[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Đồ họa trong Ninjin: Clash of Carrots có phong cách khá lạ và đơn giản. Thoạt nhìn nó giống như các bức hình minh họa trong những trang sách dành cho thiếu nhi, có nhiều gam màu và mẫu mã nhân vật hơi độc đáo. Hầu hết các nhân vật trong trò chơi từ nhân vật chính cho tới kẻ thù đều sở hữu hình thù những con thú bên cạnh đời thật khá hài hước, nhất là nhân vật Corgi khiến tôi liên quan tới nhân vật Kirimaru trong manga Ninja loàn thị. Ngay cả tên của chúng cũng là tên loài vật đó trong tiếng Nhật.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/dragon-quest-xi-review
Chưa hết, nhà vững mạnh cũng rất khôi hài khi vẽ cần nhiều cái vũ khí độc và lạ khôn cùng “bá đạo”, làm tôi không thể nhịn được cười lúc nhìn thấy những cây kiếm hình củ cà rốt hay xương rồng đi kèm với cả chỉ số sát thương và class riêng. Các thứ khác cũng được nhà phát triển khoác lên mình những hình hài cực kỳ hài hước hao hao như thế. Người chơi sở hữu dùng cà rốt lấy lại được từ quân thù để mua thứ cho nhân vật.
Đáng để ý nhất là những món đồ tiêu dùng để điểm trang cho nhân vật sở hữu nhiều ý tưởng cũng “trời ơi” không ngờ, có tới những tạo hình đáng yêu nhưng có lúc cũng khá biến thái cho nhân vật theo đúng kiểu thường thấy trong anime và đòi hỏi bạn cần tiêu dùng một mẫu tiền tệ khác nữa để mua có tầm giá không hề rẻ, gián tiếp buộc người chơi buộc phải chịu khó “cày cuốc” giả dụ muốn tiêu dùng phổ biến tạo hình khác nhau. Tuy nhiên, không tính việc điểm tô cho nhân vật thì các vật phẩm này không sở hữu giá trị gì trong chiến đấu.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/dragon-quest-xi-review
Trải nghiệm trong Ninjin: Clash of Carrots có đa dạng cảm giác giống như 1 game run and gun tiêu biểu mang màn chơi tự động cuộn ngang. Lồng ghép trong đó là yếu tố chặt chém kết hợp phóng phi tiêu các vật dụng chứ không chỉ đơn thuần là “gun”, có đến trải nghiệm khá mới mẻ so với cái game nói trên. Mục đích của người chơi là lao vào tiến công quân thù để giành lại số cà rốt bị chúng cướp đi theo từng đợt kẻ thù xuất hiện. Để làm cho được điều này có tính chiến thuật hiệu quả nhất, bạn bắt buộc áp dụng cả kiếm thuật và các đồ vật với thể phóng được như shuriken hay boomerang các kiểu.
Kẻ thù trong Ninjin: Clash of Carrots nâng cao dần số lượng và tính thử thách trong màn chơi khá hợp lý. Chưa kể là chúng hơi rộng rãi và thường xuyên được bổ sung mới để tạo sự quyến rũ trong trải nghiệm, sở hữu đến cảm giác tranh đấu tương đối đa dạng. Chẳng hạn như lũ chuột cầm giáo sở hữu thể tấn công bạn từ xa bằng một đòn nâng cao tốc lao đến đầy bất ngờ, hay những con mèo ma mị có thể đeo bám và hút hết thể lực của bạn, làm cho nhân vật trở thành yếu ớt trong những tình huống sinh tử. Không chỉ vậy, nhiều quân thù còn ném cho bạn một mớ chướng ngại vật gây sát thương cao, hoặc tự động phát nổ theo kiểu kamize lúc người chơi tấn công chúng.
Trang chủ: https://go88.blog
Có lẽ không mang nhân vật vô cùng anh hùng nào lại có phổ biến tựa game riêng như Spider-Man. Thế nhưng sau vài phiên bản thất bại và đáng xấu hổ được phát hành rộng rãi nền móng như The Amazing Spider-Man 2 hay Spider-Man: Edge of Time, dù vẫn còn nhiều vấn đề đáng bàn nhưng chàng nhện nhường nhịn như đã chọn được sự trở lại đáng chào đón trong Marvel’s Spider-Man, độc quyền trên hệ máy PlayStation 4.
Tôi vẫn còn nhớ các tựa game như Spider-Man 2: The Game ăn theo phim, hay Spider-Man: Shattered Dimensions mang trải nghiệm độc đáo pha trộn giữa bốn phiên bản người nhện khác nhau. Chúng đều sở hữu đến cảm xúc rất khác về một thế giới mở rộng lớn, nơi mà người chơi có thể tung tơ nhện đu bám và bay bổng giữa tỉnh thành New York rộng to và đồ sộ. Marvel’s Spider-Man cũng vậy, dù không với phổ biến ý tưởng hay sáng tạo mới so sở hữu các tựa game cũ đã khiến được, nhưng trò chơi tái dùng siêu tốt công thức cũ, thậm chí làm cho rẻ hơn vài trang bị đã với tới thành công của hàng loạt game Spider-Man cũ, cũng như những game cộng thể loại khác từng phát hành như series game Arkham về nhân vật Batman.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/giana-sisters-twisted
Đơn cử như hệ thống chiến đấu của Marvel’s Spider-Man là một tỉ dụ điển hình. Có thể nói, chưa có nhà lớn mạnh nào thổi dòng hồn mới cho nhân vật cực kỳ anh hùng Batman trong series game Arkham như Rocksteady từng làm. Nó cũng giống như các gì mà series phim Batman của đạo diễn Christopher Nolan đã từng làm cho được. Cảm giác tranh đấu và phản đòn trong Marvel’s Spider-Man siêu giống series Arkham. Đâu đó, các ý tưởng cũ từ những phần game Spider-Man cũ vẫn có đến cảm giác quen thuộc, chả hạn như đầu người nhện “chớp” lúc với hiểm nguy xảy ra và đây cũng là khi bạn bắt buộc nhấn nút phản đòn để né đạn, đòn tiến công của quân thù hay thậm chí là quả rocket mà 1 tên xấu xa nào ấy vừa mới bắn.
Ngay cả cơ chế Focus cũng mang phần tương tự với hệ thống đương đầu trong series game Arkham. Người chơi cũng thực hành những đòn tiến công để “kéo” thanh Focus đầy nhằm thực hành 1 đòn “finish him” hoành tráng. Đáng nói là ngay cả tổ hợp nút nhấn cũng giống như trong series game Arkham. Thế nhưng, điều mà Marvel’s Spider-Man đã làm thấp hơn hẳn những game Arkham có lẽ chính là cảm giác chống chọi vô cùng linh hoạt, khá ấn tượng mà người nhện sở hữu đến trong những pha tung người đánh đấm không khác gì đang khiêu vũ aerobic. Trò chơi thậm chí còn có cả hệ thống nâng cấp có tới cực kỳ nhiều đòn thế mới trong cuộc đấu và dùng tơ nhện rất hấp dẫn.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/giana-sisters-twisted
Thế nhưng, muốn có được các nâng cấp này, người chơi nên thu thập siêu rộng rãi những cái token trong các nhiệm vụ phụ. Đây với lẽ mới khởi đầu tạo phải sự nhàm chán trong trải nghiệm của Marvel’s Spider-Man về sau. Ban đầu, những trận đánh diễn ra khá hấp dẫn, nhưng càng về sau thì bạn càng nhận ra mang quá phổ biến đòn combo để nhớ. Tôi đoán là đa phần người chơi cũng sẽ như tôi, chỉ tiêu dùng 1 số đòn combo quen thuộc để đấu tranh vì số lượng combo tương đối là nhiều, khó có thể nhớ hết được. Mặt phải chăng của nó là bạn với thể áp dụng bất kỳ kiểu chơi thân thuộc nào để đương đầu trong trò chơi, nhưng mặt trái là người chơi sẽ dần có xu hướng tự biến trải nghiệm tranh đấu phát triển thành nhàm chán, vì lý do mà tôi nói ở trên.
Chưa kể, mặc dầu số lượng nhiệm vụ phụ siêu nhiều, nhưng đa số đều với nặng tính lặp lại và ép buộc người chơi bắt buộc làm, vì mục tiêu thu thập cho vui hoặc kiếm token nhằm nâng cấp cho nhân vật hơn. Một nếu đã tạo nên hệ thống nhiệm vụ phụ vô cùng thành công có nội dung thú vị là game Yakuza 0, sở hữu đến cảm giác tưởng thưởng cho người chơi siêu lớn. Nếu ko vì số tiền kiếm được thì ấy cũng là 1 câu chuyện kể thú vị, giúp người chơi hiểu thêm về văn hóa Nhật Bản. Đáng nuối tiếc là cả hai điều này hoàn toàn ko mang trong hệ thống nhiệm vụ phụ của Marvel’s Spider-Man.
Trang chủ: https://go88.blog
https://ignitiondeck.com/id/dashboard/?backer_profile=110731 |
https://wrapbootstrap.com/user/go88blog |
Không thể phủ nhận, series game Tomb Raidder reboot mang 1 công thức vô cùng xuất sắc lúc tái phát động lại toàn bộ câu chuyện về thân thế của nhân vật Lara Croft đề cập riêng và mối quan hệ trong gia đình của cô đề cập chung. Nếu như phiên bản reboot thứ nhất năm 2013 đã rất táo tợn khi đưa nội dung vô cùng mới mẻ cùng với nhiều khía cạnh sinh tồn vào cuộc lưu lạc nhân vật chính, thì phần hai Rise of the Tomb Raider đã mở mang ý tưởng này thêm và biến trải nghiệm phát triển thành đậm chất một bộ phim hành động hơn. Chính vì vậy mà tôi vô cùng hào hứng mong đợi phần ba trong bộ trilogy này ra mắt. Thế nhưng, ấn tượng của tôi khi trải nghiệm Shadow of the Tomb Raider là… chẳng sở hữu ấn tượng nào cả!
Nếu không tính đồ họa với chất lượng cũng chỉ tương đương có phần trước Rise of the Tomb Raider và âm nhạc được sáng tác siêu hợp có trải nghiệm ra, sở hữu lẽ đây là một phần chơi kém nhất trong ba phần của series game Tomb Raider reboot. Thế giới trong trò chơi được xây dựng tương đối rộng lớn, sở hữu thể là hơn cả hai phần trước và cho phép người chơi tương tác với các nhân vật khác tưởng chừng thú vị tai go88 club , nhưng đáng tiếc nuối ko tạo cho tôi cảm giác phấn chấn như trước nữa vì siêu rộng rãi lý do. Một trong các lý do đấy là trò chơi ko có bất kỳ sự nâng cấp đáng nói nào cho công thức cũ cực kỳ thành công của hai phần chơi trước, cũng ko tạo được cảm xúc kết nối người chơi mang nhân vật như hai phần trước đã làm.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-kinh-di-sinh-ton-kich-tinh-amnesia-collection
Nói thế không với nghĩa là game dở mà ngược lại, Shadow of the Tomb Raider vẫn đủ sức khiến cho bằng lòng đa dạng người chơi dễ tính. Nhưng ở góc độ người chơi game, phần chơi mới đúng ra đã có thể làm cho rẻ hơn thế để nâng tầm cho series game này, đặc thù khi đây là phần cuối cùng trong series game reboot. Nói đâu xa, ngay khi mở đầu, trò chơi đã khiến cho tôi tương đối thất vọng mang việc xài lại chiêu cũ trong việc dẫn dắt nội dung. Vẫn là 1 cảnh huống làm cho người chơi giật thót tim quen thuộc gợi sự tò mò, tiếp tục mang màn hồi tưởng 1 chút về trước đấy rồi toàn bộ trang bị mới thật sự diễn ra. Vấn đề ở chỗ, cách khiến cho này không còn tạo cho tôi cảm giác tò mò và choáng ngợp như phần khai mạc mà Rise of the Tomb Raider từng khiến nữa, thậm chí tình tiết này tạo cảm giác quen quen như thể lấy ý tưởng từ một tựa game nổi tiếng khác.
Ngay cả cách khắc họa nhân vật Lara Croft trong phần này cũng làm tôi thấy ko ổn trong phổ biến phân đoạn, rồi về sau trò chơi xây dựng hàng loạt nhiệm vụ cả chính lẫn phụ để người chơi sở hữu thời cơ khiến cho điều ngược lại. Thật đáng thất vọng lúc nhà vững mạnh chọn cách dễ dàng nhất để diễn tả sự chuyển biến của nhân vật chính. Buồn cười ở chỗ, điều mà phần chơi này khiến cho phải chăng hơn Rise of the Tomb Raider có lẽ là câu chuyện giờ đây tập kết vào từng nhân vật nhiều hơn chứ không chỉ riêng Lara Croft nữa. Các tài liệu và lời thoại đọc cũng đỡ lích kích hơn hai phần trước đó, nhưng cũng chỉ là đỡ hơn chứ ko đáng gọi là tốt hơn. Thế nhưng trái lại, cốt truyện game lại nhạt nhòa hơn, đến mức mà tôi thậm chí cũng không còn cảm giác phấn khởi muốn biết chuyện gì sẽ diễn ra tiếp theo nữa.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/party-hard-2-trai-nghiem-game-xa-stress-hap-dan
Shadow of the Tomb Raider sắp như ko có tình tiết nào đến mức gọi là kịch tính hay nút thắt bất ngờ mà đa số vật dụng đều rất dễ đoán. Bởi lẽ, nó sắp như là sự “xào nấu” lại từ phần chơi trước có 1 số cơ chế gameplay mới được đưa vào, tìm mọi cách tận dụng triệt để yếu tố này như 1 bí quyết tạo bắt buộc trải nghiệm mới mẻ hơn. Chẳng hạn những phân đoạn lặn dưới nước là 1 trong các cơ chế mới được bổ sung mà bạn dễ nhận thấy nhất ngay từ đầu game. Tuy cơ chế này được áp dụng cực kỳ rộng rãi nhưng sắp như không tạo được sự thay đổi nào trong trải nghiệm, mà thường chỉ với tới một chút cảm giác mới mẻ ko đáng đề cập mà thôi. Thay vào đó, tôi lại cảm thấy phiền phức sở hữu các đoạn lặn dưới nước mà Lara đụng độ sở hữu loài lươn Moray đáng ghét, cứ lặp đi lặp lại rất thường xuyên tới mức nhàm chán.
Một cơ chế khác là khả năng leo lên những mỏm đá dốc ngược siêu nguy hiểm, nhưng chỉ xuất hiện vào khoảng nửa sau của trò chơi. Đáng lưu ý là khả năng hành động lén lút của Lara giờ đây được nâng cấp sở hữu khả năng đắp bùn lên người hoặc ẩn mình trong những giàn dây leo để thực hiện các màn stealth takedown kinh điển. Ấn tượng nhất là khả năng “câu” kẻ thù treo lên nhánh cây giống như người nhện trong game Marvel’s Spider-Man nhưng tôi rất thi thoảng với cơ hội sử dụng, giống như để “show off” là chính. Điều đáng khen là trò chơi xây dựng tiết điệu chơi vừa phải, các khía cạnh khám phá, giải đố và chiến đấu được hài hòa tương đối nhuần nhuyễn có nhau mang tần suất xuất hiện những hầm mộ hay lăng tẩm cực kỳ hợp lý, ko tạo cảm giác khía cạnh nào lấn khía cạnh nào.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.wishlistr.com/go88mobi |
http://www.nfomedia.com/profile?uid=rJlXbdG |
https://www.mxsponsor.com/riders/go88-mobi |
https://www.metooo.io/u/go88mobi |
Câu chuyện của 60 Parsecs! đưa bạn đến với trạm ko gian gần phát nổ và người chơi phải chuẩn bị toàn bộ thiết bị để sơ tán bằng tàu con thoi, bước vào một cuộc sinh vô định nơi vũ trụ đi sắm miền đất hứa hẹn mới sở hữu thể “tái định cư”. Bạn sẽ nên quyết định toàn bộ toàn bộ thứ, từ hành trang sở hữu theo hay phi hành đoàn đồng hành. Trên hết, người chơi dưới cương vị là Captain sẽ cần chịu trách nhiệm cho đa số các điều đó go88 nổ hũ . Kỳ thực, đây là một trách nhiệm cực kỳ cạnh tranh sở hữu các quyết định sinh tử sắp như ko tưởng mà tôi từng trải nghiệm. Toàn bộ trải nghiệm cuộc sinh tồn bị liên quan rất to bởi sự chuẩn bị của người chơi trước đó, nhưng mãi sau này bạn mới kịp nhận ra điều muộn màng đó.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-giai-do-the-gioi-vien-tuong-the-inner-world
Ngay từ đầu game, 60 Parsecs! đã với đến một cảm giác tương đối bí hiểm mang màn tùy chỉnh thiết lập, khiến cho tôi còn tưởng đây là 1 tựa game kinh dị. Rồi ngay sau đó, người chơi được yêu cầu khiến 1 số nhiệm vụ đơn thuần để khiến quen có việc điều khiển ko phải ảnh hưởng gì đến trải nghiệm chính thức. Tuy nhiên, đây lại là công đoạn quan yếu nhất để bạn có thể chuẩn bị cho một cuộc sinh tồn trong vũ trụ đầy gian khó. Nếu là lần đầu trải nghiệm, vững chắc bạn cũng sẽ như tôi và phạm rộng rãi sai trái trong việc tìm những đồ vật gì với thể có đi hay những ai sẽ buộc phải ở lại. Thậm chí có kinh nghiệm chơi lại phổ biến lần, bất kỳ một người chơi cũ nào cũng sẽ thường xuyên kinh ngạc với các sự kiện sinh tồn mà bạn luôn cần đưa ra quyết định khó.
Đồ họa của 60 Parsecs! trông hơi giống như bạn đang đọc 1 quyển truyện tranh, nó đơn giản nhưng vẽ hơi chi tiết. Tuy nhiên, trong suốt nhiều lần trải nghiệm “chết đi sống lại”, người chơi sẽ nhanh chóng nhận ra một cảm giác lặp lại trong màn chơi và ở 1 yếu tố nào đấy thì nó cũng hơi đơn điệu. Kỳ thực, đây chính là bí quyết vận hành của game. Bởi lẽ toàn bộ trải nghiệm sẽ diễn ra trong khoang tàu cứu hộ nguy cấp mà bạn căn nguyên ở đầu trò chơi, bất đề cập nhân vật ban sơ mà bạn tìm là ai. Tùy thuộc vào các thứ mà người chơi quyết định với theo ban đầu, đa số trang bị trong ấy với thể đôi chút khác biệt nhưng cơ bản vẫn chỉ là thêm hoặc bớt những vật phẩm khác nhau mà thôi, còn bản thân khoang tàu vẫn giống hệt nhau trong mỗi lần chơi.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-giai-do-the-gioi-vien-tuong-the-inner-world
Lối chơi sinh tồn trong 60 Parsecs! hơi đơn giản. Về cơ bản, bạn chỉ cần lo sức khỏe, tinh thần và dòng ăn cho phi hành đoàn là đủ. Song song mang các chỉ số sinh tồn nhắc trên, mục đích chính của người chơi là sở hữu thể sống sót càng lâu càng tốt, mua được hành tinh để đáp xuống và khởi đầu “an cư lập nghiệp” tại đó. Và xin nói ngay và luôn rằng nó ko hề dễ dàng như bạn tưởng. Thậm chí ngay cả khi bạn đã chuẩn bị trước những trang bị cần thiết cho hành trình sinh tồn, trò chơi vẫn còn cực kỳ phổ biến sự kiện diễn ra bất thần được biểu lộ qua các câu hỏi khó, luôn buộc người chơi phải đưa ra quyết định hàng ngày trong các tình thế ngặt nghèo hay thậm chí là “un-đỡ-able” hơi hài hước.
Vấn đề ở chỗ, hầu hết trải nghiệm đều kịch tính ở những sự kiện mà trò chơi đưa ra, nhưng được bộc lộ hoàn toàn bằng chữ và chữ. Tất nhiên là 60 Parsecs! không hề với tiếng Việt và việc đọc để hiểu các chiếc chữ này đòi hỏi trình độ tiếng Anh của người chơi nên ở mức kha khá. Đây với lẽ sẽ là rào cản đối sở hữu ko ít người chơi Việt nhưng tin tôi đi, nó là một phương pháp để bạn học thêm tiếng Anh siêu rẻ vì trò chơi với tiết tấu vô cùng chậm rãi theo “từng lượt” mỗi ngày chứ không theo một sườn giờ nhất thiết nào cả. Tuy nhiên, trong trải nghiệm thì game với rộng rãi tai nạn xảy ra khá bất ngờ, làm toàn bộ phi hành đoàn “ra đi” trong tức tưởi. Điều này cũng dễ khiến cho người chơi cảm thấy ức chế.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://coolors.co/u/go88mobi |
https://www.inprnt.com/profile/go88mobi/ |
https://www.myminifactory.com/users/go88mobi |
https://www.hulkshare.com/go88mobi |
Series game Giana Sisters mang thể ít người chơi Việt biết đến nhưng trò chơi hơi nức danh vì “khởi nghiệp” là bản sao của game Super Mario Bros. nức danh ở thời khắc phát hành ban đầu. Đến Giana Sisters: Twisted Dreams thì tất cả đồ vật hoàn toàn thay đổi. Tựa game này mang đến 1 trải nghiệm đi cảnh khá ấn tượng mang rộng rãi dấu ấn riêng, lấy bối cảnh Maria bị con rồng dễ thương Gurglewocky bắt cóc và giam cấm trong Dream World. Để cứu chị, Giana đã bước vào Dream World. Đây là 1 cô bé đa nhân cách, mang thể chuyển đổi hỗ tương giữa hai nhân cách Cute (tóc vàng) và Punk (tóc đỏ) với phần nhạc cũng đổi thay theo tương đối thú vị, mở ra lối đi trong Dream World. Đây cũng chính là nét độc đáo trong trò chơi.
Phiên bản Owltimate là cách đặt tên theo kiểu chơi chữ của từ Owl và Ultimate trong tiếng Anh, có hầu hết hầu hết nội dung từng được phát hành của game gốc và bổ sung thêm một số nội dung mới. Tất cả được hài hòa mang đồ họa cực đẹp, nhạc siêu hay và lối chơi đi cảnh tuyệt vời. Vấn đề lớn nhất là trò chơi có độ khó khá cao, nếu so mang game Ori and the Blind Forest: Definitive Edition mà tôi mới chơi lại sắp đây thì sở hữu lẽ khó hơn nhiều. Game tuy ko ngừng số lượt mà người chơi để nhân vật chết, nhưng nếu để Giana chết quá nhiều thì bạn sẽ mất cơ hội nhận được thêm ngọc khi qua màn. Số ngọc này được tiêu dùng để mở khóa các độ khó cao hơn.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/the-gardens-between
Ngay từ những hình ảnh thứ nhất trong trải nghiệm, Giana Sisters Twisted Dreams: Owltimate Edition đã để lại cho tôi 1 ấn tượng tương đối sâu nhan sắc với đồ họa cực kỳ đẹp và vô cùng chi tiết, dù chỉ ở chế độ handheld của Switch. Trò chơi khai mạc trong một ko gian ảm đạm và sử dụng các tông màu tối ảm đạm. Người chơi sở hữu thể thấy vô cùng rõ hình ảnh những con dơi bay tứ tung ở 1 khuông cảnh nào đó từ phía xa xa ở sâu trong cảnh nền, hay những thân cây trơ các nhánh cây mà không còn một dòng lá nào không tính những cây nấm với hình thù xấu xí và đáng sợ.
Khi chuyển sang nhân vật Giana tóc đỏ thì ngược lại, mọi thiết bị đột nhiên thay đổi 180 độ mang các gam màu tươi sáng và rực rỡ. Những đống đổ nát hoang tàn ko rõ hình thù giờ đây chuyển thành những ngôi nhà xinh đẹp, hay các cơ chế ẩn giờ đây lại hiện ra và mang thể vận động dễ dàng giữa hai địa điểm. Thay cho những con dơi bay loàn xạ, giờ đây lại là các chú chim sẻ bay giữa bầu trời tự do. Việc chuyển đổi hỗ tương hai nhân vật cũng song song khiến thay đổi cảnh nền và nhạc theo thời gian thật khôn cùng ấn tượng, đấy cũng là cơ chế gameplay chính của trò chơi.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/the-gardens-between
Ngoài những pha đi cảnh thông thường, đa số những trở lực vật trong Giana Sisters Twisted Dreams: Owltimate Edition đều với thể thay đổi. Chẳng hạn các nền móng mang thể đi lại đi lên hoặc xuống, hay một trở ngại vật cản lối với thể biến mất. Tất cả sẽ tùy thuộc vào nhân vật mà bạn đang điều khiển là Giana tóc vàng hay tóc đỏ. Ngay cả những viên ngọc đủ ba loại màu cũng là một thử thách dành cho người chơi khi thu thập. Trong đó màu xanh dương thì bất kỳ nhân vật Giana nào cũng với thể lấy được, ngoài ra hai màu vàng và đỏ thì chỉ Giana có cùng màu tóc mới mang thể lấy được.
Không chỉ mang thế, mỗi nhân vật Giana còn mang thêm kỹ năng đặc biệt riêng. Giana tóc vàng sở hữu khả năng xoay người như chong chóng để giảm tốc độ rơi, trong lúc Giana tóc đỏ thì sở hữu khả năng dash rất mạnh giúp phá tường hoặc lướt gió lên những vị trí cao mà cú khiêu vũ bình thường không thể thực hiện được. Mặc dù trò chơi ko bắt buộc bạn cần chuyển đổi nhân vật trước lúc sử dụng, nhưng lúc nhấn phím dùng kỹ năng chỉ dành cho nhân vật đó thì thao tác này vừa được thực thi và cũng ngay tắp lự chuyển sang nhân vật đó. Đây là một trong những tình huống tưởng chừng “tiện lợi”, nhưng nó lại chính là chi tiết rủi ro làm cho người chơi dễ dàng để nhân vật chết vô cùng đa dạng lần trong trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.blog
http://rosalind.info/users/go88blog/ |
https://www.speedrun.com/user/go88blog |