[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Deep Sky Derelicts – “Tương lai” – hai chữ ngắn gọn thôi nhưng mà bao hàm đủ cả tinh hoa của trời đất, thu hút sự quan tâm của toàn bộ đa số người từ những kỹ thuật gia lỗi lạc IQ xấp xỉ 200 cho đến những bà thầy tướng bày chiếu giữa chợ. Vậy, vì sao “tương lai” lại lôi kéo như vậy? Đơn giản là vì ngày mai hoàn toàn là 1 sự bí mật, và nó khơi gợi sự tò mò tới kỳ lạ nơi con người chúng ta. Chính vì vậy, với ko ít – giả dụ không muốn kể là quá nhiều, các tác phẩm tiêu khiển kể về vấn đề này. Từ sách truyện, phim ảnh cho tới game, các thế giới mai sau của 50, 100 hay thậm chí là hàng nghìn năm sau, vẫn luôn là một đề tài ăn khách.
Trong số đó, được tiêu dùng nhiều nhất làm cho bối cảnh nền, với lẽ chính là việc chinh phục vũ trụ và sống trong không gian. Thế giới mai sau đó đối mang đa dạng người là các tòa nhà chọc trời sở hữu hàng trăm chiếc cầu đan xen, tạo buộc phải những thực thể kỳ hình quái trạng – chúng cũng với thể là những trạm ko gian tối tân, sạch bong tới mức khó tin, hoặc cũng sở hữu thể được biểu hiện qua các mẫu dòng hạm khổng lồ có sức cất hàng trăm triệu người, mang thể giao tiếp dễ dàng với những nền văn minh xuyên ngân hà khác.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/hyperparasite-roguelike-pc
Tuy vậy, cuộc đời không buộc phải khi nào cũng toàn màu hồng, nên cũng có nhiều tác nhái nhìn nhận về mai sau theo một yếu tố sát mang hiện thực hơn, lúc mà con người đã, đang và sẽ làm thịt dần giết thịt mòn môi trường thiên nhiên xung quanh, để rồi nên trả loại giá đắt sống kiếp nhất thời bợ lượm lặt trên các trạm ko gian cũ nát, nơi hầu hết trang bị chỉ sở hữu sắc xám của chết chóc, nhan sắc nâu của kim chiếc rỉ sét, và dung nhan xanh lục ảm đạm của các mảng rêu khổng lồ phủ lên đồ vật từng được gọi là “nền văn minh”. Đến từ 1C Entertainment, nhà phát hành nức danh mang các vô cùng phẩm game chiến thuật để đời như King’s Bounty hay Men of War, Deep Sky Derelicts: Definitive Edition chính là một tựa game chuẩn mực khi người ta muốn nhắc tới 1 ngày mai ảm đạm của loài người trong không gian.
Deep Sky Derelicts: Definitive Edition lấy bối cảnh trong mai sau khi nhân dòng đã khởi đầu vươn xa tầm sở hữu của mình khỏi hành tinh mẹ Trái Đất để sống trên các hành tinh khác, hoặc những trạm không gian nằm rải rác giữa thiên hà. Để chuyển động từ nơi này sang nơi khác, những chiếc phi thuyền đủ kiểu đủ cỡ được tiêu dùng thay thế cho xe cộ, và ko gian đen thẫm vô tận thì thế chỗ cho các con đường mòn hay xa lộ như vẫn thường thấy. Tuy vậy, ở loại thế giới này ko tồn tại các dòng phi thuyền hào nhoáng lấp láng vàng cùng hàng loạt những khía cạnh trang hoàng cổ ngữ phù văn như của tộc người Protoss (StarCraft), mà mọi thứ đều cũ kỹ, rỉ sét.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/hyperparasite-roguelike-pc
Con người ở đây mỗi lúc muốn đi ra ngoài đều buộc phải mặc những bộ đồ bảo hộ “xấu xấu, bẩn bẩn”, đính đầy các vật dụng đồng nát tạm bợ lượm lặt được từ những bãi phế truất liệu hoặc các xác tàu, xác trạm không gian. Để thể thiện được chiếc thế giới đặc biệt như vậy, Deep Sky Derelicts: Definitive Edition chọn cho mình lối vẽ bán tả chân đậm chất comic Mỹ, với tỉ lệ nhân vật 1:1 và hình thái bộ mặt đầy khía cạnh và nếp nhăn. Song song theo đó, tông màu của tất cả vật dụng đều chỉ bao hàm trong nâu đất, xám xịt, rêu xanh… càng làm cho người chơi trải nghiệm rõ rệt hơn 1 thời thế siêu đỗi bất an, siêu đỗi bi đát mà chuyện hầu như ai cũng bắt buộc làm chỉ gói gọn trong việc làm sao để sống sót hết ngày hôm nay.
Hầu hết thời gian trong Deep Sky Derelicts: Definitive Edition, người chơi sẽ đi sạo sục ở các phòng thí nghiệm, những xác tàu ko gian, hoặc những hầm mỏ hoang sơ. Ở đây, chiếc bao quanh co người chơi luôn chỉ là sự chết chóc, hoang phế truất và các đống đổ nát. Sự kết hợp của những thứ tối tân từng là niềm kiêu hãnh của sự tiến hóa, đi kèm có sự hư hỏng, tan hoang lúc hầu hết đồ vật đã chấm dứt, điểm xuyết thêm các vết đào bới lung tung báo hiệu về sự hiện diện của bọn tù hãm trục lợi và các con quái vật vũ trụ – tất thảy tạo buộc phải một thế giới trong Deep Sky Derelicts: Definitive Edition: độc đáo, kỳ dị, hoàn mỹ nhưng cũng đầy khiếm khuyết.
Trang chủ: https://go88.blog
Iron Danger – “Game nhập vai” – chỉ 3 từ vỏn vẹn thôi mà hầu như bao hàm hầu hết tinh hoa của cả 1 ngành công nghiệp vốn đã trải qua 40 năm có lẻ. Bởi vì, so mang những thể chiếc game khác, game nhập vai (RPG) bàn về sức thúc đẩy hay số lượng đầu game vẫn bỏ xa – mang hằng ha sa số những “biến chủng” và lai tạp, từ nhập vai theo lượt, J-RPG, nhập vai hành động, nhập vai chiến thuật, v.v. Và vì đã sở hữu tuổi đời cũng như bề dày thành tích đồ sộ như vậy, thị phần game nhập vai càng về sau này càng trở thành “khó sống”, khi mà một tựa game mới “chân ướt chân ráo” lên sàn là lại bị đem ra so sánh với các “tiền nhân” đi trước.
Học theo những công thức thành công thì bị chê là ăn cắp, bắt chước, còn làm “dị dị khác khác” mà chẳng may “thọt” thì lại bị gắn dòng mác “học đòi”, “làm trò”. Người nông dân biết sống làm sao giữa mẫu thời vàng thau lẫn lộn này đây?! Nói thì nói vậy, chứ tất nhiên càng về sau này, muốn tạo nên sự khác biệt để đứng vững được thì chuyện phải làm cho ra các dòng mới, những đột phá lại là chuyện tất yếu. Và nhân nhắc đến những thay đổi, bí quyết tân, hoặc sáng tạo trong mảng RPG trong thời gian sắp đây, sẽ thật là một thiếu sót trường hợp không nói đến Iron Danger – 1 tựa game đặc sắc mới ra mắt do Daedalic Entertainment phát hành.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/fire-tonight-review-switch
Về cơ bản, Iron Danger là 1 tựa game nhập vai thời gian thực sở hữu góc nhìn isometric (góc nhìn phối cảnh). Người chơi sẽ điều khiển 1 hoặc rộng rãi nhân vật qua từng phân cảnh, với đấu trường là những khu vực được bề ngoài một mực trong bản đồ to mang số lượng kẻ địch/ cạm bẫy được thiết lập sẵn – chứ ko bắt buộc di chuyển tự do “gặp thằng nào nện thằng nấy” như Diablo hay Grim Dawn. Mỗi nhân vật trong Iron Danger có những chỉ số khác nhau để tạo bắt buộc cái “chất” của mình, chả hạn như ông “tank” thì cao lớn cục súc, máu trâu giáp dày, còn cô bé pháp sư thì mình dây máu mỏng nhưng “chưởng” phát nào đau phát đấy.
Nhưng, giả dụ chỉ có vậy thì Iron Danger khác gì có những “người anh em” nhập vai khác? Nói đến đây, người viết bỗng nhớ tới 1 vài biến thể của game nhập vai hành động, khi cho người chơi “ngưng đọng” thời kì bất cứ lúc nào để thao tác và ra lệnh cho các nhân vật trong nhóm (như Dragon Age hoặc Aarklash: Legacy). Những tựa game này đã thổi 1 làn gió mới vào mẫu game nhập vai hành động vốn chỉ toàn kiểu nhấp chuột gõ phím nóng quá chừng phồn thịnh hành từ trước đến nay. Vậy, ví như Iron Danger còn tiến một bước xa hơn, lúc cho người chơi quyền quay ngược thời kì và can thiệp vào bất cứ thời khắc nào trong quá khứ, để từ ấy đổi thay tương lai và cục diễn trận đấu – thì sẽ ra sao?
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/fire-tonight-review-switch
Vâng, ấy chính là dòng cơ chế chủ chốt khiến cho phải chất riêng của Iron Danger đó, lúc mà chưa bao giờ người chơi với cảm giác mình có thể hóa thân thành Đốc tờ Thanh… à nhầm, Dr.Strange, người kiên nhẫn ngồi tua hơn 14 triệu khả năng để mua ra chiến thắng cho đội Avengers như khi này vậy. Thông thường trong bất cứ tựa game nào, thì chừng độ trừng phạt cho các hành động sai trái cũng đều rất nặng. “Sai một ly, đi 1 dặm” mà, cần dù là các tựa game dễ dãi nhất thì người chơi cũng vẫn chỉ sở hữu một số “mạng” nhất mực để “làm lại từ đầu”.
Nhưng mang Iron Danger, thì chuyện này không còn quan trọng nữa, vì nhỡ “chơi dại” mà chết thì người chơi có thể quay lại bất cứ thời khắc nào trong trận đánh để thay đổi những quyết định then chốt: lúc đấy thay vì đỡ đòn thì phải né tránh, hoặc bắt buộc chém lan thay vì lao vào… Mỗi quyết định mới sẽ mở ra một ngày mai mới, và từ đấy thay đổi cục diện trận chiến (tốt hơn hay xấu hơn thì… hạ hồi phân giải). Thử đi thử lại đa dạng bí quyết để thông minh hóa chiến quả, hoặc tìm kiếm những lựa tìm khác nhau, đã tạo cần ở Iron Danger một chiếc sức hút kỳ lạ khó cưỡng lại được
Trang chủ: https://go88.blog
https://recordsetter.com//user/Go88-Blog |
https://www.turnkeylinux.org/user/1576121/ |
Thiết kế khung cảnh trận mạc phổ biến và có giá trị chơi lại cao cũng là điểm cộng khác của Samurai Warriors 5. Màn chơi nào cũng có rất nhiều nhiệm vụ phụ để hoàn thành và bí hiểm để thu thập, nhất là những ai theo chủ nghĩa hoàn hảo. Chất hành động trong game vẫn vô cộng hào hứng, mang rộng rãi cảm giác thân thuộc nếu bạn đã kinh qua bất kỳ game musou nào kể chung hay series Samurai Warriors kể riêng. Phiên bản Switch chỉ thua kém các hệ máy khác ở tầm nhìn do hạn chế phần cứng và điều này hoàn toàn sở hữu thể hiểu được.
Khía cạnh nhắc chuyện cũng với chiều sâu hơn bất kỳ game Samurai Warriors nào mà tôi từng chơi. Thay vì đề cập phổ biến câu chuyện khác nhau của các nhân vật như các phần chơi trước, Samurai Warriors 5 tập trung vào hai nhân vật chính Oda Nobunaga và Akechi Mitsuhide. Hướng đi này tuy khiến cốt truyện bị thu hẹp phạm vi tải go88 , nhưng tăng rộng rãi tình tiết hơn và chiều sâu cho câu chuyện kể. Đơn cử như Nobunaga ko còn tạo cho tôi cảm giác đây là nhân vật phản diện khi nhìn vào thanh kiếm tím sẫm màu đầy tử khí như trước nữa.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Fort-Triumph-game-nhap-vai-chien-thuat-thu-vi
Samurai Warriors 5 là bản tái khởi động nhẹ của loạt game hành động chặt chém Samurai Warriors. Kể từ phần chơi Samurai Warriors 4-II ra mắt tính đến thời khắc bài viết, series này đã mất tăm giang hồ suốt 7 năm qua. Kỳ thực, ấy là khoảng thời kì tương đối dài đủ để hình thành thế hệ người chơi mới và cũng là các bạn tiềm năng mà trò chơi hướng tới. Điều này thể hiện ở một số cải lùi trong mắt người chơi cũ của series hay dòng game Musou kể chung, nhưng xen lẫn là hàng loạt cải tiến quyến rũ khó cưỡng trong trải nghiệm.
Ấn tượng nhất là các cảnh kết liễu quân thù tạo buộc phải dấu ấn siêu riêng cho trò chơi. Đây vừa là điểm cùng lớn nhất của game, vừa là cải tiến đáng chào đón của Samurai Warriors 5 so có những người anh em thiện lành trong series Samurai Warriors nhắc riêng và phổ biến game musou khác. Đồ họa không chỉ khoác lên lớp áo mới bắt mắt, mà còn sở hữu sự hài hòa hoàn hảo trong nhiều yếu tố trải nghiệm game. Đáng chú ý, phiên bản Switch có hiệu năng ấn tượng và khá ổn định ở 30 fps ngay cả lúc trăm quân cùng xuất hiện trên màn hình.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/221768/fort-triumph-game-nhap-vai-chien-thuat-thu-vi
Khi trải nghiệm trên hệ máy của Nintendo, những tuyệt kỹ cực ngầu và đẹp mắt mang những hiệu ứng màu dung nhan từ các nhân vật điều khiển cũng không đủ sức khiến cho suy giảm tốc độ khung tuồng như tôi lo ngại ban đầu. Điều này được minh chứng không chỉ ở chế độ handheld mặc cả khi gắn dock đều mang hiệu năng cực tốt, làm cho người viết vô cộng bất thần lúc so sánh có phổ biến game musou khác trên Nintendo Switch. Thậm chí, trải nghiệm co-op hai người ở chế độ chia đôi màn hình cũng không làm khó được Samurai Warriors 5 trong vấn đề hiệu năng.
Samurai Warriors 5 làm tôi ngạc nhiên lúc khai mạc trải nghiệm mang đồ họa cel-shade đẹp tuyệt tương tự One Piece Pirate Warriors 4, khác có những hình ảnh quen thuộc của những nhân vật từ những phần chơi trước. Đặc biệt, phong phương pháp đồ họa mới siêu thân thiện có phần cứng của Nintendo Switch, sở hữu tới cho series này cảm giác siêu mới mẻ ở yếu tố nhìn. Không những vậy, các họa sĩ còn kết hợp xen kẽ bằng các bức vẽ sumi-e có đậm tính nghệ thuật, khiến nổi bật những tình tiết cốt truyện quan yếu trong trải nghiệm game.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Trong Highrisers, người chơi điều khiển cả bốn nhân vật tậu phương pháp sinh tồn trước đại dịch. Bối cảnh game là tòa nhà chọc trời đi từ tầng cao nhất xuống dưới. Mục tiêu của người chơi là thu thập những nguyên liệu tu chỉnh phi cơ trực thăng cho mục đích tẩu thoát. Bên cạnh đó là vật dụng vũ khí, sẵn sàng ứng phó sở hữu các zombie giao hội đông đúc ở các tầng bên dưới mà trong game gọi là Dreamer. Để hoàn tất nhiệm vụ đề cập trên, người chơi phải khám phá và tháo túa hầu hết trang bị trong mỗi tầng của tòa nhà và điều này nhắc dễ hơn làm.
Một trong các vấn đề to nhất của Highrisers là cơ chế điều khiển thiếu trực quan, mất cân bằng và nặng tính thủ công. Về cơ bản, người chơi với thể nhấp chuột vào khung đại diện của nhân vật ở cạnh trái màn hình hoặc chuyển đổi tương hỗ giữa các phím số từ 1 đến 4. Thế nhưng, đây sắp như là công năng duy nhất của bàn phím trong khi số đông thao tác khác đều cần tiêu dùng tới chuột link go88 . Đó là tôi còn chưa nói tới vô cùng phổ biến thao tác thừa cho từng hành động cụ thể, trong lúc lại thiếu cơ chế điều khiển giúp trải nghiệm thuận tiện hơn.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/curious-2-review-switch
Kỳ thực, nhà phát triển hoàn toàn sở hữu thể hiển thị số phím tắt tương ứng ngay trên tạo hình nhân vật mà ko khiến mất đi tính thẩm mỹ trong kiểu dáng nhân vật. Chẳng hạn khoác cho họ cái áo hiển thị con số nhắc trên hoặc gắn số ngay trên đầu hay dưới chân nhân vật. Tương tự, nếu muốn giữ nguyên nút thúc đẩy bằng chuột trái nhắc trên, họ cũng sở hữu thể dùng giải pháp khác là thiết lập nút chuột giữa hoặc chuột bắt buộc cho thao tác mua nhân vật. Đó chỉ là vài thí dụ đơn giản về sự bất nhân thể trong trải nghiệm game và không chỉ với thế.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/curious-2-review-switch
Đơn cử như lúc bạn nhấp chuột vào workbench, giao diện game xuất hiện những tùy chọn hành động khác nhau để bạn lựa chọn. Trong giả dụ bạn chỉ bấm nhầm, người chơi buộc phải nhấn chuột vào hình tròn để đóng lại thay vì có thể bấm phím ESC cho nhanh như số đông các game khác cộng thể dòng trên thị trường. Tương tự, tìm nhân vật cũng chỉ mang thể dùng các phím số từ 1 đến 4 hoặc nhấn vào sườn nhân vật nằm ở cạnh trái. Nếu nhấp chuột trái vào nhân vật trong tòa nhà thì chỉ hiện nút kết hợp hành động chứ không thể tìm nhân vật khác.
Tôi ko hiểu tại sao nhà lớn mạnh lại cố ý giảm thiểu cơ chế điều khiển giúp trải nghiệm lợi ích hơn cho người chơi tới mức gây ức chế như thế. Ban đầu lúc chưa mở ra đa dạng tầng, vấn đề nói trên ko gây rộng rãi cạnh tranh khi khối lượng công tác và liên quan chưa nhiều. Thế nhưng, càng đi lại xuống những tầng dưới, tất cả đồ vật dần vươn lên là hỗn loạn và đòi hỏi thúc đẩy nhanh theo tình huống trải nghiệm, dễ làm cho người chơi quên mất phím số mấy là nhân vật nào. Những hạn chế về điều khiển làm cho người viết cảm thấy vô cùng khó hiểu.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.scribd.com/user/555578096/go88mobi |
https://sketchfab.com/go88mobi |
https://www.twitch.tv/go88mobi/about |
https://www.patreon.com/go88mobi |
https://qiita.com/go88mobi |
Foreclosed là game lưu lạc hành động thiên về câu chuyện nói lấy bối cảnh cyberpunk. Trò chơi sở hữu cốt truyện thú vị nhưng quen thuộc, hài hòa phong cách đồ họa độc đáo gây ấn tượng về mặt thị giác. Cảm giác này ko chỉ giới hạn ở bí quyết phối màu mà còn được góp sức ko nhỏ từ cơ chế gameplay đa dạng. Tuy nhiên, các khuyết điểm trong thiết kế game làm trải nghiệm trở nên kém phấn khởi đi nhiều. Phần lớn duyên cớ đến từ việc vắng bóng những tính năng tương trợ cũng như ko với hướng dẫn gameplay cơ bản cho người chơi mới.
Ngay từ đầu trải nghiệm, Foreclosed đã khiến người viết bị ấn tượng thị giác trước màn trình diễn cực ngầu. Từ những đoạn chuyển cảnh cho tới hành động và thúc đẩy đều được xây dựng như quyển truyện tranh động. Độc đáo nhất là bí quyết nhắc chuyện và các lời thoại được biểu lộ trong khuông truyện riêng phê duyệt điều khiển Evan tương tác. Xen lẫn với ấy là những pha phiêu bạt hành động ở góc nhìn đồ vật ba, kết hợp cộng những giây phút góc nhìn top-down hoặc chéo từ trên xuống, gợi nhớ đến hai cái tên XIII và Max Payne vô cùng kinh điển.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/neo-world-ends-with-you
Thậm chí, ngay cả cơ chế gameplay tuy nhiều và hấp dẫn, nhưng cũng để lại cho người viết không ít cảm giác trái chiều. Phần to vấn đề của Foreclosed xoay lòng vòng khía cạnh chiến đấu, đặc trưng là phổ biến ý tưởng thú vị nhưng không được khai hoang hết tiềm năng của nó. Đơn cử như khả năng hack các dòng cửa và camera giám sát phê duyệt mini-game đơn thuần khiến tôi không thể không nghĩ ngay tới Watch Dogs: Legion. Nhiều kỹ năng đặc thù của nhân vật chính cũng khiến người viết ko giảm thiểu khỏi liên hệ tới các game khác.
Vấn đề ở chỗ, cơ chế gameplay hao hao của Foreclosed ko khiến cho rẻ hơn, ví như không nói là tệ hơn các game đó. Chẳng hạn, chống chọi ít khi để lại cho tôi sự phấn khởi mà thường chỉ là cảm giác ức chế. Khía cạnh này vẫn có rộng rãi cảm giác mô phỏng thao tác trên chuột và bàn phím hơn là tương trợ rẻ cho trải nghiệm trên tay cầm. Mặc dù trò chơi với tính năng trợ bắn, nhưng nó vô ích đến mức tôi buộc nên giảm chừng độ tương trợ để giảm độ khó xuống. Thậm chí, người viết cũng không biết cảnh huống bi hài này với phải lỗi game hay không.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/back-4-blood-preview
Khác với những game cộng khẩn hoang bối cảnh cyberpunk như The Ascent hay Cyberpunk 2077, nhà phát triển Antab Studio khá táo tợn lúc mua tông màu nóng rực làm cho chủ đạo. Thay cho gam màu xám và ánh đèn màu rực nhãi con như những cái tên nhắc trên, đồ họa trong Foreclosed thiên về sắc đỏ và những gam màu đậm, tạo phải mẫu nhìn cực kỳ khác biệt và mang đậm dấu ấn riêng dù khai hoang cộng chủ đề. Ban đầu, điều này mang vẻ tương phản mang các giây phút bất minh trong trải nghiệm, nhưng lại bất thần tạo buộc phải sự gắn kết tương đối sáng tạo và độc đáo.
Trải nghiệm game mở màn bằng câu chuyện kể về Evan Kapnos, nhân viên tập đoàn Securtech. Trong thế giới của Foreclosed, đa số người đều bị ràng buộc bởi các tập đoàn với định danh của họ. Nó giống như món nợ với thể giao tiếp và chẳng khác món hàng mà bạn với thể tìm đi bán lại. Mỉa mai thay, tập đoàn kể trên bất thần vỡ nợ và biến định danh của hầu hết người đều vươn lên là món hàng đấu giá. Để giải quyết tai nạn từ trên trời rơi xuống, Evan nên ra tòa nghe phán quyết cuối cùng nhưng lại bất ngờ bị ám sát.
Trang chủ: https://go88.blog
https://play.eslgaming.com/player/17135489/ |
https://visual.ly/users/go88blog/portfolio |
https://www.mobypicture.com/user/go88blog |
https://nhattao.com/members/go88blog.2904085/ |