[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Bản thân việc nâng cấp đồ họa cũng tác động ko nhỏ tới trải nghiệm của người chơi ở chi tiết gameplay, giúp người chơi dễ thở hơn có các quân thù khó đọc vị trước đây do tránh phần cứng làm cho tác động đến đồ họa khó nhìn. Bản remaster gần như đã khắc phục vấn đề kiểu dáng màn chơi khuyết điểm trước đây dễ gây cảm giác bất công, tuy nhiên ko buộc phải cả ba tựa game này đều sở hữu đến cảm giác trải nghiệm. Một điều cũng thú vị không kém chính là phần nhạc trong Crash Bandicoot N. Sane Trilogy cũng được nâng cấp tương xứng, mang những âm thanh rầm rộ của tiếng trống và tiếng nhạc réo rắc với âm hưởng làm cho tôi gợi nhớ đến phim hoạt hình The Lion King trước đây. Ngay cả phần âm thanh cũng vậy, chả hạn như tiếng bước chân của Crash đổi thay tùy thuộc vào môi trường mà nhân vật di chuyển. Hay những âm thanh tiếng động môi trường đều tương đối chân thật và sở hữu lại sự sống động cho màn chơi.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/red-faction-guerrilla
So có các phiên bản gốc thì cả ba game remaster trong Crash Bandicoot N. Sane Trilogy đều mang bổ sung thêm checkpoint, giúp người chơi dễ thở hơn trước đây, còn các cơ chế gameplay chính và màn chơi vẫn giữ nguyên. Thế nhưng, ko phải đa số những màn chơi đều có đến cảm giác trải nghiệm như nhau, trong đấy đặc thù là tựa game thứ nhất lại với đến cảm giác khó cao hơn khá nhiều, dù cơ chế gameplay ít nhất. Nói ra thì hơi buồn cười, nhưng ví như bạn muốn có 1 trải nghiệm với độ khó tăng dần thì tốt nhất là buộc phải chơi theo thiết bị tự ngược lại, nghĩa là phần ba trước rồi tới phần hai và cuối cùng hãy đụng đến phần một.
Nếu nhìn nói chung thì phần chơi đầu tiên Crash Bandicoot sở hữu lẽ là điểm yếu nhất của trò chơi. Nhân vật Crash trong phần chơi này không những sở hữu siêu ít kỹ năng riêng, nhưng sự tránh này lại dẫn đến những màn chơi kém hấp dẫn và phức tạp so mang hai phần chơi còn lại. Chưa kể, thiếu sót chết người của phần chơi này là cảm giác trải nghiệm mang nặng tính lặp lại. Dù vậy, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vẫn được bổ sung 1 số tính năng mới như khía cạnh đếm thùng mà bạn đập được hơi hài hước cuối mỗi màn chơi, và chế độ chơi Time Trials để thỏa mãn những người chơi kỳ cựu ham mê thử thách. Nhưng dù đề cập thế nào đi nữa, thì tựa game này vẫn không thể có chất lượng tương đương với hai phần chơi còn lại của bộ ba game remaster trong Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/red-faction-guerrilla
Về cơ bản, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy được ngoại hình có lẽ để hướng đến các ai đã từng chơi các phần game gốc ban đầu, do đấy trò chơi ko hề với chỉ dẫn nào dành cho người chơi mới. Nhiều kỹ năng của nhân vật cũng không được giải thích, chẳng hạn như trượt sẽ giúp bạn dancing xa và cao hơn 1 chút, và điều đó có thể gây phổ biến cạnh tranh cho các ai không hề biết gì về những phần chơi gốc của những năm 90. Tuy nhiên, trò chơi với phần mẹo chơi game trong các cảnh loading là một điểm cộng. Phần chơi Cortex Strikes Back theo cảm nhận của cá nhân tôi là mang tới trải nghiệm cân bằng nhất giữa chi tiết bonus và độ khó trong khía cạnh đi cảnh cốt lõi của trò chơi. Màn chơi của phần chơi này được ngoại hình hợp lý, ko tạo cảm giác nhà phát triển dùng chiêu trò không hay để khiến khó người chơi như phần đầu.
Một điều cũng không thể ko nhắc là Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy được phát hành trên nhiều nền móng nhưng chất lượng ko đồng đều. Trong ấy kém nhất là phiên bản Switch sở hữu độ phân giải tối đa chỉ 720 và lược bỏ rộng rãi hiệu ứng, chả hạn vận động bộ lông của Crash. Ngay cả lúc bạn chơi trên Switch sở hữu tivi thì trò chơi cũng chỉ thực hiện công việc upscale lên độ phân giải 1080p và sở hữu đến hình ảnh ít sắc đẹp nét hơn so sở hữu chế độ handheld của Switch. Chỉ có phiên bản Windows là có tới chất lượng độ họa rẻ nhất, cho phép độ phân giải cực cao và tương trợ tốc độ khung hình đến 60fps, trong khi những phiên bản dành cho console như PlayStation 4, Xbox One hay Switch đều chỉ ngừng lại ở 30fps mà thôi.
Trang chủ: https://go88.blog
https://linktr.ee/go88blog |
https://www.diigo.com/profile/go88blog |
https://sites.google.com/view/go88blog |
https://ok.ru/profile/598419530026/statuses |
https://www.godry.co.uk/members/Go88Blog |
Mushroom Wars 2 tuy là game chiến thuật thời gian thật nhưng lại mang các cơ chế gameplay khá đơn giản, dễ tiếp cận sở hữu nhiều đối tượng người chơi khác nhau. Đây mang thể nhìn nhận như ưu thế của trò chơi, nhưng chính điều này lại dẫn tới lối chơi với nặng tính lặp lại khiến nhiều người chơi khó tính sẽ cảm thấy không hài lòng. Tuy nhiên, điểm quyến rũ nhất của trò chơi không nên là phần chơi campaign mà chính là trải nghiệm online thi đấu cộng những người chơi khác trên thế giới. Trò chơi thậm chí còn mang hệ thống xếp hạng để phối ghép bạn có những người chơi có cộng trình độ với số lượng màn chơi khá phong phú. Nếu mê say PvP và muốn tìm 1 trải nghiệm chiến thuật casual vui vẻ thì đây là một tựa game đáng chú ý, chưa kể trò chơi sở hữu đồ họa siêu dễ thương với phổ biến màu sắc rực rực rỡ và artwork siêu đẹp, yêu thích với hầu hết giới tính và độ tuổi.
Khác mang rộng rãi tựa game chiến thuật thời kì thật khác, Mushroom Wars 2 vẫn nối tiếp chủ đề cuộc đấu của những vương quốc nấm. Trò chơi không mang cốt truyện cụ thể mà chỉ biểu thị bằng một số hình vẽ nhất định nên đây là chi tiết khiến cho trò chơi mang thể kém thu hút ngay từ các cái nhìn đầu tiên. Thế phải giả dụ bạn với ý định tìm kiếm một tựa game RTS mang nội dung sở hữu lớp mang lang thì chắc chắc đây ko bắt buộc là trang bị mà bạn cần trải nghiệm. Trái lại, nếu muốn chọn một trải nghiệm chiến thuật vui vẻ và có tương đối hướng casual như kiểu Clash of Clanhay Clash Royale thì đây có thể là 1 người tìm việc đáng chú ý.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/crush-your-enemies
Đồ họa là một trong những khía cạnh tạo sự dị biệt trong Mushroom Wars 2. Trò chơi dùng những game màu tươi sáng sở hữu phong cách đồ họa nhẹ nhõm và dễ thương. Từ các bé nấm chạy ton ton cho đến những nhà nấm hay pháo đài nấm đều gợi chút cảm giác gì đấy quen thuộc và nhẹ nhàng, biểu hiện rõ trải nghiệm casual của trò chơi. Bản Windows có đồ họa đẹp nhất so sở hữu trên Switch hay Android và iOS, ngay cả menu và giao diện của trò chơi cũng đã được kiểu dáng lại cho ưng ý với trải nghiệm trên Windows. Nếu với gì đáng chê trách ở đồ họa thì có lẽ chính là trò chơi thiếu các đoạn phim chuyển cảnh sinh động để tạo sự quyến rũ cho thị giác và sự phấn khởi của người chơi.
So sở hữu phần chơi đầu thì chi tiết mới trong Mushroom Wars 2 chính là hero mà người chơi mang thể lựa sắm ở đầu mỗi trận, nhắc cả khi chơi multiplayer. Mặc dù hero của bạn ko xuất hiện trong trận chiến, nhưng bổ sung 1 số kỹ năng đặc trưng đi kèm, chả hạn như có thể tăng tốc cho quân, tăng khí phách cho quân nấm hay lén lút xâm chiếm nhà nấm mà kẻ địch không cử quân canh gác. Lối chơi của Mushroom Wars 2 vẫn na ná như phần trước, nhưng hấp dẫn hơn nhờ vào 1 số yếu tố mới chẳng hạn như hero như nói ở trên. Nhiệm vụ của người chơi là tìm bí quyết nuôi binh để xoá sổ tất cả kẻ thù và xâm chiếm nhà nấm của chúng.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/crush-your-enemies
Ở đầu mỗi màn, người chơi thường chỉ mang một số lượng nhà nấm và quân ít ỏi. Bạn sẽ khởi đầu việc nuôi quân tăng dần để đả kích nhà nấm của kẻ thù, hoặc bạn cũng có thể hy sinh quân để nâng cấp nhà lên thành pháo đài hay tháp canh sở hữu súng canon. Nhà càng nâng cấp càng cất được đa dạng quân hơn và cũng nuôi thêm quân nhanh hơn, ngoại giả việc nâng cấp về sau sẽ ngày một đắt đỏ hơn là điều mà người chơi sẽ buộc phải cân kể khi quyết định nâng cấp hay tấn công. Ngay cả khi bạn quyết định tấn công, cũng buộc phải lựa chọn số lượng quân theo tỉ lệ phần trăm của mỗi nhà chứ không thể tùy hứng.
Dù cơ chế gameplay hơi đơn giản, nhưng điều này khiến trải nghiệm khá mang chiều sâu về mặt chiến thuật trong các màn chơi về sau, buộc người chơi phải thường xuyên công và xây dựng liên tục để thăng bằng giữa bảo toàn quân cho phe ta và dụ đối thủ bước vào “những mẫu bẫy” giăng sẵn để giành lợi thế cho bản thân. Vấn đề ở chỗ, số lượng màn chơi quá đa dạng làm Mushroom Wars 2 mang nặng cảm giác lặp lại trong những màn chơi. Về cơ bản, đầu mỗi trận luôn là công đoạn “tay nhanh hơn não” mà người chơi luôn cần nhanh chóng chiếm cứ các nhà nấm càng nhiều càng tốt, và sau đó mới là giai đoạn xâm chiếm các nhà nấm còn lại mà đối thủ đang chiếm cứ. Một lúc người chơi giành được khoảng 2/3 nhà nấm trong màn chơi thì thời cơ chiến thắng gần như là chắc chắn, phải không còn cảm giác cao trào nữa.
Trang chủ: https://go88.blog
https://500px.com/p/go88blog |
https://angel.co/u/go88blog |
https://www.behance.net/go88blog |
https://go88blog.blogspot.com |
https://dribbble.com/go88blog/about |
Pokémon Quest lấy bối cảnh ở hòn đảo Tumblecube và tương tác nặng nằn nì bởi chủ đề “hình hộp” như dòng tên của hòn đảo này. Người chơi vào vai 1 người đào tạo Pokémon sau lúc vừa mới phát hiện ra hòn đảo này và 1 cuộc xiêu dạt thu thập Pokémon mau chóng diễn ra, nhưng đa số vật dụng hoàn toàn khác mang những gì mà bạn từng biết về series nhập vai kinh điển Pokémon trước đây go88.uk . Điều trước tiên dễ nhận thấy nhất chính là phong phương pháp đồ họa theo kiểu hình hộp của trò chơi. Để dễ nghĩ đến thì nó giống như 1 phiên bản game Pokémon sở hữu đa dạng cảm hứng từ Minecraft, nhưng trông xinh xắn và rộng rãi màu dung nhan tươi sáng hơn 1 chút. Người chơi cũng sắm một Pokémon bắt đầu và bắt đầu cuộc trôi dạt của mình trên hòn đảo này, giả dụ bạn sở hữu thể gọi ấy là 1 cuộc phiêu lưu.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/yakuza-0-game-phieu-luu-hanh-dong-the-gioi-mo
Mỗi màn chơi đều bắt đầu là trận đánh với các Pokémon hoang dại theo từng đợt và mang nặng tính lặp lại trong tất cả những màn chơi. Cuối mỗi màn thường là 1 trận đánh boss nhưng lối trải nghiệm vẫn ko sở hữu gì thay đổi và hoàn toàn nặng tính lặp lại. Đây là một mẫu mã khá điển hình của game di động, thường được xây dựng “tự động hóa” toàn bộ thiết bị khi bạn đang bận khiến việc khác. Nếu đọc đến đây bạn bắt đầu thắc mắc vai trò của người chơi trong game là gì thì đó là thu thập và quản lý các Pokémon, tương tự như Pokémon GO vậy nhưng với lối chơi khác biệt.
Trải nghiệm trong Pokémon Quest đa số chỉ là người chơi quản lý 1 số chỉ số của những Pokémon, cộng mang việc nấu bếp dựa trên các nguyên liệu được chọn thấy trong những trận đấu với những Pokémon hoang dại trong khắp các màn chơi. Tuy nhiên, ngoài hai chi tiết này ra thì các trải nghiệm khác bạn ko phải nên khiến gì nhiều. Cơ chế khám phá cũng được các Pokémon thực hiện tự động và không cho phép bạn điều khiển gì cả. Chiến đấu tưởng chừng hấp dẫn nhất thì cũng không hề có chiều sâu chiến thuật như chơi thấy. Người chơi có thể với theo tối đa ba pokémon và mỗi con chỉ mang hai kỹ năng mà thôi.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/5e3r?k=a600b50695624ef7ff71e75a9e02dca0
Pokémon Quest chế tạo 1 số dòng đá đặc biệt mà bạn sở hữu thể sử dụng để tăng chỉ số cho pokémon của mình cũng như tần suất ra đòn của chúng. Nếu kết hợp tốt, bạn mang thể biến một con pokémon “cùi bắp” nhất phát triển thành 1 chiến binh pokémon. Nếu không thích nhấn tậu tuyệt kỹ cho Pokémon trong cuộc đấu thì cũng có một nút Auto ở cạnh trái màn hình khiến cho thay cho bạn hầu hết thứ. Rõ ràng đây ko buộc phải là điều tạo bắt buộc sự hấp dẫn của Pokémon, mà chính các chi tiết gameplay được bề ngoài như một dị bản của Animal Crossing: Pocket Camp, một tựa game nhập vai casual được phát hành trước ấy tương đối lâu mới là điểm nhấn của Pokémon Quest.
Cũng tương tự như Pocket Camp, người chơi cũng có một khu trại cho phép bạn trang trí tùy thích sở hữu những vật phẩm cần sắm bằng phổ biến phương pháp mà 1 trong số ấy với ảnh hưởng tới tiền thật ngoại trừ đời. Song song đó là khía cạnh nấu ăn theo kiểu phỏng đoán để tạo ra cái thực phẩm thu hút những pokémon mới gia nhập vào “bộ sưu tầm” của người chơi và bạn mang thể “hốt” về đội của mình nếu thấy chúng đáng giá. Tuy nhiên đừng quá tham lam chi tiết thu thập pokémon mà con nào cũng rước về, vì việc thiếu các dòng đá để tăng sức mạnh cho chúng sẽ biến các pokémon trở thành vô bổ trong trận chiến và chúng mới là trang bị không hề dễ kiếm chứ ko cần là những pokémon.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.cutoutandkeep.net/users/726487 |
https://taiphimhd.com/members/100658/ |
http://forum.raceofman.dk/member.php?action=profile&uid=153218 |
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/earthfall-review-console
Nói 1 cách khác, mỗi màn chơi như 1 cái hộp bí mật sở hữu siêu đa dạng bí ẩn được giấu kín chờ bạn tậu được đúng công tắc hoặc nhìn ra được nó từ góc độ phù hợp. Bạn sẽ chỉ mất vài phút để vượt qua 1 màn chơi nếu không cần thu thập đủ 3 viên ngọc. Tuy nhiên thời kì sẽ kéo dài hơn nếu bạn muốn qua màn một cách hoàn hảo nhất mang gần như toàn bộ bí hiểm đều được tìm thấy. Tất nhiên số ngọc này cũng ko nên hoàn toàn vô dụng cho mục đích thử thách người chơi, mà nó còn là điều kiện bắt buộc để mở khóa 1 số màn chơi nhất mực về sau.
Chính lối mẫu mã màn chơi độc đáo và sáng tạo đã tạo phải trải nghiệm quyến rũ nhất trong Captain Toad: Treasure Tracker. Chẳng hạn như Double Cherry Palace, 1 trong số các màn ở sắp đầu trò chơi bắt buộc người chơi nên điều khiển hai nhân vật Toad đi lại đồng bộ mang nhau, cùng vượt qua những trở ngại vật trong một cung điện được mẫu mã cho mục tiêu giải đố siêu thú vị. Hoặc như 1 màn chơi khác là Razzle-Dazzle Slider với kiểu dáng giống như 1 máy chơi banh điện, tiêu dùng cannon để đưa Toadette bay lên và trượt xuống để thu thập tiền xu và né giảm thiểu những cây ăn thịt. Thậm chí bản nâng cấp này của trò chơi còn mang thêm một số màn chơi được mẫu mã dựa trên thế giới trong game Super Mario Odyssey hơi thú vị và tạo cảm giác quen thuốc nếu bạn đã trải nghiệm tựa game kể trên trước đây.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/earthfall-review-console
Đồ họa không phải là vấn đề sở hữu bất kỳ tựa game nào của Nintendo và Captain Toad: Treasure Tracker cũng ko phải ngoại lệ. Trò chơi vận dụng tương đối kết hợp các gam màu tươi sáng, sở hữu chất lượng cải thiện phải chăng hơn so sở hữu phiên bản Wii U như màu nhan sắc rực rỡ, sắc đẹp nét hơn trên Switch khi trải nghiệm trên TV ở chế độ dock. Dù vậy, điều khá thú vị là trò chơi mang vẻ phù hợp hơn khi chơi ở chế độ handheld, cứ như nó vốn được ngoại hình cho trải nghiệm này vậy. Các khía cạnh xoay góc nhìn này nọ hoàn toàn dễ thực hiện hơn ở chế độ handheld nhờ vào khả năng điều khiển bằng cảm ứng. Trong lúc ấy ở chế độ dock thì người chơi phải dùng tay cầm để điều khiển 1 con trỏ trên màn hình cho công tác tương tự. Cách điều khiển này không những thiếu trực giác mà còn gây khó trong 1 số tình huống khi trải nghiệm.
So sở hữu bản Wii U, thì cả hai bản Switch và 3DS đều có 1 số điều chỉnh cho phù hợp mang nền móng mới. Cụ thể, trên Switch sẽ ko còn những phân đoạn đòi hỏi bạn bắt buộc thôi vào microphone để đi lại và mang thêm chế độ chơi hai người mới nhưng sở hữu lẽ sẽ không quyến rũ được người chơi. Nhìn chung bản Switch cải thiện và nổi bật hơn cực kỳ nhiều so với bản gốc trên Wii U, Trong lúc bản 3DS thì giảm số lượng kẻ thù ở toàn bộ các màn chơi và phần cứng yếu kém khiến cho nó tệ hơn hẳn so với phiên bản trên Wii U, nhưng ở mức độ với thể chấp nhận được. Chỉ đáng nuối tiếc là những màn chơi bonus từ game Super Mario 3D World đã bị dòng bỏ khỏi bản Captain Toad: Treasure Tracker mới được phát hành trên Switch lẫn 3DS.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
http://raovat.pe.hu/members/go88mobi.39/#about |
https://seoconghuong.com/dien-dan-seo/members/go88mobi.1908/ |
Earthfall là 1 trải nghiệm với tới cảm xúc tương đối lẫn lộn. Trò chơi có tới cảm giác trải nghiệm khá tuyến tính, trong khi lại xây dựng màn chơi sandbox hơi rộng lớn. Kỳ thực game ko hề tệ, nhưng ấy là lúc nó có thể ứng dụng mọi toàn bộ tiềm năng vốn có. Còn ở tình trạng hiện tại, trò chơi sở hữu tới cho tôi ít nhiều thất vọng, cốt yếu vì rộng rãi tiềm năng của nó chưa được phá hoang và 1 số lựa mua thiết kế hơi khó hiểu của nhà phát triển. Nếu thích thể loại game bắn súng sinh tồn co-op đây vẫn là một tựa game chấp thuận được, thậm chí với không ít người chơi thì nó tương đối hấp dẫn, nhất là với những ai chưa từng trải nghiệm Left 4 Dead trước đây.
Câu chuyện của Earthfall cũng khá kinh điển, khởi đầu sở hữu một vụ thiên thạch rơi xuống vùng núi khu vực Pacific Northwest và kéo theo các sinh vật kỳ lạ xuất hiện ở nơi này, khai mạc cho cuộc tiến công bất thần của người bên cạnh hành tinh. Thú vị là ngay từ đầu trò chơi, Earthfall đã sở hữu tới cảm giác rất giống Left 4 Dead về trải nghiệm app go88 . Người chơi cũng vào vai một nhân vật trong nhóm bốn người, bạn và ba nhân vật khác sẽ cùng nhau sinh tồn để vượt qua những kẻ dị dạng quái dị ko mời mà tới kia. Liệu sở hữu bí hiểm nào nữa đằng sau những sự kiện này? Câu giải đáp đang chờ bạn trong trò chơi.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/VridniX-twitch-gameplay-di-canh-nhip-do-cao
Cũng giống như Left 4 Dead, lối chơi của Earthfall cũng mang nặng yếu tố sắm vũ khí và chống chọi theo từng đợt kẻ thù xuất hiện. Mọi hành động của người chơi khi thúc đẩy để thực hành những nhiệm vụ đều phát ra tiếng động thu hút sự lưu ý của kẻ thù kéo băng kéo đảng tới, cực kỳ giống các gì tôi vẫn nhớ khi trải nghiệm Left 4 Dead. Từ việc mở cửa, sạc bình cho xe hay thậm chí chuyên chở dữ liệu máy tính cũng vừa là mối ác hại lẫn giúp ích cho người chơi trong việc sinh tồn. Thế nhưng, càng trải nghiệm mới thấy Earthfall hơi tránh về sự sáng tạo so sở hữu các gì mà “bậc đàn anh” của nó sở hữu lại. Điều này làm cho trò chơi không thể thoát khỏi chiếc bóng quá to của tượng đài Left 4 Dead mà nhà phát triển lấy làm cho cảm hứng.
Đơn cử như mẫu mã quái vật trong Earthfall tạo cảm giác chỉ là sự thay da đổi giết cho các infected nức tiếng trong series Left 4 Dead, sở hữu những đặc điểm giống hệt. Chẳng hạn như Sapper thì không khác gì Boomer, cũng mang khả năng bắn khí độc và lúc chết thì nổ tung ra thành 1 bãi khí độc siêu nguy hiểm. Hay như Thesher và Whiplash cũng không khác mấy Hunter và Smoker, cùng mang những yếu tố đặc trưng mà kiên cố ko ít người chơi Left 4 Dead đều cảm thấy cực kỳ quen thuộc. Và bộ ba này cũng thường xuyên xuất quỷ nhập thần mà ko gây tiếng động nào, khiến cho bạn không dễ gì phát hiện được chúng giữa màn chơi. Hậu quả là bất kỳ nhân vật bất hạnh nào bị chúng “để ý” cũng sẽ có 1 kết cuộc ko mấy rẻ đẹp, khá giống các gì mà tôi vẫn nhớ lúc trải nghiệm Left 4 Dead từ cách đây rất lâu.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/215844/vridnix-twitch-gameplay-di-canh-nhip-do-cao
Tuy nhiên, ko nên tất cả quái vật trong Earthfall đều sở hữu cảm giác “thay da đổi thịt” mà trò chơi cũng với chút sáng tạo có một số nhân vật có dấu ấn riêng khá thú vị. Chẳng hạn như Blackout với khả năng phóng điện và teleport đến bất kỳ nơi đâu, hay Enrager lơ lửng trên ko như 1 quả bóng bay sở hữu hình thù kì quái và phát ra sóng từ. Chúng với đa dạng cảm giác thú vị với bối cảnh thế giới tiên tiến và rộng rãi công nghệ siêu dễ liên tưởng. Thế nhưng, ngay cả khía cạnh khoa học cũng được trò chơi thực hiện kiểu nửa vời và không tận dụng được tiềm năng của nó làm cho tôi lấy khiến cho khó hiểu.
Một trong các ví dụ tiêu biểu của vấn đề này chính là cái máy in 3D. Nếu như bạn theo dõi thông báo công nghệ gần đây thì hẳn cũng biết đến khoa học in 3D, cho phép người ta mang thể cung ứng ra hàng loạt phổ biến trang bị hay thậm chỉ là anh chị ở, mang thời gian cực kỳ ngắn và chi phí hà tằn hà tiện hơn rộng rãi so mang phương pháp chế tạo thông thường. Trong Earthfall cũng có sử dụng khoa học này để cung cấp súng, nhưng khá hạn chế về các cái súng khác nhau là 1 điểm trừ tương đối lớn. Thay vì mang thể tận dụng tiềm năng vốn có của công nghệ này để cung ứng được phổ biến vật dụng hơn cho cuộc sinh tồn của người chơi, thì các khu vực in súng như thế này lại tạo cảm giác như 1 nơi để bạn nạp đạn cho khí giới hơn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://fstoppers.com/profile/go88mobi |
https://www.crokes.com/go88mobi/ |
http://ttlink.com/go88mobi/detail |