[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
The Raven Remastered là 1 trải nghiệm point and click khá hấp dẫn nhờ vào cốt truyện và lồng tiếng. Phần điều khiển và thời kì chờ vận chuyển dữ liệu mỗi khi chuyển cảnh tuy sở hữu thể là vấn đề của trò chơi, nhưng chưa tới mức phá hỏng hoàn toàn trải nghiệm. Kỳ thực, khó có thể phủ nhận đây là một trong các tựa game lưu lạc giải đố point and click hơi hay mà bạn với thể chọn thấy trên thị trường ngày nay, đặc biệt là trên nền tảng Nintendo Switch. Nếu yêu thích thể chiếc này thì đây là 1 tựa game mà bạn ko phải bỏ qua. The Raven Remastered được phát hành cho PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch.
Với lối chơi point and click đặc trưng, Raven Remastered thậm chí cũng đi theo công thức cũ quen thuộc của thể loại này. Bạn sẽ điều khiển nhân vật đi tới một địa điểm, trò chuyện cùng hầu hết người, lấy một vật phẩm nào đấy hoặc thậm chí là kết hợp hai vật phẩm lại mang nhau để giải những câu đố ko quá khó mà trò chơi đặt ra. Đáng kinh ngạc là phiên bản Nintendo Switch lại không hỗ trợ điều khiển bằng cảm ứng, thay vào đấy người chơi sẽ tiêu dùng Joy-Con cho việc chuyển động và tương tác với đa số thứ trong không gian màn chơi. Kỳ thực tôi không thích lối điều khiển này lắm, vì nó vô tình làm mất đi mẫu cảm giác point and click siêu riêng của thể chiếc này.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/ace-combat-7-ps4
Mặt khác, những vật phẩm sở hữu thể thúc đẩy được kiểu dáng theo hướng tuyến tính. Một số vật phẩm sẽ ko thể liên quan cho tới khi bạn đã thử một biện pháp nào đấy và thất bại. Điều này khiến người chơi nên điều khiển nhân vật chuyển động hỗ tương các khu vực cũ 1 cách ko nên thiết. Tuy vậy, tác động không nhỏ tới vấn đề này và cũng gây phiền nhiễu nhất là thời gian tải dữ liệu mỗi lúc chuyển sang một cảnh khác của trò chơi. Một số cảnh ko mang ảnh hưởng gì mà chỉ là một địa điểm trung gian để bạn chuyển động sang cảnh khác bắt buộc thiết cho mục tiêu giải đố, nhưng cũng lại nên chờ màn hình vận chuyển dữ liệu game tương đối là bực mình.
Đây là một vấn đề từng khiến cho tôi nổi điên trong suốt giai đoạn trải nghiệm Black Mirror phiên bản reboot series game cùng tên của cộng nhà phát triển. Raven Remastered thì đỡ hơn nhiều, vì rất nhiều yếu tố giải đố của trò chơi ko quá khó khăn mà tương đối đời thường, đồng thời cũng ko chia cảnh lắt nhắt như tựa game kể trên. Chính do đó mà trải nghiệm ko đến mức làm cho bạn buộc phải đi quanh quéo qua lại đa dạng lần giữa những địa điểm như nếu của Black Mirror. Thế nhưng, đề cập gì đi nữa thì đây vẫn là một điểm trừ khá khó chịu trong trải nghiệm game.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/ace-combat-7-ps4
Ở yếu tố đồ họa, so có bản game gốc của trò chơi thì phong bí quyết đồ họa mới với thể không hấp dẫn các người chơi cũ. Đồ họa mới với chút gì đó hiện đại, đẹp và rộng rãi yếu tố trên khuôn mặt lẫn trang phục của nhân vật, nhưng tôi lại cảm thấy ko thích bằng đồ họa cũ nhìn sở hữu phần đơn thuần của trò chơi. Đáng nuối tiếc là game lại không mang tùy chọn cho phép người chơi sở hữu thể chuyển sang kiểu đồ họa cũ. Một điểm cũng đáng nhắc là chuyển động và biểu cảm của nhân vật thiếu tự nhiên. So có biểu cảm trong Black Mirror thì Raven Remastered với cực kỳ nhiều tiến bộ, thế nhưng vẫn chưa đạt được biểu cảm rõ rệt cho nhân vật mà luôn tạo cảm giác khá đơ. Phần đi lại các cơ mặt của nhân vật cũng ko hơi hơn.
Quan trọng là đồ họa tuy đẹp nhưng ngoài vấn đề vận động nhân vật nói trên, trò chơi sắp như không mang vấn đề gì về hiệu năng trên phần cứng của Nintendo Switch. Đây là một điểm cộng đáng khen. Mặt khác, phần lồng tiếng và các đoạn phim chuyển cảnh thổi được dòng hồn cho các nhân vật trong trò chơi cũng là 1 điểm cộng khác. Đáng chú ý nhất là phần soundtrack cùng với các “phần thưởng” mà bạn nhận được trong suốt quá trình trải nghiệm, mở khóa vô cùng nhiều nội dung thư viện hình, soundtrack và cả clip tác động đến game cộng đa dạng đồ vật khác hơi thú vị. Người chơi chỉ buộc phải trải nghiệm hết game từ đầu tới cuối là sẽ nhận hầu hết toàn bộ nội dung trong chế độ extra chứ ko phải điều kiện gì khác.
Trang chủ: https://go88.blog
https://500px.com/p/go88blog |
https://angel.co/u/go88blog |
https://www.behance.net/go88blog |
https://go88blog.blogspot.com |
https://dribbble.com/go88blog/about |
Ace Combat 7: Skies Unknown với tới một trải nghiệm không chiến mà bạn ko thể bỏ qua, nhất là các ai yêu thích thể dòng này hoặc là người chơi kỳ cựu của series game Ace Combat từ trước. Trò chơi sở hữu thể không thân thiện với các người chơi mới, nhưng đừng để điều ấy khiến cho bạn bỏ qua cơ hội trải nghiệm một tựa game lý tưởng hi hữu hoi của thể dòng mô phỏng ko chiến. Mặt khác, trải nghiệm multiplayer sở hữu tới giá trị chơi lại hơi cao cho trò chơi, nhờ vào việc sử dụng chung MRP kiếm được với phần chơi Campaign.
Trải nghiệm ko chiến trong Ace Combat 7: Skies Unknown luôn phức tạp 1 bí quyết bất ngờ, không tạo cảm giác rưa rứa nhau trong bất kỳ màn chơi nào. Nhà vững mạnh xây dựng những kịch bản nhiệm vụ quá tốt, tụ hội vào khả năng phản xạ của người chơi trước hàng loạt đối thủ cạnh tranh mà bạn nên đối đầu. Cảm giác khóa mục tiêu, nã hai quả hoả tiễn trúng đích và chứng kiến hàng trăm mảnh tan vỡ từ chiến đấu cơ của quân thù nổ tung là 1 cảm giác thật sự thỏa mãn. Kỳ thực ấy là 1 giây lát đáng nhớ mà chỉ lúc trải nghiệm bạn mới với thể cảm nhận được rõ ràng, khó có thể trình bày bằng từ ngữ.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/worbital-review-game
Cái cảm giác phấn khích lúc bạn điều chỉnh được góc độ ưng ý nhất của chiến đấu cơ để xoay hướng bay nhanh nhất mà ko bắt buộc giảm tốc độ trong những pha truy nã đuổi sát nút kẻ thù, hoặc khiến chủ được các hệ thống đậm tính khoa học trên tranh đấu nhưng mà chỉ nghe cái tên đã thấy mơ hồ, sở hữu lẽ chỉ Ace Combat 7: Skies Unknown mới có thể sở hữu đến. Tuy tôi đã từng chơi những tựa game Ace Combat cũ từ thời PlayStation 2, nhưng phần chơi mới nhất vẫn gây cho tôi phổ biến rắc rối có 1 số thuật ngữ chuyên ngành tương đối khó hiểu và không sở hữu chỉ dẫn công năng của chúng.
Đây với lẽ cũng là 1 vấn đề tưởng nhỏ mà không hề nhỏ trong trải nghiệm Ace Combat 7: Skies Unknown. Ở độ khó Easy được biểu thị là dành cho những người mới lần đầu trải nghiệm game Ace Combat, trò chơi cũng chỉ chế tạo một số chỉ dẫn khôn xiết cơ bản “có cũng như không” nhằm hướng dẫn bạn những nút bấm cơ bản trong trải nghiệm game như tăng tốc, giảm tốc chống chọi cơ hay nút bắn v.v… Ngoài ra không với bất kỳ phần tutorial hay bất kỳ hướng dẫn quan trọng khác phải thiết trong trải nghiệm như Yaw Control, Pitch Control hay High G Turn.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/worbital-review-game
Dường như nhà phát triển bỏ quên rằng những ai chưa từng trải nghiệm những phần chơi Ace Combat cũ kỳ thực sẽ không biết được công năng của các yếu tố đề cập trên. Thậm chí, ngay cả trường hợp bạn là người chơi cũ thì sở hữu thời gian phát hành giữa hai phần chơi quá lâu, việc thiếu phần tutorial chi tiết để gợi đề cập lại cảm giác điều khiển cho người chơi cũng là một điểm trừ không nhỏ của Ace Combat 7: Skies Unknown. Bù lại, game lại với số lượng đương đầu cơ vô cùng khổng lồ để người chơi “sưu tầm”, đi kèm với cả 1 kho “đồ chơi” nâng cấp, phê chuẩn hệ thống tiền tệ MRP mang được khi bạn hoàn thành màn chơi trong bất kỳ chế độ chơi nào.
Một vấn đề khác nhưng cũng tương tác ko nhỏ tới trải nghiệm chính là mục đích nhiệm vụ trong các màn chơi. Ace Combat 7: Skies Unknown thường xuyên làm người chơi bị rối mang đề nghị nhiệm vụ, cốt yếu vì các phi đội của bạn thường xuyên nhắc nhảm quá rộng rãi xen lẫn giữa những mệnh lệnh nhiệm vụ. Đáng nhắc là mục tiêu nhiệm vụ ko xuất hiện trên giao diện của trò chơi, mà bạn chỉ mang thể tầm nã cập khi nhấn nút Options trên tay cầm DualShock 4 hoặc nút Menu trên tay cầm Xbox One để trợ thời dừng trò chơi. Ngay cả khi bạn đã tầm nã cập vào được mục đích nhiệm vụ thì yêu cầu nhiệm vụ thường khá rộng mà ko cụ thể, gây cạnh tranh ko buộc phải thiết trong trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.blog
http://ttlink.com/go88blog |
https://www.doyoubuzz.com/go88-blog |
https://experiment.com/users/go88blog |
https://myanimelist.net/profile/go88blog |
https://k289gitlab1.citrin.ch/go88blog |
Đồ họa đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ko khí rùng rợn và đáng sợ trong trải nghiệm. Điểm dị biệt lớn nhất là phiên bản làm lại của Resident Evil 2 không còn sử dụng cảnh nền được dựng sẵn để tạo cảm giác không gian 3D nữa. Toàn bộ màn chơi đều được dựng hình hoàn toàn bằng phần cứng của các hệ máy chơi game tiên tiến ngày nay. Đi kèm đó là hiệu ứng ánh sáng khôn xiết ấn tượng go88 bản web , nhất là ánh đèn pin phản ảnh trước mặt ko ít lần làm tôi giật mình. Chuyển động và biểu cảm của các nhân vật đều trông vô cùng thật và siêu ấn tượng, đặc trưng là zombie trông đáng sợ thật sự chứ ko có cảm giác fake giả thử tựa game gốc.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/City-of-Brass-game-chien-dau-goc-nhin-thu-nhat
Thiết kế âm thanh tiếng động cũng khiến cho vô cùng tốt vai trò của nó trong trải nghiệm. Thay vì dùng các bản nhạc nền để tạo cảm giác kinh dị, trò chơi tận dụng triệt để những phần âm thanh tiếng động đặc biệt để có đến cảm giác căng thẳng và sợ hãi trong trải nghiệm. Yếu tố này kết hợp khôn xiết tuyệt vời mang đồ họa của trò chơi trong suốt trải nghiệm giống như 1 cặp đôi hoàn hảo. Từ tiếng mở cửa ẽo ẹt cho đến tiếng sấm giật hay mưa rơi, rồi tiếng rên rỉ của zombie ở đâu ấy vang lên hay tiếng bước chân của Mr. X khó ưa ở phòng bên cạnh, tất cả đều “hùa nhau” có tới 1 bầu không khí tương đối găng trong trải nghiệm game.
So mang game gốc, điểm vượt trội trong cơ chế sinh tồn của bản remake nằm ở những màn truy sát vô cùng khó chịu giống như trong game Resident Evil 3: Nemesis của Mr. X. Hắn liên tiếp xuất hiện vào những khi bạn đang bận rộn giải 1 câu đố hoặc theo kịch bản của trò chơi, đúng kiểu 1 kẻ gây rắc rối khó ưa. Vấn đề ở chỗ, việc bỏ chạy vào 1 căn phòng khác không giúp bạn trốn được hắn. Điều này cũng đúng có đám zombie thường ngày vì chúng nay đã khôn hơn, biết phá cửa để mua và tấn công người chơi. Thậm chí, chạy trốn hắn cũng gián tiếp trở nên một mối doạ dọa mới giả dụ chẳng may bạn “tránh vỏ dưa gặp vỏ dừa” 1 đám zombie nào đó “đứng tập hợp đông người”. Không nơi đâu trong Resident Evil 2 phiên bản khiến lại là thật sự an toàn cả.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/211969/city-of-brass-game-chien-dau-goc-nhin-thu-nhat
Yếu tố quan yếu nhất trong trải nghiệm kinh dị sinh tồn vẫn là quản lý hành trang tương đối tránh số lượng vật phẩm mà người chơi với thể mang theo. Trò chơi vẫn tiếp tục duy trì số lượng đạn và thảo dược hồi máu hơi giảm thiểu quen thuộc, buộc người chơi buộc phải nghĩ suy cẩn thận các gì có thể sở hữu theo hoặc gởi lại trong rương cất đồ. Việc tiếp tục duy trì cơ chế này trong phiên bản khiến lại của Resident Evil 2 với thể dẫn đến quan điểm tương đối trái chiều. Một mặt, tính năng này giúp giữ lại cảm giác hoài cổ của tựa game gốc. Ngược lại, nó cũng là 1 bí quyết bề ngoài để buộc người chơi bắt buộc chạy đi chạy về mất thời gian ở các địa điểm cũ. Không gì khó chịu hơn trong trải nghiệm khi bạn được một vật phẩm quan trọng, nhưng lại bị đầy hành trang. Cá nhân tôi không thích điều này lắm.
Phiên bản làm cho lại của Resident Evil 2 cũng mang một số điều chỉnh đáng hoan nghênh so với tựa game gốc của trò chơi. Chẳng hạn như Combat Knife và Flash Grenade mang đến tính chiến thuật mới trong trải nghiệm, vừa là vũ khí phụ đắc lực nhưng cũng vừa là “thần hộ mệnh” hữu ích trong các cảnh huống hiểm nghèo. Đáng lưu ý nhất là bản đồ giờ đây hiển thị thông báo có ích nhiều hơn, cho phép bạn biết được chính xác các gì mà bạn đã bỏ lỡ ở một khu vực nào đó. Dù trò chơi vẫn đếm số lượt save của bạn, nhưng save game ở máy đánh chữ cũng ko còn giới hạn như trước đây trong độ khó Easy và Normal. Tuy nhiên, ví như bạn chơi ở độ khó Hardcore thì save game sẽ khá hạn chế, phụ thuộc vào lượng mực in máy đánh chữ mà bạn tìm được trong suốt thời gian trải nghiệm, không còn save tha hồ như Easy và Normal.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Thế nhưng, vấn đề rối rắm và cũng gây ức chế thật sự nhất là phần điều khiển ảnh hưởng của trò chơi. Do bề ngoài của game dành cho trải nghiệm hai người, thế nên khi chơi 1 người thì bạn phải khiến cho thay cho công việc của cả hai người go88 đổi thưởng . Đó mới chính là lúc thảm hỏa khởi đầu xảy ra. Trò chơi sử dụng lối thúc đẩy bằng cách tiêu dùng cả hai cần analog thay cho bàn tay của hai nhân vật. Các thao tác cầm nắm 1 vật phẩm bất kỳ đều đòi hỏi bạn bắt buộc điều khiển cộng khi cả hai nên analog cộng một lúc. Do vậy, chuyện lầm lẫn “tay ải tay ai” trong giai đoạn trải nghiệm diễn ra như cơm bữa.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/review-genesis-alpha-one
Đơn cử như ngay đầu trò chơi, với 1 câu đố đề nghị bạn lấy 1 chiếc chìa khóa bằng cách điều khiển 1 trang bị giống như móc câu. Nói đơn giản thì nó hơi giống trò câu thú nhồi bông mà bạn vẫn thường thấy trong khu chơi game ở nhiều trọng tâm thương nghiệp lớn. Thế nhưng, trường hợp trò câu thú ngoài đời thật tiêu dùng những tấm kính tạo ảo giác để đánh lừa người chơi, thì 39 Days to Mars ko mang ảo giác nào cả. Chính việc loay hoay điều khiển câu liêm bằng cả hai buộc phải analog mới thật sự là thử thách. Trong đó, 1 bắt buộc analog điều khiển chiều đi lại của câu liêm theo phương ngang và cần analog còn lại thì điều khiển theo phương dọc.
Nghe thì rất đơn thuần nhưng kỳ thực trong trải nghiệm, bạn sẽ lẫn lộn lung tung giữa hai phương điều khiển với nhau. Đau khổ hơn là ví như để đụng bắt buộc các chướng ngại vật trong màn chơi thì chìa khóa sẽ rơi xuống, khá là đau đầu. Đây ko cần là câu đố gây hỗn loạn độc nhất vô nhị mà người chơi gặp nên trong trải nghiệm. Về sau bạn sẽ còn gặp phần tương tác giải đố thậm chí còn hỗn loạn hơn thế nhiều. Tuy nhiên, đề cập thế không sở hữu nghĩa là 39 Days to Mars kém hấp dẫn mà trái lại là đằng khác. Bản thân tôi dù chỉ trải nghiệm solo nhưng đã cảm thấy hết sức nô nức có nội dung khôi hài và các câu đố “hại não” mà trò chơi sở hữu đến.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/review-genesis-alpha-one
Hài hước cũng là một điểm cùng trong trải nghiệm 39 Days to Mars. Yếu tố này không chỉ sở hữu tới cảm giác trải nghiệm vui vẻ, giảm bớt sự bao tay của những màn giải đố hóc búa, mà nó còn làm người chơi tò mò muốn biết chuyện gì sẽ diễn ra tiếp theo. Tuy tình tiết ko tới mức khó đoán nhưng nhìn những tình tiết diễn ra trong phần đồ họa “ngộ nghĩnh” của trò chơi, hài hòa mang phần nội dung “đáng yêu” về 1 câu chuyện bịa như thật, bạn sẽ hiểu thế nào là cảm giác vừa khóc vừa cười. Khóc vì độ khó bất ngờ của các câu đố và cười lúc bạn biết được lời giải của chúng.
Đồ họa vẽ tay cũng là 1 điểm đặc biệt của trò chơi, kết hợp tuyệt vời mang chủ đề của trò chơi và yếu tố khôi hài quen thuộc. Thế nhưng, tôi không hiểu lắm ý đồ của nhà lớn mạnh lúc sử dụng cốt tử gam màu cam đất cho toàn bộ cảnh nền, nhưng nó với cảm giác giống như những khuông hình được vẽ trên những trang giấy vô cùng cũ vậy. Trò chơi gây cho tôi ấn tượng tương đối đặc biệt với lối đồ họa vẽ tay 2D có dấu ấn vô cùng riêng, nhưng ấy không cần là ấn tượng duy nhất. Các câu đố cũng là với phong phương pháp vẽ hơi độc đáo dùng tuyệt vời chỉ hai dung nhan đen và trắng, được ngoại hình như một bản vẽ ý tưởng 1 sáng chế nào ấy hơi thú vị. Đây là điểm cộng rất to mà trò chơi sở hữu đến.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Killer7 là 1 trải nghiệm phiêu bạt hành động vô cùng độc đáo mà bạn ko cần bỏ lỡ ví như chưa trải đời nghiệm game trước đây. Không nên ngẫu nhiên mà trò chơi được “cha đẻ” của nó xem là thành quả kiêu hãnh nhất trong sự nghiệp làm cho game của ông. Chưa kể, chỉ riêng phiên bản remaster dành cho nền móng PC đã là 1 điểm cộng rất to mang bản cập nhật bổ sung phụ đề tiếng Anh, 1 chi tiết ít được chú trọng ở thời khắc phát hành ban đầu. Nếu bạn từng trải nghiệm tựa game này trước đây thì việc chơi lại để hiểu rõ nội dung cốt truyện mù mờ trước đây cũng ko buộc phải là 1 ý tưởng tồi đâu.
Phần to kẻ thù đều sở hữu thể dễ dàng bị xoá sổ lúc người chơi nhắm bắn vào điểm yếu của chúng. Tất nhiên điều này ko hề dễ khi bàn tay cầm súng của nhân vật luôn ko nhất quyết mà luôn dịch chuyển 1 quãng ngắn liên tục, kẻ thù cũng không đứng im mà luôn tiếp cận bạn bằng “kamikaze”. Trong khi đó, điểm yếu của quân thù lại tương đối nhỏ, thường ở cùi chỏ hay đầu gối của chúng. Tuy nhiên, giả dụ đã quen trải nghiệm các tựa game FPS thì việc nhắm bắn chuẩn xác cũng ko phải là vấn đề.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/glass-masquerade-switch
Không chỉ gây ấn tượng về khía cạnh gameplay, killer7 cũng sở hữu tới một câu chuyện hơi thú vị lấy bối cảnh thế giới ở 1 mẫu thời gian hư cấu. Trong đó, các cường quốc đã cùng ký một thỏa thuận hòa bình, dẹp tất cả các kỹ thuật kỹ thuật và khí giới quân sự để ngăn chặn khủng bố. Tuy nhiên, các phấn đấu này lại vô tình gây phản tác dụng, tạo buộc phải găng chính trị mang nguy cơ làm tổn hại mối quan hệ thấp đẹp giữa Mỹ và Nhật Bản, được bộc lộ một cách tinh tế qua câu chuyện về mối quan hệ của nhân vật Harman. Tôi sẽ không nhắc thêm về cốt truyện của trò chơi, nhằm giữ sự quyến rũ trong trải nghiệm cho các bạn nào chưa trải đời nghiệm game.
Đồ họa lại là một câu chuyện khác. Nó sở hữu thể khiến cực kỳ thích hoặc siêu ghét tựa game này vì các ý tưởng và phong phương pháp quái dị được xây dựng trên nền đồ họa cell-shade kiểu low-poly hơi độc đáo. Điểm mới trong bản PC là trò chơi vận hành ở tốc độ khuông hình 60fps có texture được nâng cấp HD có đến độ nét siêu cao so với phiên bản gốc từng phát hành trên GameCube, ko còn các răng cưa đáng ghét như trước đây được che giấu nhờ hiệu ứng scanline của tivi CRT thời điểm ấy nữa.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/glass-masquerade-switch
Tỷ lệ màn hình 16:9 cũng được bổ sung trong phiên bản này, nhưng dường như đã tiêu dùng một số thủ thuật nhằm tạo nên khuông hình widescreen hơn. Khuôn mặt của các nhân vật ở khuông hình 16:9 hơi mập hơn so mang sườn hình gốc 4:3 trường hợp bạn chịu thương chịu khó so sánh. Cách chuyển đổi tỷ lệ sườn hình này với phần giống với Onimusha: Warlords được remaster gần đây. Phần soundtrack cũng được remaster lại sở hữu sự pha trộn khá kỳ lạ của những nhạc điệu techno sôi nổi với hơi hướng nhạc rock, tạo phải cảm giác bí hiểm và hỗn loàn đúng như trong trải nghiệm.
Đáng chú ý nhất chính là bản PC đã bổ sung thêm phụ đề so có phiên bản gốc của trò chơi. Đây là một trong các vấn đề “đáng ghét nhất” ở thời điểm trò chơi ra mắt ban đầu, làm đa dạng người chơi khi đấy trong đó với tôi vốn không chuyên nghiệp khả năng nghe tiếng Anh, đã ko thể nắm bắt được cốt truyện thú vị của killer7. Theo san sớt của nhà phát hành thì đây cũng là 1 trong những tính năng được người chơi đề nghị phổ biến nhất. Việc nỗ lực đáp ứng yêu cầu của người chơi đối sở hữu phiên bản remaster của 1 game cũ cho thấy họ cực kỳ quan tâm, lưu ý tới quan điểm của người chơi.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.funadvice.com/go88blog |