khác biệt giữa phiên bản Early Access và chính thức với thể nhắc là một bước ngoặt của trò chơi. Từ một tựa game sinh tồn mang màn chơi được phát sinh tự dưng và có 1 số chi tiết kể chuyện, được ngoại hình cho giá trị chơi lại cao với thời lượng khoảng từ ba đến bốn tiếng, thì phiên bản chính thức lại chuyển sang ngược lại thành 1 tựa game phiêu bạt hành động nhập vai thiên về câu chuyện đề cập và đặc thù là thời lượng chơi cực kỳ dài. Nhiều chi tiết sinh tồn đã được giảm bớt và ko còn với tính trừng phạt người chơi nữa, thậm chí khía cạnh permadeath cũng bị mẫu bỏ.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/we-happy-few-review
We Happy Few lấy bối cảnh là 1 chiếc thời gian hư cấu của Thế Chiến II, trong ấy thảm họa diệt chủng Holocaust diễn ra sớm hơn nhưng để lại hậu quả thảm khốc cho cả Đức Quốc xã lẫn người Do Thái. Kết quả là Đức Quốc xã có mặt trên thị trường đế chế trang bị hai, thành công trong việc xâm lược và chiếm đóng vương quốc Anh, giành quyền kiểm soát đế chế Anh trong khi vẫn tiếp tục cuộc chiến tranh xâm lược trên khắp châu Âu. Sau một thời kì chiếm đóng, người Đức bất ngờ rời đi. Tuy nhiên cư dân đô thị đảo Wellington Wells vì lý do nào đấy lại chế ra một mẫu thuốc gây ảo giác được gọi là Joy, tuy giúp họ thoát khỏi cuộc sống bây giờ nhưng để lại hậu quả lâu dài khó lường.
Rất nhiều năm sau đó, người chơi khởi đầu bước vào cuộc xiêu dạt để đi tìm sự thực được chôn vùi ở nơi đây với bắt đầu là nhân vật Arthur Hastings, nhân viên kiểm phê chuẩn nội dung những trang báo địa phương. Tuy nhiên, đây không cần là nhân vật độc nhất vô nhị mà bạn điều khiển. Mỗi nhân vật đều với câu chuyện riêng sở hữu cuộc đời giao nhau ở 1 thời điểm nào đó. Tất cả đều với một điểm chung là họ ko sử dụng Joy và bạn sẽ dẫn dắt họ trong cuộc hành trình này. Yếu tố hấp dẫn trong cách nói chuyện của We Happy Few là sự xen lẫn giữa hiện tại và hồi tưởng của nhân vật mỗi lúc bạn kích hoạt được hồi tưởng nào đó của họ, chuẩn y diễn tiến của trò chơi hay chỉ đơn giản là mua được cái mặt nạ vàng giấu đâu đấy ven đường như 1 vật phẩm thu thập, tạo buộc phải cảm giác khá tò mò về thực hư câu chuyện.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/we-happy-few-review
Trò chơi với phương pháp nhắc chuyện và xây dựng nhân vật thú vị, các nhân vật phụ khá với chiều sâu chứ không nhàm chán. Điển nghe đâu mang tuyến nội dung của nhân vật này, các NPC ấy chỉ là phụ, nhưng lại vươn lên là trọng điểm trong tuyến nội dung của nhân vật khác, ko tạo cảm giác họ đơn điệu và thiếu chiều sâu do góc nhìn một chiều như các tựa game khác. Chỉ có điều, thời lượng chơi của We Happy Few quá dài và nhiều tình tiết, cùng sở hữu nhiều nhân vật chính phải dễ khiến cho người chơi cảm thấy rối. Nó vô tình biến nội dung game trở nên hơi lộn xộn giả dụ bạn không chăm chú từ đầu hoặc mang trải nghiệm không ngay lập tức mạch, điều mà trên thực tại cực kỳ khó hạn chế khỏi do thời lượng chơi không hề ngắn.
Phần lớn khía cạnh thẩm mỹ, quần áo, đồ nội thất hay khoa học và kiến trúc trong We Happy Few đều bị liên quan bởi văn hóa Anh của những năm 1960 theo như bối cảnh của trò chơi. Bạn mang thể thấy những con đường rải đầy sỏi sở hữu rộng rãi màu dung nhan được hình thành bởi ảo giác của thuốc Joy, hay các quầy điện thoại công cùng và cỗ ván thư màu đỏ truyền thống thường bắt gặp trong phim ảnh. Ngay cả vẻ ko kể của các tòa nhà cũng sở hữu rộng rãi cảm giác của kiến trúc Anh cổ điển, dù vẫn trông hiện đại hơn các gì tôi nhớ từ kiểu dáng của những ngôi nhà trong game Vampyr. Cùng với đó là sự hỗ trợ của các bản nhạc bất thần chứa lên lúc người chơi khám phá, sở hữu đến cảm giác khá rùng mình.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.nextgenupdate.com/forums/members/94006500-go88blog.html |
https://tinhte.vn/members/go88blog.2851854/ |
https://chanphom.com/members/go88blog.6236288/ |
https://www.funadvice.com/go88blog |
Ngoài việc với tới trải nghiệm đấu tranh theo lượt điển hình quen thuộc, Sword Legacy: Omen còn sở hữu thêm 1 số tính năng tuy nhỏ nhưng thú vị, tạo sự mới mẻ trong trải nghiệm và mở ra thêm chiều sâu trong chiến thuật. Đầu tiên buộc phải kể đến Overwatch, tính năng cho phép người chơi tiêu dùng action point để nhân vật với thể giám sát trong một trường nhìn nhất định. Nếu quân thù bước vào trường nhìn được thiết lập này, nhân vật của người chơi sẽ ra đòn đánh phủ đầu trước. Thú vị nhất nhưng cũng không kém phần bao tay nhất là willpower, quyết định tới khả năng đương đầu của nhân vật.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/two-point-hospital-review
Như mẫu tên của nó thì willpower là sức mạnh ý chí, người chơi mang thể tiêu dùng nó để nâng cao thêm tăng sát thương, phòng thủ và thậm chí là action point cho nhân vật. Thế nhưng, mặc dù willpower sở hữu thể nâng cao thêm sức mạnh tiềm tàng của nhân vật, nó cũng sở hữu thể hủy hoại nhân vật 1 khi bạn dùng hết hầu hết sức mạnh ý chí này của nhân vật đó. Thử mường tượng khi 1 con người không còn ý chí sẽ ra sao, bạn sẽ hiểu cơ chế hoạt động của willpower như thế nào. Nói cách khác, willpower là một con dao hai lưỡi mà nếu khéo vận dụng, người chơi sẽ có rất rộng rãi lợi thế trong cuộc chiến và ngược lại, giả dụ lạm dụng thì nó cũng với thể phá hoại thế trận của bạn.
Tương tác với môi trường màn chơi cũng đóng vai trò không hề nhỏ trong chiến thuật của người chơi. Một số nhân vật mang thể dùng kỹ năng riêng để đẩy kẻ thù rơi xuống vực, va vào nhau u đầu sứt trán hay thậm chí là tận dụng các đồ vật với trong môi trường để gây bất lợi cho chúng. Ngược lại, môi trường cũng sở hữu một số khía cạnh gây bất lợi cho người chơi chẳng hạn như bẫy gấu (bear trap), khiến mất cực kỳ rộng rãi máu cho nhân vật giả dụ bạn vô tình bước vào dù là đang khám phá hay chiến đấu. Các vật dụng khác trong môi trường ví như mang thể dùng làm lợi thế cho người chơi thì cũng song song là con dao hai lưỡi gây hại tới nhân vật của bạn. Nhìn chung, Sword Legacy: Omen tương đối thăng bằng về hầu hết khía cạnh lợi và hại.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/two-point-hospital-review
Tuy nhiên, Sword Legacy: Omen với không ít vấn đề mà cốt yếu ảnh hưởng đến sự tiện dụng khi trải nghiệm. Chẳng hạn như trong những phân đoạn khám phá hay chiến đấu, người chơi với thể nhấn RMB để bỏ qua từng lời thoại hoặc Spacebar để bỏ qua tất cả cuộc chuyện trò đó. Thế nhưng ko hiểu sao những đoạn chuyển cảnh giữa màn mà các nhân vật nói chuyện thao thao bất tuyệt lại, chỉ mang thể bỏ qua hầu hết hoặc nhấn LMB vào biểu tượng cố định trên màn hình để bỏ qua từng lời thoại. Lẽ ra nhà lớn mạnh buộc phải cho bỏ qua bằng bí quyết nhấn RMB như trên hoặc để các lời thoại tự động hiện theo 1 thời gian đọc nhất định. Chưa kể, các nhân vật tuy đóng vai trò khác nhau trong trận chiến, nhưng lại khá bất bình đẳng. Có nhân vật phụ lại phát triển thành quan yếu khi thu thập vật phẩm hay đồ vật trong màn chơi, trong lúc nhân vật chính thì rộng rãi khi gần như vô dụng trên chiến trường.
Thế nhưng, điều làm cho tôi cảm thấy phiền lòng nhất là nhịp độ trong trò chơi diễn ra khá chậm rãi đến bực mình. Mặc dù nhà phát triển đã thêm nút nhân đôi tốc độ so có bình thường nhưng tôi vẫn cảm thấy chưa đủ. Nhiều hoạt cảnh như khi ra đòn kết liễu nhân vật theo kiểu slow-motion cũng vậy, ban sơ tạo cảm giác hơi thú vị nhưng càng về sau thì chỉ tạo sự khó chịu vì mất thời gian mà không có tùy sắm nào để tắt đi. Mặt khác, do góc nhìn đặc thù và ko cho phép xoay camera phải nhiều khi vô cùng khó để theo dõi các nhân vật trên chiến trận, nhất là khi ở những góc khuất. Có ko ít ví như tôi đã cho phe ta đánh nhầm vào quân mình lúc dùng những chiêu xô đẩy kẻ thù vì vấn đề này, tương đối là bực mình
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.zotero.org/go88blog/cv |
So sở hữu năm ngoái, tháng tám năm nay những giáo đồ trò chơi điện tử đón nhận rất nhiều game hay và hấp dẫn đồng loạt phát hành đủ tất cả thể loại. Có không ít những tựa game mang gameplay hết sức độc đáo được phát hành trong tháng này, và 1 trong số đấy là dòng tên Evergarden vô cùng lạ lẫm từ nhà vững mạnh Flippfly. Flippfly có thể không quá xa lạ mang phổ biến người chơi. Nhà lớn mạnh này mang 1 tựa game “bay miệt mài” khá nổi là Race the Sun, với lối chơi như một phiên bản 3D với rộng rãi nâng cấp của game hoài cổ Flappy Bird của tác nhái Nguyễn Hà Đông. Tuy nhiên, đồ họa trong Race the Sun ấn tượng hơn và đậm tính nghệ thuật hơn dù vẫn giữ lại sự đơn giản.
Mới đây thì nhà phát triển này lại tung ra Evergarden, 1 game giải đố độc đáo ko chỉ tạo cảm giác thư giãn mà còn với tính thử thách ko hề nhỏ, dù vẫn sở hữu một gameplay khá đơn thuần nhưng không kém phần hấp dẫn. Evergarden là một game giải đố có chút khía cạnh câu chuyện kể, ngoài ra đây là một tựa game giải đố tương đối bí ẩn lúc chỉ chỉ dẫn bạn phần gameplay vô cùng cơ bản, còn tất cả cơ chế vận hành hay những quy luật chơi đều được để dành cho người chơi tự tìm hiểu và khám phá go88 club uy tin so mot chau a . Đây chính là khía cạnh tạo buộc phải sự hấp dẫn cho trò chơi, nhưng cũng mang thể làm bạn dễ bỏ cuộc nếu loay hoay mãi ko biết bắt buộc khiến cho gì.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/215396/the-escapists-complete-edition-game-vuot-nguc-do-hoa-pixel
Phải thừa nhận là những trải nghiệm thứ nhất trong Evergarden làm tôi cảm thấy rất rối vì không mang định hướng gì rõ rệt ngoài việc nỗ lực làm theo các “quest” mà trò chơi đưa ra 1 bí quyết máy móc, bỏ qua cả chi tiết gameplay cơ bản thứ nhất được chỉ dẫn trong khi đấy mới chính là yếu tố quan yếu nhất. Về cơ bản, người chơi sẽ nhân văn những cây sở hữu trong khu vườn để tạo ra rộng rãi vật phẩm hỗ trợ khác nhau, trong 1 ngừng số lượt chơi. Mục đích cuối cùng là làm sao để đạt được điểm cao nhất trong bảng xếp hạng. Tuy nhiên, đây chỉ là phần căn bản nhất mà Evergarden hướng dẫn người chơi. Kỳ thực, trò chơi ẩn đựng cực kỳ rộng rãi bí hiểm bạn sẽ mất cực kỳ phổ biến thời gian trải nghiệm để chọn hiểu rõ về cơ chế hoạt động của nó.
Thậm chí nếu muốn nắm được những chiến thuật để giành được điểm cao nhất, cũng sẽ tốn của bạn sở hữu lúc đến cả tháng trời nghiền ngẫm. Song song sở hữu khía cạnh giải đố đặc thù này, trò chơi còn mang thêm một cơ chế giải đố khác cũng độc đáo ko kém về môi trường màn chơi chờ bạn khám phá, giúp tạo thêm chiều sâu cũng như trải nghiệm thú vị hơn hay thậm chí là dễ dàng hơn cho phần giải đố chính. Dù vậy, nhằm tạo sự bất ngờ và thú vị cho các bạn nào chưa trải đời nghiệm trò chơi, phải tôi sẽ ko nói phổ biến tới những cơ chế gameplay này. Thế nhưng, với các ai say mê các trải nghiệm giải đố vừa nhẹ nhõm và thư giãn, nhưng cũng vừa mang một chút thử thách vừa buộc phải thì kiên cố Evergarden là 1 dòng tên ko thể bỏ qua.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/667485303401037824/the-escapists-complete-edition-game-vuot-nguc-do
Đây là 1 trò chơi được kiểu dáng khôn cùng ấn tượng và tinh tế về rộng rãi khía cạnh, thể hiển tâm huyết siêu to của nhà vững mạnh khi thực hiện. Trò chơi cũng lồng ghép trong ấy là một câu chuyện đầy cảm xúc về tình cảm vô bờ bến của đấng sinh thành, lấy cảm hứng từ một sự kiện trong cuộc đời của hai nhà lớn mạnh Forest và Aaron, đồng thời cũng là những người sáng lập cần Flippfly. Thiết kế đồ họa trong Evergarden là 1 trong các điểm ấn tượng khác mà tôi cảm nhận được suốt quá trình trải nghiệm. Các vật thể low poly trong trò chơi, từ những cánh hoa hay thậm chí là con vật ngồi chễm chện như một vị thần, đều gợi cho tôi tới trò xếp hình Origami mà ngày xưa sắp như đứa trẻ nào cũng từng trải nghiệm 1 lần.
Các “quest” mà trò chơi giao cho người chơi sẽ luôn lặp đi lặp lại trong các lần chơi khác nhau, nhường nhịn như là theo 1 đồ vật tự nhất mực về mức độ tăng trưởng nâng cao dần của cây. Chưa nói là do cơ chế gameplay đặc thù, sở hữu những ai không quan tâm tới điểm số mà chỉ muốn tìm hiểu câu chuyện kể, sẽ dễ sở hữu cảm giác “cày cuốc” dù thời gian ko quá dài. Sau cuối, Evergarden là một tựa game giải đố khá hấp dẫn và độc đáo mà ko kém phần thử thách dành fan của thể chiếc này. Thậm chí có lối giải đố đặc trưng, đây cũng là một lựa tậu tương đối hoàn hảo cho những ai không với nhiều thời kì trải nghiệm, nhưng vẫn muốn sở hữu các giây lát thư giãn nhẹ nhõm có game giải đố trong thời gian ngắn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://forums.tomsguide.com/members/go88mobi.2758960/#about |
https://www.thecombineforum.com/members/go88mobi.174867/#about |
https://forums.furaffinity.net/members/go88mobi.147898/#about |
Hypergun lấy bối cảnh vào 1 thời khắc mai sau không xác định, khi người bên cạnh hành tinh tấn công và bắt nạt dọa xóa sổ hầu hết loài người go88 play go88 . Trước nguy cơ đó, trọng điểm nghiên cứu vũ khí DevTech đã thật lực nghiên cứu để tăng trưởng 1 chiếc khí giới hủy diệt đối có người bên cạnh hành tinh. Nhân vật của người chơi là tập sự sinh Dewey Owens của siêu thị này, và cũng là người độc nhất vô nhị mang thể biến ý tưởng vũ khí hủy diệt ấy trở nên hiện thực nhằm cứu lấy thế giới.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/megaquarium-review-game
Để làm cho được điều này, DevTech thiết lập một hệ thống mô phỏng mà trong đó nhân vật của người chơi sẽ tham gia vào cuộc thí nghiệm khí giới nói trên, tậu và thu thập những phụ kiện của khí giới để ráp lại thành “hàng khủng” mà không buộc phải đối đầu với bất kỳ người không tính hành tinh nào. Thay vào đó, màn chơi được mẫu mã thành nhiều căn phòng mô phỏng tự nảy sinh bằng thuật toán, “ném” cho bạn cả đống quân thù được số hóa để nhái lập mối doạ dọa từ người ngoại trừ hành tinh.
Với sự hài hòa của nhiều màu dung nhan kiểu ánh đèn neon bạn vẫn thường thấy trên những tấm biển quảng cáo, Hypergun tạo bắt buộc những gam màu hút mắt người chơi trên trận mạc mô phỏng, sở hữu tới cảm giác giải trí cực kỳ tuyệt vời. Chưa kể, trò chơi còn mang cả trăm nâng cấp chờ người chơi mở khóa, mỗi nâng cấp đều gây ảnh hưởng đến chỉ số của súng và hình dạng của nó. Chính vì số lượng nâng cấp rộng rãi như vậy mà sự hài hòa là gần như bất tận trong suốt thời gian mà tôi trải nghiệm. Đây là điểm lôi kéo cực kỳ của trò chơi so mang phổ biến tựa game khác trên thị trường.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/megaquarium-review-game
Kỳ thực, không thể phủ nhận hệ thống súng nhiều “đồ chơi” (attachment) là điểm cùng cực kỳ lớn trong trải nghiệm Hypergun. Thậm chí nhà lớn mạnh cũng biết cực kỳ rõ điều này và bề ngoài 1 nút nhấn để bạn với thể “check out my gun” nữa kìa. Nếu tôi không lầm thì từ trước Hypergun tới nay, chưa sở hữu tựa game nào mang tính năng “tự sướng” có khí giới dành cho người chơi như thế này. Thậm chí, attachment của súng cũng được nhà lớn mạnh coi ngó tương đối kỹ, không những tạo đa dạng khác biệt về sát thương trong tranh đấu mô phỏng mà cả vẻ ko kể của chúng cũng vô cùng ngầu và ấn tượng.
Đáng nuối tiếc là bên cạnh hệ thống vũ khí quá lý tưởng và cuốn hút người chơi ra, bề ngoài màn chơi và quân thù lại làm tôi sở hữu cảm giác với gì đó sai sai. Mặc dù những căn phòng trong 1 màn chơi được nảy sinh theo thuật toán một cách tự dưng là 1 điểm cộng để tạo sự khác biệt trong các lần trải nghiệm, thế nhưng trong lúc màn chơi mang chủ đề riêng biệt thì những căn phòng mô phỏng trong mỗi màn lại mang cảm giác na ná nhau như trường hợp của game Mothergunship. Chưa kể, sau khoảng chục lượt chơi thì Hypergun càng biểu thị rõ cảm giác lặp lại trong trải nghiệm vì sự thiếu phổ biến của kẻ thù.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
http://compcar.ru/forum/member.php?u=87446 |
http://player.ru/member.php?u=280952 |
https://forum.idws.id/members/go88mobi.1291323/ |